c++语言编程两道

c++语言编程两道1,编写平面矩形类Rect,含数据成员len,wid。完成以下要求:(1)编写构造函数,用于完成矩形对象初始化。默认初始值为(1,1),要求分别使用默认... c++语言编程两道1,编写平面矩形类Rect,含数据成员len,wid。完成以下要求:
(1) 编写构造函数,用于完成矩形对象初始化。默认初始值为(1,1),要求分别使用默
认参数和构造函数重载完成。。
I
(2) 编写成员函数show(),用于显示矩形的长宽值。。
(3) 编写非成员函数around(),用于完成对应矩形周长的计算。(矩形对象通过参数传
递),
(4)编写非成员函数area(),用于完成对应矩形面积的计算。( 矩形对象通过参数传递)一
(5) 编写main()函数完成上述类的测试应用。。

2,编写平面矩形类Rect,含数据成员len,wid。完成以下要求:
(1) 编写构造函数,用于完成矩形对象初始化。默认初始值为(.1),要求分别使用默
认参数和构造函数重载完成。。
(2) 编写成员巫数show(),用于显示矩形的长宽值。。
(3) 编写成员函数around(),用于完成矩形周长的计算。
(4) 编写成员函数area(),用于完成矩形面积的计算。
(5) 编写main()函数完成上述类的测试应用。
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 我来答
璐人钇
2018-04-18 · TA获得超过1552个赞
知道小有建树答主
回答量:1365
采纳率:69%
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#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Rect
{
    float len, wid;
public:
    Rect()
    {
        len = 1.0;
        wid = 1.0;
    }
    Rect(float a, float b)
    {
        len = a;
        wid = b;
    }
     
    void Show() const
    {
        cout << "len=" << len << ",wid=" << wid << endl;
    }
     
    friend float Around(const Rect &r);
    friend float Area(const Rect &r);
    //如果是成员函数,用下面的代码
    //float Around() const
    //{
    //    return 2 * len + 2 * wid;
    //}
    
    //float Area() const
    //{
    //    return len * wid;
    //}
};
 
float Around(const Rect &r)
{
    return 2 * r.len + 2 * r.wid;
}
 
float Area(const Rect &r)
{
    return r.len * r.wid;
}
 
int main()
{
    Rect r1;
    Rect r2(1, 2);
    r1.Show();
    r2.Show();
    float around = Around(r1);
    float area = Area(r2);
    //如果是用成员函数,按下面的调用
    //float around = r1.Around();
    //float area = r2.Area();
    return 0;
}
Cardiolith
2018-04-18 · 超过47用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:109
采纳率:0%
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第一题很简单的

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