断筋刺耳宏 20

求一刺耳+断筋的宏在断筋距离就放断筋出了断筋距离就放刺耳我这有一个刺耳+断筋宏在狂暴姿态还可以用可在战斗姿态就用不了了/scriptC=CastSpellByName;/... 求一刺耳+断筋的宏
在断筋距离就放断筋出了断筋距离就放刺耳
我这有一个刺耳+断筋宏在狂暴姿态还可以用 可在战斗姿态就用不了了
/script C=CastSpellByName;
/script R=IsActionInRange;
/script U=IsUsableAction;
/script T=GetActionCooldown;
/script if((R(63)==1) and (U(63)==1)) then C("断筋") else C("刺耳怒吼");end
会写宏的看看
我想叫这个宏在3种姿态下都可以用 但现在这个宏只能在狂暴姿态用到战斗姿态就不好用了
请高手改下

注意回答时不要说什么其他的与问题无关的废话
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loumings
2006-12-28 · TA获得超过1.9万个赞
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战斗姿态下,一键PK宏,压制+嗜血+英勇,怒气实在太多就用断筋来骗乱舞或闪避
(压制技能放在战斗姿态动作条第四格)
/script C=CastSpellByName,
/script M=UnitMana;
/script U=IsUsableAction
/script if (U(76)==1) then C("压制");end
/script if (M("Player")>29) then C("嗜血"); end
/script if (M("Player")>40) then C("英勇打击"); end
/script if (M("Player")>70) then C("断筋");end
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艾普斯
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火扬1703
2006-12-31 · TA获得超过582个赞
知道小有建树答主
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这个太简单了,在倒数第2行加上切换狂暴姿态/script CastShapeshiftForm(3),这样如果你在狂暴姿态会直接用减速技能,不在的话需要你按2下,第一下会切换狂暴,第2下才用减速技能

/script C=CastSpellByName;
/script R=IsActionInRange;
/script U=IsUsableAction;
/script T=GetActionCooldown;
/script CastShapeshiftForm(3)
/script if((R(63)==1) and (U(63)==1)) then C("断筋") else C("刺耳怒吼");end
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