玩跑跑卡丁车有什么技巧吗?

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自由万岁15
2010-08-12 · TA获得超过413个赞
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  练习,,漂移 看高手视屏 多玩计时赛 练习 在练习

  漂移:
  漂移指法精讲

  前言 漂移只用到四个键(shift键,左键,上键,右键),虽然只用了四个键,但这四个按键所包含技术则是非常博大精深的.现在多玩跑跑卡丁车专区告诉你各种漂移技术,由浅入深带大家全面了解飘移的技术.(你还可以到我们论坛进行交流咨询。)

  ·最佳漂移 ·断位漂移 ·N20加速连飘 ·双喷 ·连喷 ·更多...
  最佳飘移 先以向左飘移为例.指法步骤其实非常简单,就是三步.向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了.
  1. ↑←shift 往左漂
  2. ↑→ 拉回车头(其间,不松↑)
  3. ↑ 喷火
  但其中的一些的细节问题确是非常有讲究的.为了能够做到最佳飘移.下面来说明每一个步骤的要点和注意事项!

  第一步: 以向左飘移为例,首先将车头对准要飘移的方向.按住↑←.
  根据很多玩家的观察发现:先按方向然后再按shift键,比先按shift键
  再按方向键会积更多一些的气槽. 第二步:按下shift键.这时候↑←键还是按住的.shift键不要按太久,
  其力度是刚好能够成漂移,尽可能早地放开.这样才不会使飘移消耗
  太多的速度. 第三步:按下相反方向→键,(这时↑键还是一直按住的)↑→按住
  一会儿扳回车头.注意二,三步的衔接速度要快,在飘移过弯之后,
  马上按住相反方向键一段时间.注意看地面两条轮胎印是都没有重叠的.
  这也是为了不让飘移消耗太多的速度. 第四步:扳回车头之后,马上松开↑→.这时候马上再按↑键并且按住,
  就可以喷出火来.经过观察在最后一步或松开↑→之后的0.8到1.2秒之间
  再按↑键也能喷出火来.
  断位飘移 断位飘移与普通飘移的按键指法差不多,只是在第二步扳回车头的时候多点了一下shift键而已.还是以向左飘为例(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了)
  1. ↑←shift 往左漂
  2. ↑→shift 拉回车头(其间,不松↑)
  3. ↑ 喷火
  断位(cutting)漂移由于点了两次的shift,使得一次漂移的过程加快,过弯速度比普通漂移快,转过的角度小,且在漂移过程中还能自由调整车头角度,其中和“最佳漂移”结合还能实现漂前漂后路线平行,多数应用在直角弯和直线道路上.下面针对断位漂移的特点做四点说明:

  1、在普通飘移第二步,按↑→时,多按一个shift 可以看到快速抽回车头
  的动作.第二次shift键可以适当按久一点更利于扳回车头. 2、注意喷火这步与第二步连接速度要比较快,才可以喷出火来的,差不多
  是在一松开上键之后,马上就要再按下去才能喷出火来. 3、断位飘移的实际应用,例如城镇水路的这一个直角弯道.后面类似这处
  的直角弯道还有非常多.用断位飘移可以很快过弯. 4、按↑→shift入弯之后,后面的路面比较窄.这时在扳车身的时候,迅速
  点一下shift键.就可以迅速调整车身.
  N20加速连飘 N2O加速连续漂移是在使用加速过后,在角度不大但较比较长的弯道上比较常使用的,下面举例说明这种飘移的技巧.

