Java程序大佬,帮忙填下括号里的代码!!
Vehicle类有一个doulbe类型的变量speed,用于刻画机动车的速度,一个int型变量power,用于刻画机动车的功率。类中定义了speedUp(ints)方法,...
Vehicle 类有一个doulbe类型的变量speed,用于刻画机动车的速度,一个int型变量power,用于刻画机动车的功率。类中定义了speedUp(int s)方法,体现机动车有加速功能;定义了speedDown()方法,体现机动车有减速的功能;定义了setPower(int p)方法,用于设置机动车的功率;定义了getPower()方法。用于获取机动车的功率。
Vehicle.java
public class Vehicle {
【代码1】 //声明double型变量speed,刻画速度
【代码2】 //声明int型变量power,刻画功率
void speedUp(int s){
【代码3】 //将参数s的值与成员变量speed的和赋值给成员变量speed
}
void speedDown(int d){
【代码4】 //将成员变量speed与参数d的差赋值给成员变量speed
}
void setPower(int p){
【代码5】 // 将参数p的值赋值给成员变量power
}
int getPower( ){
【代码6】 // 返回成员变量power的值
}
double getSpeed( ){
return speed;
}
}
User.java
public class User {
public static void main(String[] args) {
Vehicle car1,car2;
【代码7】 //使用new运算符和默认的构造方法创建对象car1
Vehicle.java
public class Vehicle {
【代码1】 //声明double型变量speed,刻画速度
【代码2】 //声明int型变量power,刻画功率
void speedUp(int s){
【代码3】 //将参数s的值与成员变量speed的和赋值给成员变量speed
}
void speedDown(int d){
【代码4】 //将成员变量speed与参数d的差赋值给成员变量speed
}
void setPower(int p){
【代码5】 // 将参数p的值赋值给成员变量power
}
int getPower( ){
【代码6】 // 返回成员变量power的值
}
double getSpeed( ){
return speed;
}
}
User.java
public class User {
public static void main(String[] args) {
Vehicle car1,car2;
【代码7】 //使用new运算符和默认的构造方法创建对象car1
【代码8】 //使用new运算符和默认的构造方法创建对象car2
car1.setPower(128);
car1.setPower(76);
System.out.println("car1的功率是:"+car1.getPower( ) );
System.out.println("car1的功率是:"+car2.getPower( ) );
【代码9】//car1调用speedUp( )方法将自己的speed的值增加80
【代码10】//car2调用speedUp( )方法将自己的speed的值增加100
System.out.println("car1的速度是:"+car1.getSpeed( ) );
System.out.println("car2的速度是:"+car2.getSpeed( ) );
car1.speedDown(10);
car2.speedDown(20);
System.out.println("car1目前的速度是:"+car1.getSpeed( ) );
System.out.println("car2目前的速度是:"+car2.getSpeed( ) );
}
} 展开
Vehicle.java
public class Vehicle {
【代码1】 //声明double型变量speed,刻画速度
【代码2】 //声明int型变量power,刻画功率
void speedUp(int s){
【代码3】 //将参数s的值与成员变量speed的和赋值给成员变量speed
}
void speedDown(int d){
【代码4】 //将成员变量speed与参数d的差赋值给成员变量speed
}
void setPower(int p){
【代码5】 // 将参数p的值赋值给成员变量power
}
int getPower( ){
【代码6】 // 返回成员变量power的值
}
double getSpeed( ){
return speed;
}
}
User.java
public class User {
public static void main(String[] args) {
Vehicle car1,car2;
【代码7】 //使用new运算符和默认的构造方法创建对象car1
Vehicle.java
public class Vehicle {
【代码1】 //声明double型变量speed,刻画速度
【代码2】 //声明int型变量power,刻画功率
void speedUp(int s){
【代码3】 //将参数s的值与成员变量speed的和赋值给成员变量speed
}
void speedDown(int d){
【代码4】 //将成员变量speed与参数d的差赋值给成员变量speed
}
void setPower(int p){
【代码5】 // 将参数p的值赋值给成员变量power
}
int getPower( ){
【代码6】 // 返回成员变量power的值
}
double getSpeed( ){
return speed;
}
}
User.java
public class User {
public static void main(String[] args) {
Vehicle car1,car2;
【代码7】 //使用new运算符和默认的构造方法创建对象car1
【代码8】 //使用new运算符和默认的构造方法创建对象car2
car1.setPower(128);
car1.setPower(76);
System.out.println("car1的功率是:"+car1.getPower( ) );
