口袋妖怪一些常识性问题
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1.麻痹状态的精灵速度降低至1/4,且每次使用技能时有1/4的几率失败。
早足特性的精灵麻痹时速度不但不会降低,而且再提高50%。
中毒状态分为普通中毒与剧毒两种。
普通中毒状态的精灵每回合结束时损失HP最大值的1/8。
剧毒状态的精灵每回合结束时损失HP最大值×1/16×在场回合数的HP。此外
毒系、钢系、免疫特性的精灵能够防止被施加中毒状态。
魔法守护特性的精灵在中毒状态下不会损失HP。
毒疗特性的精灵在中毒状态下不会损失HP,且每回合结束时回复HP最大值的1/8。
毒暴走特性的怪兽中毒时物理技能威力提高50%。
烧伤状态的精灵攻击减半,每回合结束时损失HP最大值的1/8。
冰冻状态的精灵在出招前有25%的几率解除冰冻状态,如果准备使用的技能是火焰车、神圣火焰、火焰驱进、沸水或交织火焰,则出招前必定解除冰冻状态。冰冻状态的精灵受到火属性的技能伤害时,自动解除冰冻状态。
2.本系的威力加成都为1.5倍,至于喷火龙和梦幻谁的火放威力较大,要根据实际情况来,性格,努力,个体之类的都会影响!
3.冰雹与沙暴没有威力加成,只会打击精灵,不过都可以使太阳光线的伤害减少50%。
朝之阳、月之光、光合作用的回复量减少到HP最大值的1/4。
4.的确是加努力值,1L说的有误,4点努力换一点能力是在100级才会达到的数值,在平常未满100情况下4点努力换1点能力是不现实的。不过此类药品只能提升到100,后155点需要自己练。物攻值上升是十分正常的情况,尽管不能达到4点努力换1点能力,但是不论怎样还是能上升的!
5.极限值是指个体值,性格,努力全满的情况下才达到的能力值。例如喷火龙个体全满,物攻努力为0,物攻为204,满物攻努力,物攻为267,加上性格加成1.1,物攻极限为297(此数值只有在100级的时候才生效)
早足特性的精灵麻痹时速度不但不会降低,而且再提高50%。
中毒状态分为普通中毒与剧毒两种。
普通中毒状态的精灵每回合结束时损失HP最大值的1/8。
剧毒状态的精灵每回合结束时损失HP最大值×1/16×在场回合数的HP。此外
毒系、钢系、免疫特性的精灵能够防止被施加中毒状态。
魔法守护特性的精灵在中毒状态下不会损失HP。
毒疗特性的精灵在中毒状态下不会损失HP,且每回合结束时回复HP最大值的1/8。
毒暴走特性的怪兽中毒时物理技能威力提高50%。
烧伤状态的精灵攻击减半,每回合结束时损失HP最大值的1/8。
冰冻状态的精灵在出招前有25%的几率解除冰冻状态,如果准备使用的技能是火焰车、神圣火焰、火焰驱进、沸水或交织火焰,则出招前必定解除冰冻状态。冰冻状态的精灵受到火属性的技能伤害时,自动解除冰冻状态。
2.本系的威力加成都为1.5倍,至于喷火龙和梦幻谁的火放威力较大,要根据实际情况来,性格,努力,个体之类的都会影响!
3.冰雹与沙暴没有威力加成,只会打击精灵,不过都可以使太阳光线的伤害减少50%。
朝之阳、月之光、光合作用的回复量减少到HP最大值的1/4。
4.的确是加努力值,1L说的有误,4点努力换一点能力是在100级才会达到的数值,在平常未满100情况下4点努力换1点能力是不现实的。不过此类药品只能提升到100,后155点需要自己练。物攻值上升是十分正常的情况,尽管不能达到4点努力换1点能力,但是不论怎样还是能上升的!
5.极限值是指个体值,性格,努力全满的情况下才达到的能力值。例如喷火龙个体全满,物攻努力为0,物攻为204,满物攻努力,物攻为267,加上性格加成1.1,物攻极限为297(此数值只有在100级的时候才生效)
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