什么是3dmax脚本,有什么用途?
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作为一个资深建筑效果图前期建模人员,及入门级的MAXscript开发人员(闲时喜欢研究一下)我可以给你做个简单的介绍。
MAXscript是3ds Max内置脚本语言,Max2.0及以后加入的功能。脚本可使用于建模,动画,材质,渲染等等。它是专门为3ds Max设计的语言。通俗易懂的理解就是编写“3dmax”软件的外挂程序的语言。通过MAXscript脚本语言可以实现对3dmax的二次定制开发,使之更能达到和满足某个行业的使用要求,或大幅提高作图效率。
由于本人一直从事建筑效果图领域,就以建筑效果图领域的插件做个简单的说明嘛
我用过的插件有一些是网上收集的,图创室内max插件、cg工具箱插件等,主要功能是提高建模的效率,比如“快速生成栏杆”,“快速生成门窗,楼梯等”“快速生成地形及铺装”等,参数化的建筑构件建模(填写对象参数后自动生成相应参数的模型:比如:输入台阶的步数、级高,等参数后自动生成相应梯步数的台阶。)在效果图行业效率就是金钱的今天,确实能达到事半功倍的效果。
其他行业用的3dmax插件就没有用过了,也不能乱讲,希望对你有帮助。
MAXscript是3ds Max内置脚本语言,Max2.0及以后加入的功能。脚本可使用于建模,动画,材质,渲染等等。它是专门为3ds Max设计的语言。通俗易懂的理解就是编写“3dmax”软件的外挂程序的语言。通过MAXscript脚本语言可以实现对3dmax的二次定制开发,使之更能达到和满足某个行业的使用要求,或大幅提高作图效率。
由于本人一直从事建筑效果图领域,就以建筑效果图领域的插件做个简单的说明嘛
我用过的插件有一些是网上收集的,图创室内max插件、cg工具箱插件等,主要功能是提高建模的效率,比如“快速生成栏杆”,“快速生成门窗,楼梯等”“快速生成地形及铺装”等,参数化的建筑构件建模(填写对象参数后自动生成相应参数的模型:比如:输入台阶的步数、级高,等参数后自动生成相应梯步数的台阶。)在效果图行业效率就是金钱的今天,确实能达到事半功倍的效果。
其他行业用的3dmax插件就没有用过了,也不能乱讲,希望对你有帮助。
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MaxScript脚本,主要用于开发和应用。
从实用的角度来看,MaxScript的应用的地方也是很多的。比如你平时天天重复的操作步骤,完成可以提练总结后,做成一键完成的功能,提高工作效率,省得天天费时费力的做重复的工作。通过代码的不断改进,也是记录和改进工作流程的最优途径。它也是改造原有工具命令的工具,让你拥有自己的使用习惯和思考方法。
从实用的角度来看,MaxScript的应用的地方也是很多的。比如你平时天天重复的操作步骤,完成可以提练总结后,做成一键完成的功能,提高工作效率,省得天天费时费力的做重复的工作。通过代码的不断改进,也是记录和改进工作流程的最优途径。它也是改造原有工具命令的工具,让你拥有自己的使用习惯和思考方法。
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3DMAX脚本是内置脚本语言,是MAX2.0以及以后加入的功能。
脚本可以使用于建模,动画。材质,渲染等等操作
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