System.out.println("car1的功率是:"+car2.getPower( ) );
【代码9】//car1调用speedUp( )方法将自己的speed的值增加80
【代码10】//car2调用speedUp( )方法将自己的speed的值增加100
System.out.println("car1的速度是:"+car1.getSpeed( ) );
System.out.println("car2的速度是:"+car2.getSpeed( ) );
car1.speedDown(10);
car2.speedDown(20);
System.out.println("car1目前的速度是:"+car1.getSpeed( ) );
System.out.println("car2目前的速度是:"+car2.getSpeed( ) );
}
} 展开
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public class Vehicle {
private double speed;
private int power;
public double getSpeed() {
return speed;
}
public void setSpeed(double speed) {
this.speed = speed;
}
// 将参数p的值赋值给成员变量power
public void setPower(int p){
this.power = p;
}
public int getPower() {
return power;
}
//将参数s的值与成员变量speed的和赋值给成员变量speed
public double speedUp(int s) {
return this.speed = s + this.getSpeed();
}
//将成员变量speed与参数d的差赋值给成员变量speed
public double speedDown(int d) {
if(this.getSpeed() < d) {
return 0;
}
return this.speed = this.getSpeed() - d;
}
}
public class User {
public static void main(String[] args) {
// 每个对象都会提供一个默认的空构造方法。
Vehicle car1 = new Vehicle();
Vehicle car2 = new Vehicle();
car1.setPower(128);
car2.setPower(76);
System.out.println("car1的功率是:"+car1.getPower( ) );
System.out.println("car2的功率是:"+car2.getPower( ) );
//car1调用speedUp( )方法将自己的speed的值增加80
car1.speedUp(80);
//car2调用speedUp( )方法将自己的speed的值增加100
car2.speedUp(100);
System.out.println("car1的速度是:"+car1.getSpeed( ) );
System.out.println("car2的速度是:"+car2.getSpeed( ) );
car1.speedDown(10);
car2.speedDown(20);
System.out.println("car1目前的速度是:"+car1.getSpeed( ) );
System.out.println("car2目前的速度是:"+car2.getSpeed( ) );
}
}
private double speed;
private int power;
public double getSpeed() {
return speed;
}
public void setSpeed(double speed) {
this.speed = speed;
}
// 将参数p的值赋值给成员变量power
public void setPower(int p){
this.power = p;
}
public int getPower() {
return power;
}
//将参数s的值与成员变量speed的和赋值给成员变量speed
public double speedUp(int s) {
return this.speed = s + this.getSpeed();
}
//将成员变量speed与参数d的差赋值给成员变量speed
public double speedDown(int d) {
if(this.getSpeed() < d) {
return 0;
}
return this.speed = this.getSpeed() - d;
}
}
public class User {
public static void main(String[] args) {
// 每个对象都会提供一个默认的空构造方法。
Vehicle car1 = new Vehicle();
Vehicle car2 = new Vehicle();
car1.setPower(128);
car2.setPower(76);
System.out.println("car1的功率是:"+car1.getPower( ) );
System.out.println("car2的功率是:"+car2.getPower( ) );
//car1调用speedUp( )方法将自己的speed的值增加80
car1.speedUp(80);
//car2调用speedUp( )方法将自己的speed的值增加100
car2.speedUp(100);
System.out.println("car1的速度是:"+car1.getSpeed( ) );
System.out.println("car2的速度是:"+car2.getSpeed( ) );
car1.speedDown(10);
car2.speedDown(20);
System.out.println("car1目前的速度是:"+car1.getSpeed( ) );
System.out.println("car2目前的速度是:"+car2.getSpeed( ) );
}
}
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