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熊形态(10级职业任务):变为熊,增加30点攻击强度,装备所提供的护甲值增加180%,耐力增加5%免疫变形魔法,可以使用熊形态下的各种技能。改变形态可以使施法者从缠绕、陷阱、冻结中解脱出来。
水栖形态(16级职业任务):变为水栖形态,增加游泳速度50%,免疫变形魔法。可以在水下呼吸。改变形态可以使施法者从缠绕、陷阱、冻结中解脱出来。
猎豹形态(20级技能师):变为猎豹,增加40点攻击强度。免疫变形魔法,可以使用猫形态下的各种技能。改变形态可以使施法者从缠绕、陷阱、冻结中解脱出来。
旅行形态(30级技能师):变为旅行形态,增加移动速度40%,免疫变形魔法。只能在室外使用。改变形态可以使施法者从缠绕、陷阱、冻结中解脱出来。
巨熊形态(40级技能师,学会之后熊形态消失):变为巨熊,增加120点攻击强度,道具所提供的护甲值增加360%,耐力增加25%。免疫变形魔法,可以使用熊形态下的各种技能。改变形态可以使施法者从缠绕、陷阱、冻结中解脱出来。
枭兽形态(平衡系第七层天赋,需要30以上的平衡系天赋点):德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高360% ,攻击强度增加你的等级的150%倍,半径30码范围内的所有队友的法术的致命一击率提高3%。该形态下近战攻击击中时又一定几率根据攻击强度恢复法力值。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
生命之树(恢复系终极天赋,需要40以上的恢复系天赋点):德鲁伊进入生命之树形态,在这种形态下,你半径40码范围内的所有队友的治疗法术能力提高,数值等于你的精神的25%,你的移动速度降低50%,并且只能施放持续性治疗法术,但这些法术的消耗降低20%。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
飞行形态(68级技能师):德鲁伊进入飞行形态,在这种形态下,移动速度提高60%并可以飞行。只能在外域使用。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
迅驰飞行形态(70级史诗任务,学会之后普通飞行形态消失):德鲁伊进入迅驰飞行形态,在这种形态下,移动速度提高280%并可以飞行。只能在外域使用。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
水栖形态(16级职业任务):变为水栖形态,增加游泳速度50%,免疫变形魔法。可以在水下呼吸。改变形态可以使施法者从缠绕、陷阱、冻结中解脱出来。
猎豹形态(20级技能师):变为猎豹,增加40点攻击强度。免疫变形魔法,可以使用猫形态下的各种技能。改变形态可以使施法者从缠绕、陷阱、冻结中解脱出来。
旅行形态(30级技能师):变为旅行形态,增加移动速度40%,免疫变形魔法。只能在室外使用。改变形态可以使施法者从缠绕、陷阱、冻结中解脱出来。
巨熊形态(40级技能师,学会之后熊形态消失):变为巨熊,增加120点攻击强度,道具所提供的护甲值增加360%,耐力增加25%。免疫变形魔法,可以使用熊形态下的各种技能。改变形态可以使施法者从缠绕、陷阱、冻结中解脱出来。
枭兽形态(平衡系第七层天赋,需要30以上的平衡系天赋点):德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高360% ,攻击强度增加你的等级的150%倍,半径30码范围内的所有队友的法术的致命一击率提高3%。该形态下近战攻击击中时又一定几率根据攻击强度恢复法力值。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
生命之树(恢复系终极天赋,需要40以上的恢复系天赋点):德鲁伊进入生命之树形态,在这种形态下,你半径40码范围内的所有队友的治疗法术能力提高,数值等于你的精神的25%,你的移动速度降低50%,并且只能施放持续性治疗法术,但这些法术的消耗降低20%。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
飞行形态(68级技能师):德鲁伊进入飞行形态,在这种形态下,移动速度提高60%并可以飞行。只能在外域使用。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
迅驰飞行形态(70级史诗任务,学会之后普通飞行形态消失):德鲁伊进入迅驰飞行形态,在这种形态下,移动速度提高280%并可以飞行。只能在外域使用。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/59587954.html
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变熊缺点:PK LR猎人会无限恐惧野兽;不能使用任何治疗技能,优点护甲值很高,抗揍,生命值也多,闪避高,攻击模式类似于战士,也就是熊T
