《暗黑破坏神2》哪个职业最好玩?
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暗黑破坏神2死灵法师这个职业最好玩。
因为在地狱难度时,有大量的怪火焰法术攻击无效,冰系法术无效,毒系法术无效,电系法术无效,所以玩法师你就不要指望了,法师的特点就是元素魔法攻击。
地狱难度还有一些怪物是实体攻击无效的,实体攻击就是你用物理攻击去攻击它,这样刺客、野蛮人、圣骑士、德鲁依、亚马迅就可以排除了,他们就是物理攻击强。
简介
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。
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NO.1 : 圣骑士
角色强度:★★★★★
新手上手适应性:★★★
三大系统:攻击灵气、防御灵气、作战技能
评价:双热、祝福之锤、盾击。各种练法都很强势。开了圣盾防御力直接破万,档格率永远满格、盾击无视防御95%的命中率且眩晕,并附加装备效果。祝福之锤的魔法属性攻击输出不俗,且免疫怪少。各种光环的加持,破各种免疫、加抗性。专属盾牌比其他盾牌自带超高抗性和特殊属性。能攻能防能辅助能特殊。
NO.2 : 死灵法师
角色强度:★★★★★
新手上手适应性:★★★★★
三大系统:召唤法术、毒素和白骨法术、诅咒
评价:召唤死灵几乎可以做到裸装走地狱,绝非吹牛。召唤的小弟众多,有输出有肉,可扣脚通关。毒系死灵手拿破隐单人玩家也可以在地狱闲庭信步。身负很多神技、尸体爆炸、衰老、伤害加深、降低抵抗。能打能辅提供安逸的游戏环境。全方位几乎没有弱点。召唤的钢铁石魔还能继承装备特性,等于同时两个小弟跟随,各种光环一开,各种骷髅大军踩踏祥云闪瞎双眼。
NO.3 : 法师
角色强度:★★★★
新手上手适应性:★★★★★
三大系统:冰冻法术、闪电法术、火焰法术
评价:法师的法术伤害看着的确很高,但是怪物的抗性也不低。地狱里经常遇到完美克制你技能的怪物。常年带一个装备甚至比你还要好的小弟游走于地狱之中。甚至不夸张地说,雇佣兵就是法师的第二条命。而且由于技能点数的限制,基本上最多也就是双系修炼,由于TP的存在,以及可以利用游戏障碍远程杀怪。且基本装备上提供大量MF值,所以是MF阶段的不二人员。每个人都必练的角色。
NO.4 : 亚马逊
角色强度:★★★
新手上手适应性强度:★★★★
三大系统:标枪和长矛技能、被动和魔法技能、弓和十字弓技能
评价:亚马逊这个角色对装备要求可能是最高的,没有好装备的前提下亚马逊的强度是偏弱的,弓箭系需要花大价钱凑齐符文之语“信心”“刚毅”。标枪系需要无形泰坦复仇,格里风之眼,珠宝匠偏向的统治者大盾。这些哪一个装备不是天价。而且想要输出高,还需要堆高敏捷,生存力不足。
NO.5 : 刺客
角色强度:★★
新手上手适应性强度:★★★
三大系统:武学艺术、影子训练、陷阱
评价:两大练法:陷阱刺客、龙虎刺客。陷阱刺客一般是主流,生存力强且王者守卫有尸体爆炸的效果,电属性的陷阱输出也不弱。龙虎刺客没保命技能作为近战不算强势。
NO.6 : 野蛮人
角色强度:★
新手上手适应性强度:★★
三大系统:呐喊、战斗专家、战斗技能
评价:唯一值得骄傲的是支配武器、铁布衫等被动技能。平时在专家模式里作为小弟跟随大号,辅助增加血量和增加技能,也是唯一一个可以对尸体进行二次开发利用翻装备和药剂的职业。角色玩法基本上只能走近战物理路线,旋风、狂乱、专心都是近战物理路线,呐喊系的最强技能战斗体制,被一个符文之语“战争召唤”变成了其他角色的通用性技能。
