dnf柔道最新技能说明
在下新练个小柔道,加点发懵,想请教高手指点下柔道能学的各技能的PK作用及效果。要第八章的,宁缺毋滥,谢谢...
在下新练个小柔道,加点发懵,想请教高手指点下柔道能学的各技能的PK作用及效果。要第八章的,宁缺毋滥,谢谢
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简单介绍几个技能
1。金刚碎 满出强制 这个技能加满之后僵直会减少很多 出强制是为了XXX之后的突袭性 可以Y轴小范围压制敌人
2。折颈 这个技能争议颇多 有加5出强制的 加13出强制的 加满出强制的 主要作用有两点(1)旋风腿起手取消X接折颈
(2)拼对方霸体如上挑 膝撞之类的 高级的折颈在你落地之后对方仍处于僵直状态
3。分身 这个技能PK时用处很简单但也很重要它将是一个非常强大的保护伞 敌人碰到分身会有一个打断的效果 建议加满 可以看看PK视频中的分身效果
4。蹲伏 这里说的蹲伏不是受身蹲伏 而是狂暴力的蹲伏 如果能练好将是非常强大的技能 可以多过所有的上段位攻击 例如破军 猛龙 膝撞 等等
5。空绞锤 此技能输出高CD短 但是不建议加满 因为其存在理由是连招终结 如果加满对方将会很快受保护 甚至立刻起身 根据我的经验4X加强制背摔不比直接大锤伤害低
简单的介绍就这些 如果还想要其他技能的建议就再补充问题吧 打字很累的
1。金刚碎 满出强制 这个技能加满之后僵直会减少很多 出强制是为了XXX之后的突袭性 可以Y轴小范围压制敌人
2。折颈 这个技能争议颇多 有加5出强制的 加13出强制的 加满出强制的 主要作用有两点(1)旋风腿起手取消X接折颈
(2)拼对方霸体如上挑 膝撞之类的 高级的折颈在你落地之后对方仍处于僵直状态
3。分身 这个技能PK时用处很简单但也很重要它将是一个非常强大的保护伞 敌人碰到分身会有一个打断的效果 建议加满 可以看看PK视频中的分身效果
4。蹲伏 这里说的蹲伏不是受身蹲伏 而是狂暴力的蹲伏 如果能练好将是非常强大的技能 可以多过所有的上段位攻击 例如破军 猛龙 膝撞 等等
5。空绞锤 此技能输出高CD短 但是不建议加满 因为其存在理由是连招终结 如果加满对方将会很快受保护 甚至立刻起身 根据我的经验4X加强制背摔不比直接大锤伤害低
简单的介绍就这些 如果还想要其他技能的建议就再补充问题吧 打字很累的
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下面是我写的,在网络报纸上发表过.
我是个54级的暴风眼.叫"湿靴呢"
柔道,近身格斗之王
文/湖北 湿靴呢
题记:走在阿拉德大陆的街道上,随处可见拿着光剑的剑魂和持着巨剑的狂战士,鲜有手持东方棍、头系白带的柔道。她没有锋利的武器,但却依靠强大的破霸技能把你打得落花流水。
柔道,昵称“抱抱”,拥有强大的控怪技能。控怪也分为两大类:浮空流和抱抱流。浮空流,顾名思义,就是利用浮空技能使对手始终浮在空中,任其摆布。抱抱流呢,也很好理解,就是通过抓取技能,使对手始终被其抱着,任其蹂躏。下面为想玩柔道的新手推荐最基本的浮空连招:旋风腿(打到对手两下后)+C(取消)+Z(鹰踏)+XXXX(普通攻击四下)+上勾拳+撞+疾风追击(连按三下”X”)+上勾拳+撞+疾风追击(连按三下”X”)+上勾拳+撞+疾风追击(连按三下”X”)+上勾拳……此连招可以在刷图时无限连,但前提是不出现“miss”。抱抱连招自然也少不了:旋风腿(打到对手两下后)+C(取消)+Z(鹰踏)+XXXX(普通攻击四下)+上勾拳+抛投(向上)+野蛮冲撞+背摔+霹雳肘击。两套连技,柔道必备。
刷图推荐加点篇:
想要学新技能,那刷图是必须的。好了,废话不多说,直接上菜。
上勾拳 +5 出强制
上段踢 +1
抛沙 +1
念气波 +1
背摔 +10 出强制
抛投 +5
金刚碎 满 出强制
鹰踏 +5
摔技强化 满