变猫:和DZ 一样,能隐,攻击高,近战DPS
变豹:(野外,非室内),移动速度加快,不能使用费任何技能
枭兽:加平衡天赋才能变,变了之后属F系DPS ,能使用法系技能,但不能治疗,护甲比法师类高,
变乌鸦:不用读条,脱离战斗瞬发的骑术。,、、
变鱼:顾名思义,游泳速度加快,不能使用技能
变树,恢复天赋。护甲略微上升,移动速度不是很快,但是治疗量加大,回蓝速度快,能使用所有治疗技能, 不能使用攻击技。
变猫:和DZ 一样,能隐,攻击高,近战DPS
变豹:(野外,非室内),移动速度加快,不能使用费任何技能
枭兽:加平衡天赋才能变,变了之后属F系DPS ,能使用法系技能,但不能治疗,护甲比法师类高,
变乌鸦:不用读条,脱离战斗瞬发的骑术。,、、
变鱼:顾名思义,游泳速度加快,不能使用技能
变树,恢复天赋。护甲略微上升,移动速度不是很快,但是治疗量加大,回蓝速度快,能使用所有治疗技能, 不能使用攻击技。
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熊/巨熊:是野性天赋当T的时候的形态,优点是血高甲高,变形的技能有说明加多少,当T得时候表现还是很出色。能群怪,带本时候必要的形态。缺点是这个形态输出小一点。
猎豹:物理输出的形态。优点是,类似盗贼,能潜行,可以通过天赋加出来增加移动速度,是所有职业中移动速度加成最高的,跑路十分方便,输出相比于熊和不变形时候高点。缺点是:优点不突出,在PVE上输出不高,没有持续性,PVP方面这个形态也比较脆。
旅行形态:顾名思义,跑步用的,40%移动速度,瞬发无战斗状态限制的变身,很方便,费蓝少,PVP表现好,PVE也很实用。就是此形态下的物理攻击和你没变身时一样的,用任何技能都会打破变身效果。
海豹:游泳快了点,其他和旅行形态一样,游泳用的。
鹌鹑形态:平衡加出来的。优点,法术攻击的形态,可以用法术攻击打人,伤害暴击有所提高,护甲还高了点。缺点:没什么缺点,PVP的时候有点搓也是因为平衡D不会什么好用的限制技能而已。
大树形态:治疗用的。。。优点:变身之后对团队有治疗加成,治疗效果不俗。
缺点:不能释放攻击的法术(不叫缺点),其他的优缺点也都是这个职业的优缺点了,和形态没有什么关系。
乌鸦形态:飞行形态,不能任何攻击。
猎豹:物理输出的形态。优点是,类似盗贼,能潜行,可以通过天赋加出来增加移动速度,是所有职业中移动速度加成最高的,跑路十分方便,输出相比于熊和不变形时候高点。缺点是:优点不突出,在PVE上输出不高,没有持续性,PVP方面这个形态也比较脆。
旅行形态:顾名思义,跑步用的,40%移动速度,瞬发无战斗状态限制的变身,很方便,费蓝少,PVP表现好,PVE也很实用。就是此形态下的物理攻击和你没变身时一样的,用任何技能都会打破变身效果。
海豹:游泳快了点,其他和旅行形态一样,游泳用的。
鹌鹑形态:平衡加出来的。优点,法术攻击的形态,可以用法术攻击打人,伤害暴击有所提高,护甲还高了点。缺点:没什么缺点,PVP的时候有点搓也是因为平衡D不会什么好用的限制技能而已。
大树形态:治疗用的。。。优点:变身之后对团队有治疗加成,治疗效果不俗。
缺点:不能释放攻击的法术(不叫缺点),其他的优缺点也都是这个职业的优缺点了,和形态没有什么关系。
乌鸦形态:飞行形态,不能任何攻击。
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熊 巨熊 怒气制 跟战士差不多 防御高血厚 不过不能跟战士一样招架格挡
猫 能量制 WLK有提升 不过操作比贼的复杂 没有贼的毒药
枭兽 很好的一个形态 平衡天赋专属 有暴击光环 不过只能用平衡系的法术
树人 治疗消耗-40% 群刷很强 就是长的很沧桑 同样不能使用其他系的技能
猫 能量制 WLK有提升 不过操作比贼的复杂 没有贼的毒药
枭兽 很好的一个形态 平衡天赋专属 有暴击光环 不过只能用平衡系的法术
树人 治疗消耗-40% 群刷很强 就是长的很沧桑 同样不能使用其他系的技能
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熊 巨熊 怒气制 跟战士差不多 防御高血厚 不过不能跟战士一样招架格挡
猫 能量制 WLK有提升 不过操作比贼的复杂 没有贼的毒药
枭兽 很好的一个形态 平衡天赋专属 有暴击光环 不过只能用平衡系的法术
树人 治疗消耗-40% 群刷很强 就是长的很沧桑 同样不能使用其他系的技能
猫 能量制 WLK有提升 不过操作比贼的复杂 没有贼的毒药
枭兽 很好的一个形态 平衡天赋专属 有暴击光环 不过只能用平衡系的法术
树人 治疗消耗-40% 群刷很强 就是长的很沧桑 同样不能使用其他系的技能
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2010-08-14
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去问问战士的感受,盗贼的感受,牧师的感受,法师的感受就差不多了
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