  ※这里以向左过角度比较小且长度比较长的弯道为例,车子靠近弯道边缘
  但也不能太靠里面,不然就直接撞墙了.对准方向之前,使用N20加速器,
  上键保持不放. ※在感觉快要碰到弯道时,同时按下“←”键和“shift”键,再按“→”键.注意
  衔接的速度要快.接着有节奏地重复以上步骤,就可以看到在加速状态中
  的连续小飘了.
  双喷与连喷 二者操作方法是相同的,连喷只是比双喷多了一步,然后开始循环而已.下面还是先看一下按键的指法,然后再进行详细说明.还是以向左方飘移为例.(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了)
  1. ↑←shift 往左漂
  2. ↑→ 拉回车头
  3. 松开↑键,←shift 进行二次漂移(瞬间的感觉是先按←后按shift)
  4. ↑→ 拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按→)
  5.这里就有一个分支.直接按↑就是双喷了.如果再重复三,四两步.就是连喷.
  在实际操作的当中.何时按啥键.按多久.大概允许的误差只在正负0.2秒左右.所以对手指协调性和节奏的把握要求蛮高.下面根据连喷中常遇到的几种问题,对照前面五个步骤进行说明.便于大家更好的纠正连喷中的错误操作.
  PS:练习飘移最好的地方.就是建一个新的帐号.然后在新手训练场里,进行按“前进”的练习之后,然后在后退的练习中,不要去按向下键,就可以一直练习飘移了.因为飘移就是没用到向下键.

  常见错误1发生在第三步.在进行第一次普通飘移的时候,↑→拉回车头
  的动作还未完成,就进行←shift键二次飘移时,就会出现打滑现象.所以
  一定要等到第二步↑→ 拉回车头这个动作结束之时,大概就是在飘移之
  后两条轮胎印消失的瞬间再按←shift,就不会出现那样的问题了.
  其实想象成原来普通飘移,最后一步喷火的时间就可以了,把原来按
  向上喷火的动作.变成按←shift.可以同时按,不过最好先按←然后马上
  按shift.这样做是为了下一步的连喷有更好有角度.更利于下一次的喷火.
  ( 注意:1、在第三步按←shift这里按键的时机要把握得非常好,就是在即
  将要扳正车身,但还有一点倾斜角度的时候马上按,如果太早按就会打滑,
  慢一些按,车头角度就会太正,不利于下面的连喷.
  注意:2、在第三步很多人有一种习惯性动作导致接下来连喷无法继续.
  即第二步按了↑→扳正车头之后,习惯地会先按上,然后再按←shift.这样
  虽然在喷射的同时飘移,但角头度太正,在接下面的←shift,↑时就不能
  喷火了 ). 常见错误2是出现在第四步↑→ 拉回车头并形成喷射这里了.在执行完第
  三步←shift,马上连接↑键的时候,就会出现带喷火的飘移了.也就是第
  一喷.这时候再按下相反键→的时候,↑→这个组合键要按住一会时间.
  如果太早松开,再去按←shift接↑→时,就无法喷不出火了.只会出现类
  似一个小飘移的动作.
  常见错误3跟上面的类似,所不同的就是上面的是在执行第四步↑→ 拉回
  车头并形成喷射这里时,↑→按的时间太短造成!
  所以综上两种情况所述.在执行↑→扳回车头这一个动作的时候,要
  掌握好节奏.大概就是在人物的头向旁边一扭的时候,就要松开↑→键了.
  再按←shift接↑→,进行第二次飘移喷射了.

  技巧:

  第一项,加速抓地

  你应该看见过很多视频里面的高手,在起跑时都会左右摇摆,为什么呢,因为这是加速抓地的奥秘,本来抓地时是车子慢慢加速的,当摇摆时车子可以避过一些空气阻力,从而使加速度高些,加速更快,这是模拟了现实生活中的空气阻力的结果。这项技能很好掌握,稍加练习就可以了。

  第二项,瞬间转角

  这个词对大家来说可能比较陌生,本来车开得好好的,即使漂移也要一段时间才能转过一定角度,何来瞬间呢,我想先问大家一个问题,在每次喷火时是不是都习惯性的只按上啊,可能大多数新手是这样的,每次漂移结束后都习惯性按一下上,然后就喷火了,但这是如果你在按上的同时,按下别的方向键,效果就不同了,你会发现车身立刻偏了一个角度,我觉得大约是15到30度,这项技能在实战中很常用,因为被别人撞,或者有失误时可以很坏调整车身方向。具体的,大家可以看小风的2.36发夹那个视频,在发夹弯第二个弯有这个动作。但要注意按完后调整好方向。