钢筋铁骨 满
暴力抓取 +1
野蛮冲撞 +1
旋风腿 +1
空绞锤 +5
霹雳肘击 +1
滑行抓取 +7
螺旋彗星落 满
地狱摇篮 满
裂石破天 +1
跃翔 +1
后跳 +1
其他未提的技能技能看玩玩家自己的喜好加了。笔者只是提到一些最基本的加点,其他加状态的技能和偷师技能看情况点了。
不少格斗家都不点高金刚碎,我很纳闷为什么都不点高,这可是很好的技能,给大家解释下:满级的金刚碎的僵直是0.4秒,是柔道非抓取技能中,攻击范围最广的技能。但由于刷图都主要用无色技能,所以不看重这个技能。笔者在刷图时一个金刚碎(暴击)可以震掉怪5000的血,相当与彗星落的伤害了。并且,满级的金刚碎打到对手后,可以让对手浮空,高度大概是DNF魔法师的身高把。这个高度对于接抛投、地狱摇篮足够了。所以呢,点高好处多多。
PK推荐加点:
上勾拳 满 出强制
上段踢 +1
抛沙 +1
念气波 +1
疾风追击 +1
分身 +5
跃翔 +1
滑行抓取 满
背摔 +10 出强制
抛投 +5 出强制
折颈 满 出强制
金刚碎 满 出强制
摔技强化 满
钢筋铁骨 +5
暴力抓取 满
野蛮冲撞 +1
旋风腿 +1
霹雳肘击 +1
空绞锤 +5
螺旋彗星落 +5
地狱摇篮 满
裂石破天 +1
受身蹲伏 +1
蹲伏 +1
职业对战篇:
在DNF里,PK是不可少的乐趣,下面是笔者自己总结的对付个职业的经验,为大家献上。
鬼剑士系:
狂战士:这职业基本上是无色狂,开了双刀(血之狂暴,晶体技能)后,不许对手用无色技能。对付这职业,最好是速战速决,在开场10秒内一直追着他跑,不给他开双刀的机会,若没追紧,让他开了,不要紧,马上开暴力抓取,然后彗星落顶上去,之后,把抓取技能放个遍,狂战士基本上就差不多了。
剑魂:高攻速的职业。对付他还是猥琐点。他开场肯定会冲过来,不要紧,开分身,找准机会用旋风腿连他。
阿修罗:这职业因为穿的是板甲,跑的满,所以很好对付他。和对付剑魂一样,多跑位。
鬼泣:鬼泣多数都是CD流。开场就冲过去,之后金刚碎震起来,后面想怎么摆弄造型看你自己了。反正不给鬼泣开阵的机会。
格斗家系:
散打:只知道是个高输出的职业。很少与散打切磋,就不乱写来误导新手了。
柔道:同职业对战,不多说。
气功:尽量和她错开站着,她的那几个波的伤害太高了,且碰到就是感电。和她打多用金刚碎。
街霸:恶心的大姐。对付她,猥琐就行,特别小心她的伏虎拳。
因为笔者不喜欢和大叔和萝莉打,所以没有对战经验。望见谅。
最后说下被动觉醒——抓取奥义。这技能主要是提高抓取命中率的,但因为已经有暴力抓取了,暴力抓取可是任何职业都怕的一个Buff,开了之后,无论什么职业,满场子追着打。所以笔者只推荐加一点。关于主动觉醒——末日风暴,刷图和PK都只需要加一点,毕竟柔道的伤害是固定伤害。
我是个54级的暴风眼.叫"湿靴呢"
柔道,近身格斗之王
文/湖北 湿靴呢
题记:走在阿拉德大陆的街道上,随处可见拿着光剑的剑魂和持着巨剑的狂战士,鲜有手持东方棍、头系白带的柔道。她没有锋利的武器,但却依靠强大的破霸技能把你打得落花流水。
柔道,昵称“抱抱”,拥有强大的控怪技能。控怪也分为两大类:浮空流和抱抱流。浮空流,顾名思义,就是利用浮空技能使对手始终浮在空中,任其摆布。抱抱流呢,也很好理解,就是通过抓取技能,使对手始终被其抱着,任其蹂躏。下面为想玩柔道的新手推荐最基本的浮空连招:旋风腿(打到对手两下后)+C(取消)+Z(鹰踏)+XXXX(普通攻击四下)+上勾拳+撞+疾风追击(连按三下”X”)+上勾拳+撞+疾风追击(连按三下”X”)+上勾拳+撞+疾风追击(连按三下”X”)+上勾拳……此连招可以在刷图时无限连,但前提是不出现“miss”。抱抱连招自然也少不了:旋风腿(打到对手两下后)+C(取消)+Z(鹰踏)+XXXX(普通攻击四下)+上勾拳+抛投(向上)+野蛮冲撞+背摔+霹雳肘击。两套连技,柔道必备。
刷图推荐加点篇:
