日本动画片有那么多,日本大概有多少家动漫公司啊?
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GAINAX:日本元老级OTAKU动画公司,OTAKU向最为严重...的公司。
也许因为创立人都是OTAKU吧……不过也因为这样常年面临资金不足的问题,画面常常低于同期平均水平……EVA真的可以说从各方面都表现出了这个公司以上的特色……当然作为OTAKU公司,GAINAX亦少不了做做GALGAME,最著名的是育成类游戏《美少女梦工场》系列,其派生的动画版为《公主候补佑希》。其它的游戏也包括《新世纪福音战士》的相关系列作品,有麻将、育成类游戏等等。
Production-I.G.:日本元老级的动画公司,漫工出细活的代表!
其GIS可以说是世界级的动画系列作品,知道The Matrix吗?可以说没有GIS就难有The Matrix,看,连开头的字幕都象……OTZ。由于I.G漫工出细活的特点,其出的OVA及MOVIE都无一不是经典,当然很多精美的2D游戏动画也少不了I.G,比如传说系列的动画。但谈到TV就有些郁闷了,漫工出细活使其不适合制作大量的TV动画……BLOOD+ ,xxxHOLiC的都只能说是不过不失,而最近的Chevalier更是让人感到了质量下降,当然,以OVA为质量标准的GIS TV系列还是可以称上IG的实力之作的!
Bones:BONES工作室是在1998年10月由前Sunrise公司的成员南雅彦及逢坂浩司川元利浩一起创办的。而工作室的早期作品之一,就是和Sunrise公司合作的《星际牛仔:天国之扉》。 “BONES”这个词,在英语中是“骨头(复数)”的意思,是根据公司社长南雅彦“想要做有骨头的动画片”(“骨のあるアニメを作りたい”)的想法和理念而作为工作室命名。
GONZO:著名的烂尾王……3DCG用的最多!
但也不一定用的都好就是了……起码作为做3DCG的个人看来他们在用3DCG的时候总是回避那些高技术难度的东西……当然其前几话总能给人以I.G级别的惊喜,大胆尝试技术创新(创新的好不好也一样放出来……)等特色都为日本其他厂商的技术革新代来了不可忽视的推动作用。
Kyoto Animation:绝对新人,但我就是喜欢,可能会很有前途吧~理由如前文中~
Studio DEEN:日本元老级的动画公司,1975年成立,只要你看到那些代表平均水平的TV动画就很有可能是出于他手~
Pierrot:大众平均水平的TV动画的代表,两达民工动画BLEACH,NARUTO出于他手~ 1979 年建立,
演播室Pierrot 是a 动画公司。 他们被认为专家在魔术的女孩次级风格。 公司有一个简单, ambigious 线艺术商标, 可能被解释或作为图培养二个十字架或小丑的面孔(十字架象征他的眼睛) 的地方。 因为十字架没有宗教意义为大多数日本人, 两解释可能是合法的。 Pierrot 是日本词为 小丑, 和被采取从法国人。
SUNRISE:高达高达高达高达高达高达高达,老厂+大厂,现在基本除了高达都不是自己动手了, 已经不能说是个制作公司了吧~
GHIBLI:日本名声最大的公司,不过却是我始终不太喜欢的公司。诚然,GHIBLI制作认真,作品最容易被非ACFANS 接受。但其日本DISNEY的制作方式却完全不能代表日本动画!追求画面帧数,动作流畅的GHIBLI显然始终是在象Disney学,虽然做到了高成本高回报,但却并为日本动画大量进入美国作出决定性贡献!
