lol魔法抗性怎么计算
1个回答
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1.是的。2.当你魔抗大于等于零时 实际对你造成的魔法伤害=100/(100+魔抗值) 实际生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100
(摘自17173)3.这个就要说到一个优先级的问题了。类似于护甲穿透(减少)的计算,优先级为:魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)>魔抗减少(类似深渊节杖)>魔法穿透(类似男巫鞋子)>护甲穿透百分比(类似虚空法杖) 假如你有30%的魔抗减免百分比,20点的普通魔抗减免,10点的普通魔抗穿透和40%的魔抗穿透百分比,则:
a:如果目标有80点魔抗,则计算过程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那么敌人将受到你来自的魔法伤害被当做15.6点魔抗! 4.我没看懂你的意思。法强只对有伤害的技能进行加成。比如安妮的Q,法伤加成是0.75.也就是说100点法强能让安妮的Q技能增加75的魔法伤害。 5.法术强度对没有伤害的法术不进行加成..................................................
(摘自17173)3.这个就要说到一个优先级的问题了。类似于护甲穿透(减少)的计算,优先级为:魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)>魔抗减少(类似深渊节杖)>魔法穿透(类似男巫鞋子)>护甲穿透百分比(类似虚空法杖) 假如你有30%的魔抗减免百分比,20点的普通魔抗减免,10点的普通魔抗穿透和40%的魔抗穿透百分比,则:
a:如果目标有80点魔抗,则计算过程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那么敌人将受到你来自的魔法伤害被当做15.6点魔抗! 4.我没看懂你的意思。法强只对有伤害的技能进行加成。比如安妮的Q,法伤加成是0.75.也就是说100点法强能让安妮的Q技能增加75的魔法伤害。 5.法术强度对没有伤害的法术不进行加成..................................................
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