  第三项,普通漂移

  对于玩竞速的人来说,漂移是再简单不过了,可是现在你回想一下,你最开始练习漂移时是不是一次就成功了呢?这里不多介绍了。只要你能喷出来,就算掌握了。

  第四项,最佳化漂移

  这是个很专业的技能,如果不会连喷之类的,最佳化很熟练,也能跟的上高手。其实与普通漂移相比,就是按漂移键的时间短了一些,(我讲清楚些,其实就是轻轻的点一下漂移键,但方向键要一直按着,如果方向键不按住,就变成了小飘了。你会发现你的车子转角不是很大,但是得到的气与普通飘移差不多。而且90度弯用最佳化最好不过了,飘完就能直开了。U型弯不能用最佳化,否则很吃亏,而且,最佳化是快速连喷的基础哦。很多简单跑法的视频都是用最佳化漂移完成的。

  第五项,双喷(双飘)

  这个技能不知道被人们叫了多少次了,名字也改来改去的,其实就是两次喷火,本质上就是先两次漂移再两次喷火,第一次是正常的漂移,第二次是小飘(就是漂移键轻点下),然后喷火(带方向键,调整方向),再喷火(也可以带方向键,一般直接喷就可以了),这个技能再初学者来说简直是恶梦,因为很多人按不出第二个火,原因是第二个漂移没按完就喷第一下了,这点要注意啊,初学时,可以按慢点,不要太急躁了。

  第六项,LINK喷

  我说得土一些,就是连接喷。在双喷的基础上把,中间的步骤连贯些,就可以了,如果一定要按程序走的话,看起来按键顺序和双喷不一样,其实如果你的双喷熟练到一定境界了,看起来就和LINK喷差不多了。LINK喷可以理解为把第一次喷火和第二次漂移一起按,不知道我这么说大家明白吗?而这其中的关键就在于两手的配合,在第二次漂移时,同时按漂移键,然后马上按反方向键,但漂移键不能松,(这时最关键的一步),这项技能比较华丽,如果练成了,看起来就是一次长的喷火,而且听到一次喷火的声音,但练不成的话,也没关系,实战中,这项技能不好用。

  第七项,滑喷(SLIP喷)

  这个是新技能,视频上说只能在特定场地使用,比如说冰地上(不是滑雪场那种地,s是滑滑的冰地)。

  忘了说明了,何为滑喷?就是在地面上滑行后喷火。(不是漂移后喷火)在冰地上,因为车子会打滑,所以可以完成这种动作,具体操作是,按住方向键,当车身和行使方向大于30度角时,按上,就可以喷了,由于不是漂移,所以不能集气,除了作秀和调整方向外,没其它的功效了。
  再说一点,滑喷也可以连喷的,我不多说了。

  第八项,切飘(CUTTING飘)

  相信很多人都看过教学视频了,切飘就是在漂移时,强行按反向键和漂移键,断开漂移,车身回到原位。在城镇高速公路上,这项技能很突出,相信大家有目共睹了。这里有个关键问题就是很多人反映,切飘很慢。我来说下我的想法,第一,切飘时不要按漂移键时间太长,否则减速太快,第二,切时可以注意主角头部,当头摆到正中央时切飘比较好,转向快,而且不大影响速度.

  第九项,点飘 (急速抽气)

  这个名字比较陌生,但它的动作相信大家都见过,城镇高速最后那个大下坡,滑雪场一开始第一个弯,大家还记得视频上是怎么过的吗?对,就是那个动作,其实就是一个小飘,加一个大飘,通过这个技能R4车加速下坡状态一次就可以集一个气,而SR车加速状态就可以一个气。(韩国视频一大把,随便拿来一个就是点飘)。小飘大家都会吧,大飘也就是普通的漂移,但上手起来还是有一些困难的,很多人开始练习时结果经常是一个大飘,这里的 关键问题是小飘和大飘中间的连接,小飘松开漂移键后,一定要拉会车头,然后再大飘,一开始可以慢点,以后熟练了就没问题了,必要时大飘后可以切飘(以免撞墙),在SR后,这是个非常实用的技能,大家还是早点练吧。

