lua怎么接收数组?? 10
C++给我传递一个数组,数组里的元素是随意的,我接受这个数组后,根据里面的元素(aa,bb,cc...)个数,将元素添加到素材表里,表的结构是这种格式的,Material...
C++给我传递一个数组,数组里的元素是随意的,我接受这个数组后,根据里面的元素(aa,bb,cc...)个数,将元素添加到素材表里,表的结构是这种格式的,
Material1 = {
name = aa
meshName = aa.mesh
skeletonName = aa.skeleton
materialName = aa.material
path = "C\\"
}
Material2 = {
name = bb
meshName = bb.mesh
skeletonName = bb.skeleton
materialName =bb.material
path = "C\\"
}
请问一下,我这个函数该怎么设定啊,怎样才能实现接受数组并且把数据添加到素材表里啊。 接收的是整个数组。 展开
Material1 = {
name = aa
meshName = aa.mesh
skeletonName = aa.skeleton
materialName = aa.material
path = "C\\"
}
Material2 = {
name = bb
meshName = bb.mesh
skeletonName = bb.skeleton
materialName =bb.material
path = "C\\"
}
请问一下,我这个函数该怎么设定啊,怎样才能实现接受数组并且把数据添加到素材表里啊。 接收的是整个数组。 展开
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