C#.net 两个窗体间如何传递变量?
例:A窗体一按钮,单击其打开B窗体,打开B窗体的同时将A窗体一数组变量传递给B窗体使用;谢谢!...
例:
A窗体一按钮,单击其打开B窗体,打开B窗体的同时将A窗体一数组变量传递给B窗体使用;
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A窗体一按钮,单击其打开B窗体,打开B窗体的同时将A窗体一数组变量传递给B窗体使用;
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方法一:
对于作者所写的从form2传值到form1的实现中所用的方法:
public Form2(TextBox heckbo,CheckBox heckbox)
{
InitializeComponent();
this.textBoxFrm2.Text = heckbo.Text;
this.checkBoxFrm2.Checked = heckbox.Checked;
this.textBoxFrm12 = heckbo;
this.checkBoxFrm12 = heckbox;
}
private void buttonOK_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
this.textBoxFrm12.Text = this.textBoxFrm2.Text;
this.checkBoxFrm12.Checked = this.checkBoxFrm2.Checked;
this.Close();
}
其中作者没有写到对form1的修改。由form2的构造函数可知,此函数引入了声明了两个形参,heckbo和heckbox,那么对于调用构造函数的form1,对应的按钮点击事件则应写为:
private void buttonEdit_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Form2 formChild = new Form2(this.textBoxFrm1,this.checkBoxFrm1);
formChild.Show();
}
下面来解释此方法的实现细节:
在c#中值被分为两种型别,分别是value型别和reference型别,其中int,float等型别被划分为Value型别,而数组等型别则被划分为reference型别,那么value型别和reference型别有什么区别呢? 对于value型别,当你用一个value型别的变量为另外一个value型别的变量赋值时,执行了深拷贝,两个变量同时拥有自己的变量值,修改其中一个变量的值对另外一个变量的值没有影响,如:
string a=”abc”;
string b=a;
string a=”cde”;
console.writeline(a);
console.writeline(b);
输出为: cde
abc
然而对于reference型别就完全不是这样了,当我们建立一个reference型别的变量(如作者程序中的数组)的时候,系统会在受控堆(managed heap)上划分一块区域用以储存这个变量的值,而我们声明的变量名则只保存了那块区域的地址。那么当我们在用一个reference变量为另外一个reference变量赋值的时候发生了什么呢?被赋值的变量只保存了赋给它值的那个变量的地址,所以两个变量拥有了同一个地址,指向了同一个储存区域。这时,无论改变哪一个变量的值,都会影响另外一个变量的值,这也是作者所用来从form2向form1传值的方法!
在作者的程序中,form2的构造函数接受一个TextBox的形参和一个CheckBox的形参,而这两个形参都属于reference型别(一般用new创建出来的object都属于reference型别,不过也不绝对)当我们调用构造函数时,实参TextBoxfrm1和CheckBoxfrm1被传递给函数,而函数的参数只在函数内部有效,所以又创建了两个临时的object用以传递参数:
private TextBox textBoxFrm12;
private CheckBox checkBoxFrm12;
接着这两个object被形参赋值:
this.textBoxFrm12 = heckbo;
this.checkBoxFrm12 = heckbox;
此时的textBoxFrm12和checkBoxFrm12分别持有TextBoxfrm1和checkBoxfrm1的地址,接下来在button_click()事件中,将textBoxFrm12和checkBoxFrm12的值更改:
this.textBoxFrm12.Text = this.textBoxFrm2.Text;
this.checkBoxFrm12.Checked = this.checkBoxFrm2.Checked;
根据上面提到的reference型别的特点,对持有相同地址的两个object中的一个的内容进行更改将影响另外一个object。对textBoxFrm12和checkBoxFrm12的内容的更改,同时也对TextBoxfrm1和checkBoxfrm1的内容进行了更改,从而将form2的值传递给了form1。
那么为什么不直接用string字串来传送TextBox的值呢?如以下程序:
private string n
public Form2(string s)
{
InitializeComponent();
this.textBoxFrm2.Text =s
n=s;
}