MadHouse:这是个很容易被不知道名字但又决不能忽视的公司,事实上主要是因为次公司2004/11改名为此,并浮出水面~早在1972/10就成立,规模极其庞大,而且什么动画都做都NB啊~长长的作品表和得奖表令以上所有公司汗颜……制作质量可比IG,同期制作数量极多也基本没有出现后期崩坏的问题……近年来随着HD在日本的普及其力图成为HDTV动画的霸主十分显然,如最近的MONSTER,死亡笔记 ,NANA ,彩云国物语 ,天堂之吻无一不是出于他手!剧场也是决不妥协,前不久的 穿越时空的少女 得了N多奖,现在又要拿今敏的 红辣椒 炫耀了(今敏的作品基本都是他做的……)……老的有幻魔大戦,火鸟OVA,银英剧场,X剧场那BT的头发……当然还又不认识很多…… 总而言之此公司完全是日本动画历史发展过程中的中坚力量之一,如果你发现又些动画很经典却不知道谁做的,那么很可能就是他了~
东京MOVIE
东京MOVIE是主要制作日本的动画片的艺术工作室。1964年8月19日成立。正式名称为TMS entertainment东京总社东京电影事业本部。 隶属于世嘉集团旗下,不过和日本中部证券金融关系非常密切。
东映动画
1956年“东映动画”在日本成立伊始,在社长大川博的带领下,全体的社员就为日本的动漫事业了打开新的一页。 在中国大陆引进播放的日本动画电影更清一色是“东映动画”的出品,其中有“海的女儿(人鱼公主)”、“白鸟王子”、“拇指姑娘”等使到“东映动画”的品牌更深入民心。 目前,在国内畅销的日本动画(含电影、TV)音像制品,过半数为“东映动画”出品。例如:“海贼王“、‘数码宝贝”、“圣斗士星矢”等。
J.C. Staff(日文全名:株式会社 ジェー・シー・スタッフ),是一家日本动画制作公司,创立於1986年1月
[move]括号内标注的为该公司的成立年份[/move]其社名是ジャパン・クリエイティブ・スタッフ(Japan Creative Staff)的简称。
主要TV作品:京都 KANON 凉宫春日的忧郁 AIR 全金属狂潮 幸运星
东映 一休 钢铁吉克 银河铁道999 阿拉蕾 龙珠 北斗神拳 圣斗士星矢 美少女战士 金田一 游戏王 花样男子 灌篮高手 海贼王 怪怪怪鬼太郎
SUNRISE 高达系列 装甲骑兵系列 银河漂流系列 城市猎人 五星物语 魔神英雄传 魔神坛斗士 机动警察 沉默的舰队 犬夜叉 舞-HiME 日式面包王 银魂 库洛洛军曹 幕末机关说 叛逆的鲁路修
PIERROT 福星小子 橙路 平成天才傻瓜 幽游白书 不可思议游戏 烈火之炎 CLAMP学园侦探团 麻辣教师 最游记 十二国记 火影忍者 侦探学园Q 棋魂 死神 英国恋物语 火影忍者疾风传 蓝龙 英国恋物语(第2季)
Production I.G 御伽草子 BLOOD+ xxxHOLiC 骑士 精灵守护人 REIDEEN 威尔贝鲁物语
GONZO 青之6号 最终兵器彼女 战斗妖精雪风 全金属狂潮 严窟王 爆裂天使 甲贺忍法帖 新撰组异闻录 黑猫 血色花园 欢迎来到NHK 爆炸头武士 濑户的花嫁 月面兔兵器米娜 罗密欧与朱丽叶
日本动画公司 中华小当家 猎人 世界名作剧场系列 樱桃小丸子
GAINAX 新世纪福音战士EVA
STUDIO DEEN 相聚一刻 D.N.A 逮捕令 浪客剑心 仙界传封神演义 破坏魔定光 机动警察 福星小子系列 乱马1/2系列 鬼眼狂刀 水果篮子 少年阴阳师 地狱少女
MADHOUSE 我是孙悟空 YAWARA D.N.A2 罗德斯岛战记 樱花大战 十兵卫 魔卡少女樱 足球小将 花田少年史 X战记 人型电脑天使心 天上天下 怪物 极道鲜师 草莓100% 牙 NANA 彩云国物语 死亡笔记 怪物王女 大剑 大江户火箭
Bones 钢之炼金术师 樱兰高校公关部 天保异闻妖奇士 骷髅人
TMS 鲁邦三世 名侦探柯南 驱魔少年
MSC 网球王子
新A 多啦A梦系列 蜡笔小新系列 怪物Q太郎 三国志
也许因为创立人都是OTAKU吧……不过也因为这样常年面临资金不足的问题,画面常常低于同期平均水平……EVA真的可以说从各方面都表现出了这个公司以上的特色……当然作为OTAKU公司,GAINAX亦少不了做做GALGAME,最著名的是育成类游戏《美少女梦工场》系列,其派生的动画版为《公主候补佑希》。其它的游戏也包括《新世纪福音战士》的相关系列作品,有麻将、育成类游戏等等。
Production-I.G.:日本元老级的动画公司,漫工出细活的代表!
其GIS可以说是世界级的动画系列作品,知道The Matrix吗?可以说没有GIS就难有The Matrix,看,连开头的字幕都象……OTZ。由于I.G漫工出细活的特点,其出的OVA及MOVIE都无一不是经典,当然很多精美的2D游戏动画也少不了I.G,比如传说系列的动画。但谈到TV就有些郁闷了,漫工出细活使其不适合制作大量的TV动画……BLOOD+ ,xxxHOLiC的都只能说是不过不失,而最近的Chevalier更是让人感到了质量下降,当然,以OVA为质量标准的GIS TV系列还是可以称上IG的实力之作的!
Bones:BONES工作室是在1998年10月由前Sunrise公司的成员南雅彦及逢坂浩司川元利浩一起创办的。而工作室的早期作品之一,就是和Sunrise公司合作的《星际牛仔:天国之扉》。 “BONES”这个词,在英语中是“骨头(复数)”的意思,是根据公司社长南雅彦“想要做有骨头的动画片”(“骨のあるアニメを作りたい”)的想法和理念而作为工作室命名。
GONZO:著名的烂尾王……3DCG用的最多!
