FLASH如何从一个场景跳到另一个场景?
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flash场景之间相互跳转的实现方法
在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc
有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢?
请看教程吧。
1.
方法一:(使用telltarg...
方法一:(使用telltarget命令)
按钮上的as为:
on
(release)
{
tellTarget
("/")
{
gotoAndPlay
("场景
1",
1);
}
}
2.
方法二(用gotoandpla...
方法二(用gotoandplay命令)
主场景2中的mc放到场景2的时间轴上
按钮的as:
on
release
{
gotoAndPlay(”场景1”,1)
}
并且在最后一帧加stop()
问题就可以解决了:
3.
方法三(利用路径_root.g...
方法三(利用路径_root.gotoandplay())
第二个场景2里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮
按钮的as:_root.gotoAndPlay(1)
【即告知按钮回到场景1的第一帧】
4.
方法四(给场景起不同的名字)
...
方法四(给场景起不同的名字)
如果你的as这样写:
第二个sence里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮
按钮的as:
on
release
{
gotoAndPlay(”sence1”,1)
}
结果按下后却是从这个mc的第一帧开始播放,而不是从sence1的第一帧
这是因为主场景的名字默认为senceN
MC里也可以有多个场景,而mc也是默认为senceN
所以当你在MC用上gotoAndPlay
("scene1",
1);时,指的是所在场景中MC里的第一帧,而不是主场景
解决的方法,就是给场景定义不同的名字
scene1我们改名为:主场景
scene2我们改名为:次场景1
正确的as应该为:
on
(release)
{
tellTarget
(_root)
{
gotoAndPlay
(1);
}
}
如果想实现按钮点击后从次场景播放就可以在按钮上写上:
on
(release)
{
tellTarget
(_root.次场景)
{
gotoAndPlay
(1);
}
}
5.
方法五(利用标签label)
...
方法五(利用标签label)
我们在控制动画的时候一般也不是从开始播放,
可能是希望从某个场景的某一个关键帧开始播放,那么标签是
最好的实现方法;
例如我们希望点击上面的按钮的时候让动画从主场景中的label1开始
播放,那么按钮上的as应该为:
on
(release)
{
tellTarget
(_root)
{
gotoAndPlay
("label1");
}
例如有3个场景,我们希望点击上面的按钮的时候让动画从次场景1中的label4开始播放,那么按钮上的as应该为:
on
(release)
{
tellTarget
(_root)
{
gotoAndPlay
("次场景
1",
"label4");
}
}
}
}
如果想实现按钮点击后从次场景播放
就可以在按钮上写上:
on
(release)
{
tellTarget
(_root.次场景)
{
gotoAndPlay
(1);
}
}
在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc
有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢?
请看教程吧。
1.
方法一:(使用telltarg...
方法一:(使用telltarget命令)
按钮上的as为:
on
(release)
{
tellTarget
("/")
{
gotoAndPlay
("场景
1",
1);
}
}
2.
方法二(用gotoandpla...
方法二(用gotoandplay命令)
主场景2中的mc放到场景2的时间轴上
按钮的as:
on
release
{
gotoAndPlay(”场景1”,1)
}
并且在最后一帧加stop()
问题就可以解决了:
3.
方法三(利用路径_root.g...
方法三(利用路径_root.gotoandplay())
第二个场景2里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮
按钮的as:_root.gotoAndPlay(1)
【即告知按钮回到场景1的第一帧】
4.
方法四(给场景起不同的名字)
...
方法四(给场景起不同的名字)
如果你的as这样写:
第二个sence里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮
按钮的as:
on
release
{
gotoAndPlay(”sence1”,1)
}
结果按下后却是从这个mc的第一帧开始播放,而不是从sence1的第一帧
这是因为主场景的名字默认为senceN
MC里也可以有多个场景,而mc也是默认为senceN
所以当你在MC用上gotoAndPlay
("scene1",
1);时,指的是所在场景中MC里的第一帧,而不是主场景
解决的方法,就是给场景定义不同的名字
scene1我们改名为:主场景
scene2我们改名为:次场景1
正确的as应该为:
on
(release)
{
tellTarget
(_root)
{
gotoAndPlay
(1);
}
}
如果想实现按钮点击后从次场景播放就可以在按钮上写上:
on
(release)
{
tellTarget
(_root.次场景)
{
gotoAndPlay
(1);
}
}
5.
方法五(利用标签label)
...
方法五(利用标签label)
我们在控制动画的时候一般也不是从开始播放,
可能是希望从某个场景的某一个关键帧开始播放,那么标签是
最好的实现方法;
例如我们希望点击上面的按钮的时候让动画从主场景中的label1开始
播放,那么按钮上的as应该为:
on
(release)
{
tellTarget
(_root)
{
gotoAndPlay
("label1");
}
例如有3个场景,我们希望点击上面的按钮的时候让动画从次场景1中的label4开始播放,那么按钮上的as应该为:
on
(release)
{
tellTarget
(_root)
{
gotoAndPlay
("次场景
1",
"label4");
}
}
}
}
如果想实现按钮点击后从次场景播放
就可以在按钮上写上:
on
(release)
{
tellTarget
(_root.次场景)
{
gotoAndPlay
(1);
}
}
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