想要学新技能,那刷图是必须的。好了,废话不多说,直接上菜。
上勾拳 +5 出强制
上段踢 +1
抛沙 +1
念气波 +1
背摔 +10 出强制
抛投 +5
金刚碎 满 出强制
鹰踏 +5
摔技强化 满
钢筋铁骨 满
暴力抓取 +1
野蛮冲撞 +1
旋风腿 +1
空绞锤 +5
霹雳肘击 +1
滑行抓取 +7
螺旋彗星落 满
地狱摇篮 满
裂石破天 +1
跃翔 +1
后跳 +1
其他未提的技能技能看玩玩家自己的喜好加了。笔者只是提到一些最基本的加点,其他加状态的技能和偷师技能看情况点了。
不少格斗家都不点高金刚碎,我很纳闷为什么都不点高,这可是很好的技能,给大家解释下:满级的金刚碎的僵直是0.4秒,是柔道非抓取技能中,攻击范围最广的技能。但由于刷图都主要用无色技能,所以不看重这个技能。笔者在刷图时一个金刚碎(暴击)可以震掉怪5000的血,相当与彗星落的伤害了。并且,满级的金刚碎打到对手后,可以让对手浮空,高度大概是DNF魔法师的身高把。这个高度对于接抛投、地狱摇篮足够了。所以呢,点高好处多多。
PK推荐加点:
上勾拳 满 出强制
上段踢 +1
抛沙 +1
念气波 +1
疾风追击 +1
分身 +5
跃翔 +1
滑行抓取 满
背摔 +10 出强制
抛投 +5 出强制
折颈 满 出强制
金刚碎 满 出强制
摔技强化 满
钢筋铁骨 +5
暴力抓取 满
野蛮冲撞 +1
旋风腿 +1
霹雳肘击 +1
空绞锤 +5
螺旋彗星落 +5
地狱摇篮 满
裂石破天 +1
受身蹲伏 +1
蹲伏 +1
职业对战篇:
在DNF里,PK是不可少的乐趣,下面是笔者自己总结的对付个职业的经验,为大家献上。
鬼剑士系:
狂战士:这职业基本上是无色狂,开了双刀(血之狂暴,晶体技能)后,不许对手用无色技能。对付这职业,最好是速战速决,在开场10秒内一直追着他跑,不给他开双刀的机会,若没追紧,让他开了,不要紧,马上开暴力抓取,然后彗星落顶上去,之后,把抓取技能放个遍,狂战士基本上就差不多了。
剑魂:高攻速的职业。对付他还是猥琐点。他开场肯定会冲过来,不要紧,开分身,找准机会用旋风腿连他。
阿修罗:这职业因为穿的是板甲,跑的满,所以很好对付他。和对付剑魂一样,多跑位。
鬼泣:鬼泣多数都是CD流。开场就冲过去,之后金刚碎震起来,后面想怎么摆弄造型看你自己了。反正不给鬼泣开阵的机会。
格斗家系:
散打:只知道是个高输出的职业。很少与散打切磋,就不乱写来误导新手了。
柔道:同职业对战,不多说。
气功:尽量和她错开站着,她的那几个波的伤害太高了,且碰到就是感电。和她打多用金刚碎。
街霸:恶心的大姐。对付她,猥琐就行,特别小心她的伏虎拳。
因为笔者不喜欢和大叔和萝莉打,所以没有对战经验。望见谅。
最后说下被动觉醒——抓取奥义。这技能主要是提高抓取命中率的,但因为已经有暴力抓取了,暴力抓取可是任何职业都怕的一个Buff,开了之后,无论什么职业,满场子追着打。所以笔者只推荐加一点。关于主动觉醒——末日风暴,刷图和PK都只需要加一点,毕竟柔道的伤害是固定伤害。
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金刚碎,+满..浮空...抛投+5..折颈+5..其他随意.....本人刷图..35无色技能全满.....
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本人2个柔道毕业,
被动全满,金刚碎满(等级越高硬直时间越少)起手技能之一,
抛投+5够了,背摔10点,
无色技能随等级点满(组队PK,那就一个爽)
主要就是这些了.~
被动全满,金刚碎满(等级越高硬直时间越少)起手技能之一,
抛投+5够了,背摔10点,
无色技能随等级点满(组队PK,那就一个爽)
主要就是这些了.~
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