  第十项,切位加速

  全动作是第一个加速结束,漂移,第二个加速使用,切飘。

  第十一项,扫飘

  其实就是扫地啦,有教学视频的,在漂移时不断用小飘,在不完全改变方向的基础上,一点一点加气.
  这个技能的要点是小票的漂移键要点的很恰当,每次都很均匀,而且每点一次都要注意拉回车头,(小窍门,注意主角的头部,摆到中间,就下个小飘)。这项技能在加速状态下很好用.

  顺便说一下,等到SR后,切飘和小飘都是非常常用的技能,所以大家还是早练习为好.

  第十二项,镜式漂移

  我个人认为,这是个百分之百的作秀技能,实质上就是在漂移前,先向反方向漂移180,掉过车头后,按后加速,再按反方向键漂移(因为倒车时,左是右,右是左,向左飘就按右),回归车位。

  第十三项,连喷

  这个技能是现在最实用的技能(SR出来前都很实用)。

  连喷有两个要点,第一喷的速度要快,第二,漂移时越贴内墙越好。先说第二个要点,要想贴内墙,先要把最佳化漂移学好,连喷的第一个漂很关键,它决定以后的走位,(当然如果你的水平很高,可以在之后通过小飘调整)。再说下喷的速度,如果你用R4连喷在100,说明你刚会连喷,在120,说明你知道怎么连喷了,在140,说明你掌握了,在160,恭喜你,去找小风小熊要奖杯吧。言归正传,要想速度快,第一记住小飘要短些(但不是点漂移键),第二要让喷火发挥极致,喷完后再小飘,有时候这些东西很难说清楚,而网上连喷的教学视频又喷的太慢,所以建议你跑到高手旁看他按键好一些,只要肯努力,都没问题的。

  连喷一般三四喷就够了,如果别人喷三,你喷四下(其它情况忽略),说明你的速度不够快。

  第十四项,断位双喷

  断位双喷的本质是在漂移后切飘再双喷,是三个技能的结合产物,他的实用之处,在于集气上比切飘更快,类似于双喷和LINK喷的关系。

  首先是正常的切飘(角度不要太大),飘完后立刻接一个小飘然后双喷,成功率很低,我觉得应该还有更好的方法
匿名用户
2010-08-12
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我来回答你 因为我是玩着游戏的....跑跑技巧主要是有两个原因:1时间磨出来的(大多数都是)2有这方面的天赋.....PRO时代靠连喷和最佳化漂移!现在是SR时代!主要就是段位..也就是说小漂+大漂=一管油......多看看视频 学学人家的跑法!
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炮打天山薯Chb9d
2010-08-12 · TA获得超过1818个赞
知道答主
回答量:187
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有。C 式D式连喷,Link连喷,段位漂移,连漂,双喷,卡位 ,点漂,差不多就这么多了。这就是技巧。
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hzlove0
2010-08-12
知道答主
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有。。
咱是过来人了。
虽然现在在为生活奋斗。但是读书时候还是算中上等的。PRO时代。
听说现在都SR了。
我给你讲讲经验。希望能采纳!
首先。网站上大多都有写,连喷。连飘。段位,最佳化、贴边过弯。这些都是计时的好招。
想玩好。这些都得练。可以说是基础。。
虽然SR现在速度很快。。但是房子在高。没根基。一吹就倒!
基础的学好。多实战。。可以锻炼稳定性。。
还有。。多看顶级高手视频。。必看的。。
虽然说很久没玩。
但是我跟你说。八九不离十。。虽然更新了一版又一版。
练技术的诀窍。是不会变的。。。
希望能采纳。。。够精的了。!!
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bgx76543210
2010-08-12 · TA获得超过666个赞
知道小有建树答主
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