如何用photoshop修改3dmax渲染后的效果图?

我用3dmax做了一个二层楼房的外装效果图!(图中只有一栋楼房,没有任何背景)然后我想把图片做出那种后面有背景门前有马路,更为逼真的效果。但是photoshop不怎么会用... 我用3dmax做了一个二层楼房的外装效果图!(图中只有一栋楼房,没有任何背景)
然后我想把图片做出那种后面有背景门前有马路,更为逼真的效果。但是photoshop不怎么会用!
哪位高手可以指点一下,讲解一下具体方法!谢谢
想帮我或是想看图的也可以留下QQ 谢谢 在线等!!!
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高粉答主

推荐于2017-09-18 · 职场/教育各类模板,衷于原创
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  1. 将渲染好的3dmax图拖到photoshop里边。

  2. 在百度上搜索ps人物,然后用抠图的方法抠出来。

  3. 将扣好的人物模宴神型拖到3dmax渲染图里边,调整好人物位置迹枯。

  4. 复制一个人物出来,晌州亏菜单栏“选择”→“载入选区”,将前景色变为黑色,alt+delete填充前景色。将其拉变形作为人物的影子,多复制几个人物就行了。

  5. 百度搜索ps树模型,照着类似人物模型做就可以了。

大宝妈谈教育
高粉答主

2020-05-03 · 关注我不会让你失望
知道小有建树答主
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1.在复杂拦庆的ACR中进行映射映射,其实可以使其更加透明。首先,在ACR中打开原始地图。

2.由于主曝光和背光的问举乎题,系统可以调高阴影和黑色,这个时候我们先调高到100,调高到100后,其实胶片会变灰。

3.通过雾霾在fx得到一些细节。

4.曝光还有些暗,所以回到基本面板,正衡悉曝光会高一点。

5.然后进入PS,使其液化,形成二次合成物。

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SPIAN0
推荐于2017-09-29 · TA获得超过859个赞
知道小有建树答主
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哥们,这也不是一两句话能说清楚的啊,2D贴图,需要技巧,不光会用就行,

选择背景,视角必须和3D模型匹配,不然就失真,另外,还得像素够得图片
涉及到碰皮拼接容色,光照,还有附件(车辆人物植被等)嫌吵顷

真是不太容易,你给这20分,我真芹陆没法给你弄。
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tinGULU
2010-08-13 · TA获得超过159个赞
知道答主
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用PS贴一张背景图是容易的,新雹如建图层,把原渲染图扣下放置图层顶端即可。

但是,主要是要配合你的源旅启渲镇纳染光影,灯光,效果等,

不知道你用什么插件渲染的,可以在模型里添加一个背景,当然用HDR也是不错

的选择,慢慢学
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