我想学习编程,先学什么最好?
我数学不好、英语不好,但是我想制作游戏,游戏剧情没问题,我是有极强的想象力、设计能力和美术功底。但是我知道,不会编程一切都是空的。请问设计独立的2D、3D游戏和小游戏需要...
我数学不好、英语不好,但是我想制作游戏,游戏剧情没问题,我是有极强的想象力、设计能力和美术功底。
但是我知道,不会编程一切都是空的。请问设计独立的2D、3D游戏和小游戏需要掌握那些知识?需要哪些软件、工具?
请给我列出一个名单来。我重分酬谢
而且3D模型我基本不会做,编程我等于空白。数学也就初中2年的水平。英语也就会几百个单词。
请大家帮帮我,到底我该怎样学?我有毅力! 展开
但是我知道,不会编程一切都是空的。请问设计独立的2D、3D游戏和小游戏需要掌握那些知识?需要哪些软件、工具?
请给我列出一个名单来。我重分酬谢
而且3D模型我基本不会做,编程我等于空白。数学也就初中2年的水平。英语也就会几百个单词。
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7个回答
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做游戏。。现在大都用的是C++,学c++,得先把基础打扎实,数据结构,算法等,
这时候比较想编写有界面的应用程序了,此书作为基础也好、进阶也罢都是必读之书。
连长:《windows程序设计》(上、下)
如果觉得自己的C++水平够好了,下面这本书将使你重新认识这个自以为很熟悉并且古老的语言。
营长:《提高C++性能的编程技术》
)
要想开发应用软件而且比较方便但又不知道如何入门应该读的书:
团长:《VC++技术内幕》第四版、《深入浅出MFC》(这本书毕竟是自己人所写,强烈支持的)
有自己做点游戏的想法应该先读:
旅长:《C++游戏设计基础》 荣钦科技(由于此书讲得有些点到为止的“境界”所以把它当作可有可无的旅长吧^_^,不过对于新手而言是个不错的起步!)
真正想自己开发点好游戏的人必读之书:
师座:《windows游戏编程大师技巧》 原书第二版+《传奇的故事学VC编游戏》 (此两本书确实经典,但后一本已经绝版了。。。)
想在游戏开发中(因为C++现在主要使用来开发游戏的)大展宏图的人应该看的书
军座:《游戏开发物理学》如果真的把这本书弄懂了
这时候比较想编写有界面的应用程序了,此书作为基础也好、进阶也罢都是必读之书。
连长:《windows程序设计》(上、下)
如果觉得自己的C++水平够好了,下面这本书将使你重新认识这个自以为很熟悉并且古老的语言。
营长:《提高C++性能的编程技术》
)
要想开发应用软件而且比较方便但又不知道如何入门应该读的书:
团长:《VC++技术内幕》第四版、《深入浅出MFC》(这本书毕竟是自己人所写,强烈支持的)
有自己做点游戏的想法应该先读:
旅长:《C++游戏设计基础》 荣钦科技(由于此书讲得有些点到为止的“境界”所以把它当作可有可无的旅长吧^_^,不过对于新手而言是个不错的起步!)
真正想自己开发点好游戏的人必读之书:
师座:《windows游戏编程大师技巧》 原书第二版+《传奇的故事学VC编游戏》 (此两本书确实经典,但后一本已经绝版了。。。)
想在游戏开发中(因为C++现在主要使用来开发游戏的)大展宏图的人应该看的书
军座:《游戏开发物理学》如果真的把这本书弄懂了
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从你的基本来说的话,建议你不要进入复杂编程
开发工具可以考虑用FLASH
一方面FLASH的中文开发资料比较多
另外FLASH封装了大量功能,可能减轻开发难度
基础知识方面
编程的数据结构要学习一下,要熟悉一下基本事情是怎么处理的
离散数学要学习一下,主要培养下逻辑思维
另外游戏方面主要考虑RPG方面,以情节取胜为上
3D游戏暂时不要考虑了,这个需要的太多数学知识了
初中2年级根本没有涉及到知识
开发工具可以考虑用FLASH
一方面FLASH的中文开发资料比较多
另外FLASH封装了大量功能,可能减轻开发难度
基础知识方面
编程的数据结构要学习一下,要熟悉一下基本事情是怎么处理的
离散数学要学习一下,主要培养下逻辑思维
另外游戏方面主要考虑RPG方面,以情节取胜为上
3D游戏暂时不要考虑了,这个需要的太多数学知识了
初中2年级根本没有涉及到知识
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你有极强的想象力,设计能力可以做游戏策划,美术功底可以做游戏美工。
如果你编程我等于空白。数学也就初中2年的水平。英语也就会几百个单词。
最好就不要做编程了,因为这些基本上都是必须的。
如果你实在要学编程,最好先学习C语言,网上找点简单的例子开始学习
如果你编程我等于空白。数学也就初中2年的水平。英语也就会几百个单词。
最好就不要做编程了,因为这些基本上都是必须的。
如果你实在要学编程,最好先学习C语言,网上找点简单的例子开始学习
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看的你需求,你学JAVA最好
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建议你报设计班,像3D设计,图像处理,这样出来以后比光编程的人工资高得多。
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