手游《阴阳师》中的效果命中是如何计算的?
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手游《阴阳师》中的效果命中的计算公式:基础概率X(1+效果命中-效果抵抗)。例如:兵佣的嘲讽是60%,如果加了40%的效果命中,那么兵佣的理论嘲讽是(1+0.4)x 0.6 =0.84 也就是84%,但是控制和被控制是双向的,所以实际的命中率还是要看敌方的效果抵抗。
阴阳师中的效果命中与抵抗并不是一个整体的判定,而是两个独立的判定。效果命中和抵抗可以分三步计算,先不考虑抵抗计算是否命中,如果未命中则直接未命中;如果命中再计算是否抵抗,如果未抵抗则生效,如果抵抗则显示抵抗字样;最后判断目标是否免疫。
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游戏中剧情副本的战斗能根据情节在战斗时自动生成不同的阵型,如双方对垒的剧情,战斗也是如此;如果剧情是多数对一个,就以多数包围一个的阵型进行——这样的设计对战斗的策略、顺序没有太大的帮助,但既不破坏玩家对前面剧情的印象,也保证了后续的承接。
游戏中的阵型配置有3人和5人(不计算阴阳师角色),前者就是“探索”玩法中通关地图以及“斗技”初期。游戏大部分作战都是使用3人阵,大概10级左右开启观战模式选另2个未参战式神观战,观战式神享有经验,可以在战斗前随意更换。
以上内容参考:百度百科-阴阳师
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