private void buttonOK_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
n = this.textBoxFrm2.Text;
this.Close();
}
由前述可知当我们把一个string变量赋给另外一个string变量时,实际上产生了两个含有相同值的独立string变量,当把实参赋给形参s时,s为一个独立于实参的变量,改变s的值不会改变实参的值,同样对于n=s, 改变n的值一样不会改变s的值。
那么就没有办法用字符串的方法传值么?看下面程序
Form1做如下更改:
private void form1button_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
string m=TextBoxfrm1.Text;
Form2 frm2=new Form2(ref m);
frm2.Show();
TextBoxfrm1.Text=m;
}
Form2做如下更改:
public Form2(ref string s)
{
InitializeComponent();
s=TextBoxfrm2.Text;
}
将form2的button_click()事件中除了this.close();语句的其他语句删除。
运行此程序可以将TextBoxfrm2文本框中的初值传递给form1中的TextBoxfrm1。其中原因是使用了传址参数ref,此关键字允许为传入的实参设置一个别名,而此别名和实参同时指向同一个值。需要注意的是在调用函数的时候亦必须加上传址参数ref。但此方法也有其不完善的地方,它只能将TextBoxfrm1的值设为form2调用时TextBoxfrm2的初值,而对TextBoxfrm2值的任何改动,在TextBoxfrm1中都无法体现出来,原因在于ref所定义的参数s只在函数体内可见,如果要使它能够相应button_click()事件,则必须定义一个临时字串m=s,然后令m=TextBoxfrm2.Text,但是这样又等于定义了两个独立的变量,对m的改动不会反映到s上,也就不会反映到TextBoxfrm1.Text上。
方法二:用session传值
例如:a窗体内按钮事件那写了这个:
Session.Add("Name01",Name01);
在b窗体内接受传来的值的方法就是:
你在这里直接用session就行了,比如你要判断name是不是jim直接这么写就行了。
if(Session["Name01"]==Jim)
方法三:application跟session差不多。
对于作者所写的从form2传值到form1的实现中所用的方法:
public Form2(TextBox heckbo,CheckBox heckbox)
{
InitializeComponent();
this.textBoxFrm2.Text = heckbo.Text;
this.checkBoxFrm2.Checked = heckbox.Checked;
this.textBoxFrm12 = heckbo;
this.checkBoxFrm12 = heckbox;
}
private void buttonOK_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
this.textBoxFrm12.Text = this.textBoxFrm2.Text;
this.checkBoxFrm12.Checked = this.checkBoxFrm2.Checked;
this.Close();
}
其中作者没有写到对form1的修改。由form2的构造函数可知,此函数引入了声明了两个形参,heckbo和heckbox,那么对于调用构造函数的form1,对应的按钮点击事件则应写为:
private void buttonEdit_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Form2 formChild = new Form2(this.textBoxFrm1,this.checkBoxFrm1);
formChild.Show();
}
下面来解释此方法的实现细节:
在c#中值被分为两种型别,分别是value型别和reference型别,其中int,float等型别被划分为Value型别,而数组等型别则被划分为reference型别,那么value型别和reference型别有什么区别呢? 对于value型别,当你用一个value型别的变量为另外一个value型别的变量赋值时,执行了深拷贝,两个变量同时拥有自己的变量值,修改其中一个变量的值对另外一个变量的值没有影响,如:
string a=”abc”;
string b=a;
string a=”cde”;
console.writeline(a);
console.writeline(b);
输出为: cde
abc
然而对于reference型别就完全不是这样了,当我们建立一个reference型别的变量(如作者程序中的数组)的时候,系统会在受控堆(managed heap)上划分一块区域用以储存这个变量的值,而我们声明的变量名则只保存了那块区域的地址。那么当我们在用一个reference变量为另外一个reference变量赋值的时候发生了什么呢?被赋值的变量只保存了赋给它值的那个变量的地址,所以两个变量拥有了同一个地址,指向了同一个储存区域。这时,无论改变哪一个变量的值,都会影响另外一个变量的值,这也是作者所用来从form2向form1传值的方法!
