显卡问题
现在玩游戏买显卡主要看的是显卡核心频率、显卡显存容量、显存频率、显存速度还是显存位宽?老是看游戏上有个配置要求都说要不知道什么128以上...
现在玩游戏买显卡主要看的是显卡核心频率、显卡显存容量、显存频率、显存速度还是显存位宽?老是看游戏上有个配置要求都说要不知道什么128以上
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显卡来说,显存(例如256MB GDDR3),位宽(例如128-bit),还有频率(什么核心频率啊,显存频率啊,一般显存频率最好在1600Mhz以上,不然就是低频版的了)
形象来说,显存就是仓库,位宽就是通往仓库的道路的宽度,频率就是在道路上行驶的运货车的快慢,如果1bit能让一辆车在路上行驶,那么128-bit就能让128辆运货车并排行驶,所以,无论是增加位宽或增加频率,都能使显卡性能得到提升。
那么,大显存究竟有什么用呢,有时候可以看到什么什么牌的显卡打着1G显存的广告.
大显存在以下两个方面能够发挥比较大的用处
1.玩大分辨率的游戏,如果你是经常用1920×1200的分辨率去玩游戏,那大显存就有用处
2.开全屏抗锯齿,玩游戏的人都知道,游戏里通常有个选项叫抗锯齿,这抗锯齿有什么用呢。游戏里的模型其实都是由很多三角形构成的,要构造一个模型难免会有些菱角,而抗锯齿就是让这些菱角圆滑一些,这样模型看起来就会好看一些
这里还要说一下,如果显卡处理能力低,那么配置了大显存也是浪费(那也许只是厂方的噱头),至于怎么看显卡处理能力,我在上面已经说了。
形象来说,显存就是仓库,位宽就是通往仓库的道路的宽度,频率就是在道路上行驶的运货车的快慢,如果1bit能让一辆车在路上行驶,那么128-bit就能让128辆运货车并排行驶,所以,无论是增加位宽或增加频率,都能使显卡性能得到提升。
那么,大显存究竟有什么用呢,有时候可以看到什么什么牌的显卡打着1G显存的广告.
大显存在以下两个方面能够发挥比较大的用处
1.玩大分辨率的游戏,如果你是经常用1920×1200的分辨率去玩游戏,那大显存就有用处
2.开全屏抗锯齿,玩游戏的人都知道,游戏里通常有个选项叫抗锯齿,这抗锯齿有什么用呢。游戏里的模型其实都是由很多三角形构成的,要构造一个模型难免会有些菱角,而抗锯齿就是让这些菱角圆滑一些,这样模型看起来就会好看一些
这里还要说一下,如果显卡处理能力低,那么配置了大显存也是浪费(那也许只是厂方的噱头),至于怎么看显卡处理能力,我在上面已经说了。
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综合考虑,除你说的外,还有核心效率,,流处理器数量,管线数量,驱动优化等
总之拿3DMARK或自己的游戏去测试,,上网和别人的比较下,分多的,,FPS高的就是好卡,,不怕不知道,就怕来比较
总之拿3DMARK或自己的游戏去测试,,上网和别人的比较下,分多的,,FPS高的就是好卡,,不怕不知道,就怕来比较
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游戏和游戏不一样,有的要求显存大些,有的要求频率高些。你说的128应该是现存的容量。
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一般游戏说的128/256/512都是显卡显存容量,玩游戏主要还是看显卡的综合性能,不能但看显存容量。可以找两款同型号不同品牌的显卡仔细对比下就能够了解一些,还有就是品牌做工问题。建议楼主在网上多参考下。
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