C++里 goto语句用法
比如他goto到一个label1处,开始从label1处运行,什么时候结束这个goto反回引发goto的起始位置?,另外label可以有结束定义语句吗?...
比如他goto到一个label1处,开始从label1处运行,什么时候结束这个goto反回引发goto的起始位置?,另外label可以有结束定义语句吗?
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7个回答
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goto会执行到你设置的下一个标号之前。
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执行goto跳转后,是不会返回的。
goto不是中断,注意与中断的区别
goto不是中断,注意与中断的区别
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goto其实是程序运行完后,在return前,再执行goto语句的,给你个例子参考,你用F10但不单步调试下就知道了
int main()
{
int ap =0;
while(cin>>ap)
{
if (ap>0)
{
goto p1;
p1:
cout<<"greater than zero\n";
}
else
{
goto p2;
p2:
cout<<"less than zero\n";
}
}
return 0;
}
int main()
{
int ap =0;
while(cin>>ap)
{
if (ap>0)
{
goto p1;
p1:
cout<<"greater than zero\n";
}
else
{
goto p2;
p2:
cout<<"less than zero\n";
}
}
return 0;
}
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goto是无条件跳转,只能在goto语句出现处改变控制流,无法通过本身返回。要用goto返回,可以定义多个label,在不同位置配合不同label使用goto语句。
label在函数内定义,作用域就是整个函数,和其它名称一样无法改变。由于不是左值,它没有生存期,仅在编译期有意义。
----
everyone998 错误。编译器至少会对label标识符进行语义检查。函数调用和goto是不同的。函数调用或返回时,一般的实现中需要根据调用约定清理堆栈。调用时先保存现场,复制实际参数,然后才是跳转,并不是直接无条件跳转那么简单。也因此goto语句无法跨函数跳转。
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[原创回答团]
label在函数内定义,作用域就是整个函数,和其它名称一样无法改变。由于不是左值,它没有生存期,仅在编译期有意义。
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everyone998 错误。编译器至少会对label标识符进行语义检查。函数调用和goto是不同的。函数调用或返回时,一般的实现中需要根据调用约定清理堆栈。调用时先保存现场,复制实际参数,然后才是跳转,并不是直接无条件跳转那么简单。也因此goto语句无法跨函数跳转。
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[原创回答团]
参考资料: 原创
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