魔王技能修改了?

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宰父长征尹绫
2020-01-25 · TA获得超过3.6万个赞
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魔王技能上的缺陷是从设计这个门派开始就存在的,在最开始策划甚至也没有把魔王这个门派很好的定位.记得几年前玩魔王的时候官方门派推荐加点是加力量的,后来才改成推荐加魔法~从这也不难看出魔王门派的尴尬地位.
废话说了不少下面介绍下我给替补策划小白同志的一些针对魔王技能的修改意见:
1、无敌牛虱,这个技能在5人组队的情况下不允许召唤。修改成在己方队伍中有空位的情况下可以召唤。比如己方队伍中有人的宝宝飞出场后,魔王可以召唤牛妖补上那个位置,召唤出牛妖的同时魔王玩家本身变成牛妖形态~与召唤的牛妖位置有一定几率发生替换。也就是说召唤出牛妖后魔王玩家可能会出现在原先宝宝该在的地方,而在原来位置上站的是召唤出的牛妖。这样可以掩护自己的位置另对方难做出下一步判断。
2、牛劲,取消对80%气血限制,并且在被单封法术的情况可以使用。网易既然已经把魔王定位成法师而不是曾经模糊的战士(从加点推荐的改变和最近秒5不降伤害可以看出),就应该把这些大家公认的垃圾技能做出合理的修改,这是对玩家利益负责的表现!
3、魔王回首,同上这也是个原本不属于法师的技能,修改成被动技能,在魔王玩家中双封(催眠和象形可以除外)的情况下自动触发。
4、飞沙走石,降低飞沙对魔法的需求,做为被定位成法师的魔族,魔法成长本身就很差而却要付出同为法师并拥有高魔法成长的龙宫更多的魔法值,这是不合理的设置!我认为破碎无双的存在本身就已经限制了低耐成长的魔王,没有必要再在魔法的消耗上再落井下石了。
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舞侠
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