iOS本地加载图片的两种方式
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这两种方式有什么区别
1、图片可以存在项目中,也可以存在Assets中,都可以加载出来
2、适合中小型图片
3、有缓存
优点:当加载同样一个图标的时候,那么用imageNamed加载图像效率高,因为系统会把那个图标Cache到内存,每次需要这个图像的时候,只会把图片指针指向同一块内存。
缺点:虽然提高了运行速度,但是非常消耗内存,有些图片只需加载一次,不会在用了,消耗内存。
1、参数是路径,格式字符串
2、无缓存,根据路径查找
3、适合不常用图片和比较大的资源
优点:节省内存
缺点:消耗性能
总结 : 一些小的icon可以存在Assets里面.用imageNamed加载. 一些比较大的,使用频率低的可以建立一个bundle存放图片,使用imageWithContentsOfFile加载.
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