梦幻西游手游法宝惊魂铃怎么样
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2017-12-30
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梦幻西游手游惊魂铃法宝效果:
对敌方宠物使用,有几率将其下的立即逃跑。
梦幻西游手游惊魂铃法宝分类:主动法宝
梦幻西游手游惊魂铃属性介绍:
两仪属性
评价
阳
提升0.4%-1%吓跑宠物的几率
阳:提升吓跑几率,看起来非常的不错,但是增加的几率也很小。
阴:造成的伤害很少
阴
若未吓跑目标,对其造成伤害*0.4-1法术伤害
四象属性
评价
太阳
提升吓跑敌方气血虚弱的宠物的几率。目标宠物剩余气血越低,吓跑几率越高,最高提升10%
完全没必要的说,直接群a打死就可以了,不必浪费一回合。
少阳
如果目标宠物在本回合已经被惊魂铃攻击过,则提升本次吓跑的几率5%
实用性太差,一回合两个惊魂铃就为了吓走一只宠物……
少阴
如果惊魂铃没有吓跑目标宠物,30%几率将目标变成随机小猪,持续2回合
就这条相对比较靠谱一些,效果也比较明显,不过是有几率的。
太阴
如果惊魂铃对目标造成了法术伤害,则将伤害转化为攻击者宠物的气血回复
太少太少,可以少到忽略不计
梦幻西游手游惊魂铃最好的属性:少阴,如果惊魂铃没有吓跑目标宠物,30%几率将目标变成随机小猪,持续2回合。2个回合足够你秒杀小猪啦!
对敌方宠物使用,有几率将其下的立即逃跑。
梦幻西游手游惊魂铃法宝分类:主动法宝
梦幻西游手游惊魂铃属性介绍:
两仪属性
评价
阳
提升0.4%-1%吓跑宠物的几率
阳:提升吓跑几率,看起来非常的不错,但是增加的几率也很小。
阴:造成的伤害很少
阴
若未吓跑目标,对其造成伤害*0.4-1法术伤害
四象属性
评价
太阳
提升吓跑敌方气血虚弱的宠物的几率。目标宠物剩余气血越低,吓跑几率越高,最高提升10%
完全没必要的说,直接群a打死就可以了,不必浪费一回合。
少阳
如果目标宠物在本回合已经被惊魂铃攻击过,则提升本次吓跑的几率5%
实用性太差,一回合两个惊魂铃就为了吓走一只宠物……
少阴
如果惊魂铃没有吓跑目标宠物,30%几率将目标变成随机小猪,持续2回合
就这条相对比较靠谱一些,效果也比较明显,不过是有几率的。
太阴
如果惊魂铃对目标造成了法术伤害,则将伤害转化为攻击者宠物的气血回复
太少太少,可以少到忽略不计
梦幻西游手游惊魂铃最好的属性:少阴,如果惊魂铃没有吓跑目标宠物,30%几率将目标变成随机小猪,持续2回合。2个回合足够你秒杀小猪啦!
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法宝惊魂铃
两仪:
阳:提升吓跑几率,看起来非常的不错。但是增加的几率也很小。
阴:吓跑不成功就造成法术伤害,造成的伤害也很少。
四象:
太阳:对方宠物血越少越高几率可以吓走。
完全没必要的说,直接群a打死就可以了,不必浪费一回合。
少阳:若目标宠物被惊魂铃攻击过,那么在此吓跑的几率提升。
实用性太差,一回合两个惊魂铃就为了吓走一只宠物……
太阴:造成的法术伤害转为自己宠物的血量
太少太少,可以少到忽略不计。
少阴:若没有吓跑,则30%几率变成小猪。
就这条相对比较靠谱一些。效果也比较明显,不过是有几率的。
两仪:
阳:提升吓跑几率,看起来非常的不错。但是增加的几率也很小。
阴:吓跑不成功就造成法术伤害,造成的伤害也很少。
四象:
太阳:对方宠物血越少越高几率可以吓走。
完全没必要的说,直接群a打死就可以了,不必浪费一回合。
少阳:若目标宠物被惊魂铃攻击过,那么在此吓跑的几率提升。
实用性太差,一回合两个惊魂铃就为了吓走一只宠物……
太阴:造成的法术伤害转为自己宠物的血量
太少太少,可以少到忽略不计。
少阴:若没有吓跑,则30%几率变成小猪。
就这条相对比较靠谱一些。效果也比较明显,不过是有几率的。
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