为什么游戏本的功耗一般都比普通笔记本的大?

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是清欢吶
2019-08-14 · TA获得超过1万个赞
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说起游戏本,最早出现在市场上的可能是鼎鼎大名的外星人。

第一台外星人发布于 2002 年 4 月,采用了奔腾4 2.8G CPU,512M 内存,以及 ATI Radeon9000 移动版独立显卡。

要知道当时主流的台式机配置才是奔腾4 1.8G,NVIDIA GeFore2 MX400 的显卡,这种吊打搭配,基本上可以通吃当时市面上的所有游戏了。

传说中的第一台外星人

一举成名,几乎奠定了外星人在游戏本行业的地位。

当然了,它的价格也明显能够吊打其他友商。高达 2900 美元,按照当时的汇率计算,大概要 23000 多人民币。

过高的价格→买的起的人少→成本降不下来→过高的价格。。

这仿佛是一个死循环,游戏本在市场的边缘兜兜转转停不下来。

真正打破僵局、将游戏本这个概念带给更多玩家的,应该是在神舟的战神系列推出之后。

2012 年,一直主打性价比的神舟电脑,推出了游戏本系列 —— 战神。

神舟的战神系列


它的出现有点像曾经手机市场上的小米,成为了推动游戏本降价的搅局者。

相对于其他品牌的电脑,战神的目标人群很明确,就是针对于预算不多,但是有游戏需求的玩家。同等价位下,战神系列的游戏本的配置总比其他玩家要高不少,一时成为学生党和工薪层的心头好~

不过由于成本都花在配置上了,所以它的外观、便携性和散热效果就比较平平了,这也是它最被人诟病的缺陷。

战神的出现让更多人体验到了游戏本的性能,但是那时游戏本的重量实在是太夸张了,导致买了这种电脑的人被称作 “ 习武之人 ”。。。


于是游戏本又开始漫漫轻量化之路。

真正有所突破是在 2013 年,Intel 发布了 haswell 架构 CPU,并在移动端逐步推广不可拆卸版本 CPU,代替可拆卸版本 CPU。

去掉了 CPU 卡槽之后,笔记本瞬间压扁不少。


之后一个游戏本最重要的部件 —— 显卡,也在 NVIDIA 的调教下改进了不少。

在 NVIDIA 10系移动端显卡当中,有个 MAXQ 版本显卡,MAXQ 版本显卡削减了显卡核心的流处理器,降低了显卡的频率,但又没有明显减低显卡的性能。

频率下来了,温度和功耗就都下来了。厂家终于不用费劲心思搞散热装置,笔记本的体积进一步减小。

研信通
2024-11-28 广告
是的,这损耗比较大的一种使用方式,玩游戏多数时候属于高负荷应用,需要机子长时间持续高功率运行,这会导致电流更大,高温,增加系统的不稳定性,加快老化。 用电池玩游戏更是如此,对电池的寿命影响很明显。 但是也要注意,对游戏来讲,笔记本性能过时更... 点击进入详情页
本回答由研信通提供
展翅横想
2019-08-12 · TA获得超过499个赞
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游戏本的性能要求比较高,CPU一般使用45W的标准电压版,显卡也是中高端为主,功耗轻松超过100W;普通笔记本一般使用15W的低压CPU,显卡也是入门卡甚至集显,总功耗也就几十W。
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百度网友d27f1cd
2019-08-13 · TA获得超过5万个赞
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这个问题其实很好理解。为什么同样是飞机,战斗机的能耗比普通小型客机的高?为什么同样是汽车,赛车的能耗比轿车的高?
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爆燥小哥
2019-08-13 · TA获得超过2957个赞
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因为普通基本不需要那么好的配置,而打游戏就不一样了,它的显卡各方面都需要很好。
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哈利gRktl
2019-08-12
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因为专玩游戏的笔记本的单核和处理器都要比普通笔记本的耗能高
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