魔兽世界法师法术加成是什么意思
5个回答
展开全部
假如你玩个是个术士。
那个法术伤害加成就是表示,
例如你施放了一个基础伤害为900的暗影箭,
但是他在击中你的目标时,忽略他的抵抗伤害比例因素,你对他造成的暗影伤害就是900+450=1350
这个法术加成就是在你法术基础伤害上加上你装备上所提升的法术伤害加成。
另外你如果想副本输出最大的话,我没什么好建议的。因为每一种天赋都有针对的BOSS,例如主痛苦副恶魔打风暴要塞里的空灵机甲这中需要DPS时刻跑动并且不能OT的BOSS
是最适合的。在跑动中仍然可以平稳的输出。
而21/0/40天赋是公认打鱼斯拉这种不存在OT的木桩BOSS最合适的。输出也是最猛的。
如果你想单人PK,我建议你用17/44/0的恶魔天赋。
如果你想又想副本输出又想PK,我建议43/3/11天赋。这个天赋是团队配合天赋。有很好控制技能。并且也有很好的输出。
而且这个天赋在副本输出上一样适用。是个很中性的天赋。
而且我再说一下450的法伤加成对于腐蚀术这样的持续掉血的DOT来说
并不是没次触发效果时增加450的伤害。那也是不现实的。
如果腐蚀术8秒内造成的全部伤害是1000。而你的450法伤会被平均的加到那几次触发效果中。也就是说每2秒造成的伤害是(1000/8=125暗影伤害)+(450/4=112.5暗影伤害)=237.5暗影伤害
另外再回答一下你的最后的问题。
其实在WOW里不存在最好的天赋,而是最好的配合。
但是你想问瞬间输出最大的天赋的话,我只能告诉你火毁。
其次是暗毁。但是这两种天赋控制技能少,在副本很容易OT。而PVP的话又因为控制技能少,很容易就撒手人寰。因为这两中天赋的伤害法术都需要较长的吟唱时间。容易被打断。
那个法术伤害加成就是表示,
例如你施放了一个基础伤害为900的暗影箭,
但是他在击中你的目标时,忽略他的抵抗伤害比例因素,你对他造成的暗影伤害就是900+450=1350
这个法术加成就是在你法术基础伤害上加上你装备上所提升的法术伤害加成。
另外你如果想副本输出最大的话,我没什么好建议的。因为每一种天赋都有针对的BOSS,例如主痛苦副恶魔打风暴要塞里的空灵机甲这中需要DPS时刻跑动并且不能OT的BOSS
是最适合的。在跑动中仍然可以平稳的输出。
而21/0/40天赋是公认打鱼斯拉这种不存在OT的木桩BOSS最合适的。输出也是最猛的。
如果你想单人PK,我建议你用17/44/0的恶魔天赋。
如果你想又想副本输出又想PK,我建议43/3/11天赋。这个天赋是团队配合天赋。有很好控制技能。并且也有很好的输出。
而且这个天赋在副本输出上一样适用。是个很中性的天赋。
而且我再说一下450的法伤加成对于腐蚀术这样的持续掉血的DOT来说
并不是没次触发效果时增加450的伤害。那也是不现实的。
如果腐蚀术8秒内造成的全部伤害是1000。而你的450法伤会被平均的加到那几次触发效果中。也就是说每2秒造成的伤害是(1000/8=125暗影伤害)+(450/4=112.5暗影伤害)=237.5暗影伤害
另外再回答一下你的最后的问题。
其实在WOW里不存在最好的天赋,而是最好的配合。
但是你想问瞬间输出最大的天赋的话,我只能告诉你火毁。
其次是暗毁。但是这两种天赋控制技能少,在副本很容易OT。而PVP的话又因为控制技能少,很容易就撒手人寰。因为这两中天赋的伤害法术都需要较长的吟唱时间。容易被打断。
展开全部
就是施放技能时能造成的伤害,除了技能本身有伤害,还有加上你的“法术加成”的伤害。
法术加成越高,技能伤害越高。
但是法术加成对物理职业没用,就是如果你的技能是写的造成近战伤害的话,你就不需要法术
加成。
只有法系职业才需要法术加成。
法术加成越高,技能伤害越高。
但是法术加成对物理职业没用,就是如果你的技能是写的造成近战伤害的话,你就不需要法术
加成。
只有法系职业才需要法术加成。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
就是根据你的装备的法术强度效果增加你的某些技能的伤害。
举个例子:比如你一件装备获得50点法术强度,你的寒冰箭可以比未穿这件装备前多打80点伤害等等.类似的情况。
或者是你天赋当中对某个技能或者某一系技能有法术加成。
举个例子:比如你一件装备获得50点法术强度,你的寒冰箭可以比未穿这件装备前多打80点伤害等等.类似的情况。
或者是你天赋当中对某个技能或者某一系技能有法术加成。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
法术加成就是法伤
比如你一个火球0法伤时1000点伤害
1000点法伤就2000伤害了
但是只有2.5秒以上的法术才能享受到100%的法伤加成
比如你一个火球0法伤时1000点伤害
1000点法伤就2000伤害了
但是只有2.5秒以上的法术才能享受到100%的法伤加成
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
错
上面的说的不对
,法术穿透不是
法术命中这是俩个概念,我也以前问过别人
但是经过
很长时间的努力我终于明白了
我不知道你注意没注意一个问题
:就是你用同一个技能打怪的话
比如寒冰箭
有的时候打怪掉1000血吧
有的时候掉1100血
(不包括暴击)就是平常,而且你细心的话
我打个比方
具体数据我忘记了
你会发现
每个技能
都是这么写的“寒冰箭1级
伤害100~110”为什么是100~110之间呢
而不是一个确切的数值呢
就是因为需要你的法术穿透
你的法术穿透越高
你的每次对怪伤害值就越接近技能伤害最大值!!!
上面的说的不对
,法术穿透不是
法术命中这是俩个概念,我也以前问过别人
但是经过
很长时间的努力我终于明白了
我不知道你注意没注意一个问题
:就是你用同一个技能打怪的话
比如寒冰箭
有的时候打怪掉1000血吧
有的时候掉1100血
(不包括暴击)就是平常,而且你细心的话
我打个比方
具体数据我忘记了
你会发现
每个技能
都是这么写的“寒冰箭1级
伤害100~110”为什么是100~110之间呢
而不是一个确切的数值呢
就是因为需要你的法术穿透
你的法术穿透越高
你的每次对怪伤害值就越接近技能伤害最大值!!!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询