但也不一定用的都好就是了……起码作为做3DCG的个人看来他们在用3DCG的时候总是回避那些高技术难度的东西……当然其前几话总能给人以I.G级别的惊喜,大胆尝试技术创新(创新的好不好也一样放出来……)等特色都为日本其他厂商的技术革新代来了不可忽视的推动作用。
Kyoto Animation:绝对新人,但我就是喜欢,可能会很有前途吧~理由如前文中~
Studio DEEN:日本元老级的动画公司,1975年成立,只要你看到那些代表平均水平的TV动画就很有可能是出于他手~
Pierrot:大众平均水平的TV动画的代表,两达民工动画BLEACH,NARUTO出于他手~ 1979 年建立,
演播室Pierrot 是a 动画公司。 他们被认为专家在魔术的女孩次级风格。 公司有一个简单, ambigious 线艺术商标, 可能被解释或作为图培养二个十字架或小丑的面孔(十字架象征他的眼睛) 的地方。 因为十字架没有宗教意义为大多数日本人, 两解释可能是合法的。 Pierrot 是日本词为 小丑, 和被采取从法国人。
SUNRISE:高达高达高达高达高达高达高达,老厂+大厂,现在基本除了高达都不是自己动手了, 已经不能说是个制作公司了吧~
GHIBLI:日本名声最大的公司,不过却是我始终不太喜欢的公司。诚然,GHIBLI制作认真,作品最容易被非ACFANS 接受。但其日本DISNEY的制作方式却完全不能代表日本动画!追求画面帧数,动作流畅的GHIBLI显然始终是在象Disney学,虽然做到了高成本高回报,但却并为日本动画大量进入美国作出决定性贡献!
MadHouse:这是个很容易被不知道名字但又决不能忽视的公司,事实上主要是因为次公司2004/11改名为此,并浮出水面~早在1972/10就成立,规模极其庞大,而且什么动画都做都NB啊~长长的作品表和得奖表令以上所有公司汗颜……制作质量可比IG,同期制作数量极多也基本没有出现后期崩坏的问题……近年来随着HD在日本的普及其力图成为HDTV动画的霸主十分显然,如最近的MONSTER,死亡笔记 ,NANA ,彩云国物语 ,天堂之吻无一不是出于他手!剧场也是决不妥协,前不久的 穿越时空的少女 得了N多奖,现在又要拿今敏的 红辣椒 炫耀了(今敏的作品基本都是他做的……)……老的有幻魔大戦,火鸟OVA,银英剧场,X剧场那BT的头发……当然还又不认识很多…… 总而言之此公司完全是日本动画历史发展过程中的中坚力量之一,如果你发现又些动画很经典却不知道谁做的,那么很可能就是他了~
东京MOVIE
东京MOVIE是主要制作日本的动画片的艺术工作室。1964年8月19日成立。正式名称为TMS entertainment东京总社东京电影事业本部。 隶属于世嘉集团旗下,不过和日本中部证券金融关系非常密切。
东映动画
1956年“东映动画”在日本成立伊始,在社长大川博的带领下,全体的社员就为日本的动漫事业了打开新的一页。 在中国大陆引进播放的日本动画电影更清一色是“东映动画”的出品,其中有“海的女儿(人鱼公主)”、“白鸟王子”、“拇指姑娘”等使到“东映动画”的品牌更深入民心。 目前,在国内畅销的日本动画(含电影、TV)音像制品,过半数为“东映动画”出品。例如:“海贼王“、‘数码宝贝”、“圣斗士星矢”等。
J.C. Staff(日文全名:株式会社 ジェー・シー・スタッフ),是一家日本动画制作公司,创立於1986年1月
[move]括号内标注的为该公司的成立年份[/move]其社名是ジャパン・クリエイティブ・スタッフ(Japan Creative Staff)的简称。
主要TV作品:京都 KANON 凉宫春日的忧郁 AIR 全金属狂潮 幸运星
东映 一休 钢铁吉克 银河铁道999 阿拉蕾 龙珠 北斗神拳 圣斗士星矢 美少女战士 金田一 游戏王 花样男子 灌篮高手 海贼王 怪怪怪鬼太郎
SUNRISE 高达系列 装甲骑兵系列 银河漂流系列 城市猎人 五星物语 魔神英雄传 魔神坛斗士 机动警察 沉默的舰队 犬夜叉 舞-HiME 日式面包王 银魂 库洛洛军曹 幕末机关说 叛逆的鲁路修
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MADHOUSE 我是孙悟空 YAWARA D.N.A2 罗德斯岛战记 樱花大战 十兵卫 魔卡少女樱 足球小将 花田少年史 X战记 人型电脑天使心 天上天下 怪物 极道鲜师 草莓100% 牙 NANA 彩云国物语 死亡笔记 怪物王女 大剑 大江户火箭
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新A 多啦A梦系列 蜡笔小新系列 怪物Q太郎 三国志
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曾经看到一个调查结果是日本年产动画目前是900+部,比之前少了200左右
动漫公司似乎在200家左右的样子
动漫公司似乎在200家左右的样子
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GAINAX
GONZO
SUNRISE
TATSUNOKA
ANIMATION
日本ANIMATION股份有限公司
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