NO.7 : 德鲁伊
角色强度:★
新手上手适应性强度:★★
三大系统:元素技能、外形变形技能、召唤技能
评价:德鲁伊的确很全面,全面的残废。元素系只有风系可以玩玩,遇到免疫怪物只能绕着走。变形系中变狼输出尚可但很脆,变熊的确很肉但输出很低。召唤系就熊和灵有点用其他的数量少,没辅助技能基本没用。
角色强度:★★★★★
新手上手适应性:★★★
三大系统:攻击灵气、防御灵气、作战技能
评价:双热、祝福之锤、盾击。各种练法都很强势。开了圣盾防御力直接破万,档格率永远满格、盾击无视防御95%的命中率且眩晕,并附加装备效果。祝福之锤的魔法属性攻击输出不俗,且免疫怪少。各种光环的加持,破各种免疫、加抗性。专属盾牌比其他盾牌自带超高抗性和特殊属性。能攻能防能辅助能特殊。
NO.2 : 死灵法师
角色强度:★★★★★
新手上手适应性:★★★★★
三大系统:召唤法术、毒素和白骨法术、诅咒
评价:召唤死灵几乎可以做到裸装走地狱,绝非吹牛。召唤的小弟众多,有输出有肉,可扣脚通关。毒系死灵手拿破隐单人玩家也可以在地狱闲庭信步。身负很多神技、尸体爆炸、衰老、伤害加深、降低抵抗。能打能辅提供安逸的游戏环境。全方位几乎没有弱点。召唤的钢铁石魔还能继承装备特性,等于同时两个小弟跟随,各种光环一开,各种骷髅大军踩踏祥云闪瞎双眼。
NO.3 : 法师
角色强度:★★★★
新手上手适应性:★★★★★
三大系统:冰冻法术、闪电法术、火焰法术
评价:法师的法术伤害看着的确很高,但是怪物的抗性也不低。地狱里经常遇到完美克制你技能的怪物。常年带一个装备甚至比你还要好的小弟游走于地狱之中。甚至不夸张地说,雇佣兵就是法师的第二条命。而且由于技能点数的限制,基本上最多也就是双系修炼,由于TP的存在,以及可以利用游戏障碍远程杀怪。且基本装备上提供大量MF值,所以是MF阶段的不二人员。每个人都必练的角色。
NO.4 : 亚马逊
角色强度:★★★
新手上手适应性强度:★★★★
三大系统:标枪和长矛技能、被动和魔法技能、弓和十字弓技能
评价:亚马逊这个角色对装备要求可能是最高的,没有好装备的前提下亚马逊的强度是偏弱的,弓箭系需要花大价钱凑齐符文之语“信心”“刚毅”。标枪系需要无形泰坦复仇,格里风之眼,珠宝匠偏向的统治者大盾。这些哪一个装备不是天价。而且想要输出高,还需要堆高敏捷,生存力不足。
NO.5 : 刺客
角色强度:★★
新手上手适应性强度:★★★
三大系统:武学艺术、影子训练、陷阱
评价:两大练法:陷阱刺客、龙虎刺客。陷阱刺客一般是主流,生存力强且王者守卫有尸体爆炸的效果,电属性的陷阱输出也不弱。龙虎刺客没保命技能作为近战不算强势。
NO.6 : 野蛮人
角色强度:★
新手上手适应性强度:★★
三大系统:呐喊、战斗专家、战斗技能
评价:唯一值得骄傲的是支配武器、铁布衫等被动技能。平时在专家模式里作为小弟跟随大号,辅助增加血量和增加技能,也是唯一一个可以对尸体进行二次开发利用翻装备和药剂的职业。角色玩法基本上只能走近战物理路线,旋风、狂乱、专心都是近战物理路线,呐喊系的最强技能战斗体制,被一个符文之语“战争召唤”变成了其他角色的通用性技能。
NO.7 : 德鲁伊
角色强度:★
新手上手适应性强度:★★
三大系统:元素技能、外形变形技能、召唤技能
评价:德鲁伊的确很全面,全面的残废。元素系只有风系可以玩玩,遇到免疫怪物只能绕着走。变形系中变狼输出尚可但很脆,变熊的确很肉但输出很低。召唤系就熊和灵有点用其他的数量少,没辅助技能基本没用。
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