flash百叶窗怎么制作
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1.运行Flash
8,新建一FLASH文档,设置文档属性:大小为400×300像素;其它属性默认。
2、Ctrl+F8新建一影片剪辑,重命名为“叶片”,如图1所示。点击“确定”后进入“叶片”影片剪辑中编辑。
3、在工具箱中选择矩形工具,在“叶片”影片剪辑中画一无线框的长条矩形(颜色随意),长400(同主场景的宽)高30(主场景的1/10大小),并让其中心对齐。
4、在第30帧处按F6键插入关键帧,将30帧处的矩形尺寸改为400×1像素。
5、点击第1帧,然后打开属性面板,在属性面板中设置1~30帧补间为“形状”,其它属性为默认。
6、在第31帧处按F7键插入空白关键帧,然后再第50帧也按F7插入空白关键帧。
7、在第50帧处加入AS语句:_root.play();
8、返回主场景中,将“图层
1”重命名为“Mask”。Ctrl+L打开库面板,将“叶片”影片剪辑拖至主场景中,然后再将“叶片”影片剪辑复制出9份(和最开始拖拽出的“叶片”一共10份)。(提示:可以按住键盘上的Ctrl键后拖拽“叶片”影片剪辑快速复制。
9、Ctrl+A将十份“叶片”全选,Ctrl+K打开对齐面板,确保已经启用“应用于舞台”,先后点击“垂直居中分布”与“水平居中分布”。
10、确保10份“叶片”都已被选中,按F8将其转换为影片剪辑,重命名为“百叶窗”。
11、执行【文件】菜单→【导入】→【导入到库】命令,导入5幅图片,在库中将那五幅图片重命名为“A”、“B”、“C”、“D”和“E”。(重命名图片没有什么特殊意义,主要是为了下面写教程时方便一些)
12、新建两图层,分别为“ABCDE”与“BCDEA”,然后调整一下图层的位置。
8,新建一FLASH文档,设置文档属性:大小为400×300像素;其它属性默认。
2、Ctrl+F8新建一影片剪辑,重命名为“叶片”,如图1所示。点击“确定”后进入“叶片”影片剪辑中编辑。
3、在工具箱中选择矩形工具,在“叶片”影片剪辑中画一无线框的长条矩形(颜色随意),长400(同主场景的宽)高30(主场景的1/10大小),并让其中心对齐。
4、在第30帧处按F6键插入关键帧,将30帧处的矩形尺寸改为400×1像素。
5、点击第1帧,然后打开属性面板,在属性面板中设置1~30帧补间为“形状”,其它属性为默认。
6、在第31帧处按F7键插入空白关键帧,然后再第50帧也按F7插入空白关键帧。
7、在第50帧处加入AS语句:_root.play();
8、返回主场景中,将“图层
1”重命名为“Mask”。Ctrl+L打开库面板,将“叶片”影片剪辑拖至主场景中,然后再将“叶片”影片剪辑复制出9份(和最开始拖拽出的“叶片”一共10份)。(提示:可以按住键盘上的Ctrl键后拖拽“叶片”影片剪辑快速复制。
9、Ctrl+A将十份“叶片”全选,Ctrl+K打开对齐面板,确保已经启用“应用于舞台”,先后点击“垂直居中分布”与“水平居中分布”。
10、确保10份“叶片”都已被选中,按F8将其转换为影片剪辑,重命名为“百叶窗”。
11、执行【文件】菜单→【导入】→【导入到库】命令,导入5幅图片,在库中将那五幅图片重命名为“A”、“B”、“C”、“D”和“E”。(重命名图片没有什么特殊意义,主要是为了下面写教程时方便一些)
12、新建两图层,分别为“ABCDE”与“BCDEA”,然后调整一下图层的位置。
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