在作者的程序中,form2的构造函数接受一个TextBox的形参和一个CheckBox的形参,而这两个形参都属于reference型别(一般用new创建出来的object都属于reference型别,不过也不绝对)当我们调用构造函数时,实参TextBoxfrm1和CheckBoxfrm1被传递给函数,而函数的参数只在函数内部有效,所以又创建了两个临时的object用以传递参数:
private TextBox textBoxFrm12;
private CheckBox checkBoxFrm12;
接着这两个object被形参赋值:
this.textBoxFrm12 = heckbo;
this.checkBoxFrm12 = heckbox;
此时的textBoxFrm12和checkBoxFrm12分别持有TextBoxfrm1和checkBoxfrm1的地址,接下来在button_click()事件中,将textBoxFrm12和checkBoxFrm12的值更改:
this.textBoxFrm12.Text = this.textBoxFrm2.Text;
this.checkBoxFrm12.Checked = this.checkBoxFrm2.Checked;
根据上面提到的reference型别的特点,对持有相同地址的两个object中的一个的内容进行更改将影响另外一个object。对textBoxFrm12和checkBoxFrm12的内容的更改,同时也对TextBoxfrm1和checkBoxfrm1的内容进行了更改,从而将form2的值传递给了form1。
那么为什么不直接用string字串来传送TextBox的值呢?如以下程序:
private string n
public Form2(string s)
{
InitializeComponent();
this.textBoxFrm2.Text =s
n=s;
}
private void buttonOK_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
n = this.textBoxFrm2.Text;
this.Close();
}
由前述可知当我们把一个string变量赋给另外一个string变量时,实际上产生了两个含有相同值的独立string变量,当把实参赋给形参s时,s为一个独立于实参的变量,改变s的值不会改变实参的值,同样对于n=s, 改变n的值一样不会改变s的值。
那么就没有办法用字符串的方法传值么?看下面程序
Form1做如下更改:
private void form1button_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
string m=TextBoxfrm1.Text;
Form2 frm2=new Form2(ref m);
frm2.Show();
TextBoxfrm1.Text=m;
}
Form2做如下更改:
public Form2(ref string s)
{
InitializeComponent();
s=TextBoxfrm2.Text;
}
将form2的button_click()事件中除了this.close();语句的其他语句删除。
运行此程序可以将TextBoxfrm2文本框中的初值传递给form1中的TextBoxfrm1。其中原因是使用了传址参数ref,此关键字允许为传入的实参设置一个别名,而此别名和实参同时指向同一个值。需要注意的是在调用函数的时候亦必须加上传址参数ref。但此方法也有其不完善的地方,它只能将TextBoxfrm1的值设为form2调用时TextBoxfrm2的初值,而对TextBoxfrm2值的任何改动,在TextBoxfrm1中都无法体现出来,原因在于ref所定义的参数s只在函数体内可见,如果要使它能够相应button_click()事件,则必须定义一个临时字串m=s,然后令m=TextBoxfrm2.Text,但是这样又等于定义了两个独立的变量,对m的改动不会反映到s上,也就不会反映到TextBoxfrm1.Text上。
方法二:用session传值
例如:a窗体内按钮事件那写了这个:
Session.Add("Name01",Name01);
在b窗体内接受传来的值的方法就是:
你在这里直接用session就行了,比如你要判断name是不是jim直接这么写就行了。
if(Session["Name01"]==Jim)
方法三:application跟session差不多。
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例如:
Form1中的button1的click事件
string strFormA = "Hello";
Form2 myForm2 = new Form2(strFormA) //看下面的解释
myForm2.show();
然后在Form2中加string strFormB = "";
再copy一个
public Form2(string strFormA)
{
InitializeComponent();
strFormB = strFormA;
}
这个时候strFormB就是Form1中的strFormA了
Form1中的button1的click事件
string strFormA = "Hello";
Form2 myForm2 = new Form2(strFormA) //看下面的解释
myForm2.show();
然后在Form2中加string strFormB = "";
再copy一个
public Form2(string strFormA)
{
InitializeComponent();
strFormB = strFormA;
}
这个时候strFormB就是Form1中的strFormA了
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1.可以使用全局变量
2.可以在打开B窗体的时候,使用"b.变量名=?"传送
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