到底发生了什么事情,为何网易游戏被很多人骂?
大家对网易游戏都有一个最具备认同的看法,“腾讯充了钱你就是爸爸,网易充了钱你才有资格叫我爸爸”,“网易:你不充钱就是个垃圾 ,你充钱了就是个孙子”。
网易可以让一个玩家充6000万而且还是个弟弟,腾讯可以让1000万个玩家充6元并且你就是爸爸了,凭这点,大多数人在两者之间还是选择腾讯,就是因为网易游戏没钱没命没肝不用玩。
他们两个眼里都是钱,而网易明显是想要效率。网易游戏一直给我外行人在管理的感觉,画面不错但游戏性上总觉得差了一口气,就是不好玩。有猪场员工炫耀说,他们游戏策划有清华本科留学归国的化学还是物理博士……不知道为什么这也能拿来炫耀,就没有作为策划的基本素质——游戏阅历和游戏理解。
游戏做得像金融软件,后期各种东西都能氪,非常离谱。
网易游戏游戏总是很有趣,很特别,很对很多特殊玩家的胃口,在早期的老版本天下贰,网易就有这种原创风格浓烈的游戏,非常喜欢,然后更新70版本,大禹首饰升级、天域武器、70世界套、红鸡翅加成提升,已经不是穷人能玩得了,帮派,养育,家园,装备,甚至一些时装都拿来卖,钱是赚到了,可是游戏也死了。如果不是网易策划作死,天下2还活着,后面估计就没有剑网三和天刀了。
逆水寒开服宣传的“不为赚钱,反馈玩家”,结果第一天晚上的百万阴兵,后面双向收费,官方卖金,就差从玩家牙缝里面抠钱了,被玩家号称呼吸都要花钱,另外是休闲还不行,不肝他根本不让你升级,不升级就没新剧情看,平时升级要修为,修为要点技能,技能要门贡买,门贡要捐红色装备,装备要日常肝。然后就是时装兑换要肝。
甚至连几个神豪都照顾不好,pdd删号也是个大事件。
明日之后自称十分多种的玩法,结果每天做任务做到吐,生存游戏肝就算了,但后面武器耐久消耗极快,武器没有耐久了,没有耐久就过不了任务,过不了任务,就买不了新武器,不氪喇叭都刷不起,刚买了把新枪,刚把枪专研到顶级,刚把三维提上来,更新一下,转眼间你的心血就白费,你又得不停地肝不停地氪,永无止境。玩家打游戏感觉更多是疲惫。
类似风格都有很多,楚留香,还有网易的一大堆换皮游戏都是如此,核心就是“想尽一切办法让土豪不停的氪金”“想尽一切办法让平民无法下线”,网易所有的更新内容都是围绕着两个核心进行的。
百闻牌、平安京、妖怪屋、实况足球这些好点,阴阳师佛系玩家也有不少喜欢的,欧皇体验不错。
但网易游戏总体就是“想尽一切办法让土豪不停的氪金”,“想尽一切办法让平民无法下线”,甚至土豪氪金后,还要和平民一起奋战到凌晨3点,因为网易认识到不少土豪老板,新时代后浪朋友,大概就是最大的收获。
网易游戏被很多人骂?还是因为“金钱至上”原则,腾讯那边好歹有钱是爹,心悦第一,网易为什么被叫猪场,除了养猪以外,也有把玩家当猪的意思,很难让人有好感了。
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