
关于血精灵fs的专业和天赋
我是小白啦,我同学选过附魔了,就不选了免得冲突00我想选挖矿加裁缝行不?还有天赋我选哪个好--我平时不怎么下fb的==求高人指点@!...
我是小白啦,我同学选过附魔了,就不选了免得冲突0 0我想选挖矿加裁缝行不?
还有天赋我选哪个好- -我平时不怎么下fb的= =
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还有天赋我选哪个好- -我平时不怎么下fb的= =
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采矿很不错,主要是能赚钱,无聊的时候满世界找矿。呵呵``很单调。不过收入不错。
裁缝不是很好混,我也是血精灵FS。我练的是裁缝和附魔,两个都不是很赚钱的职业,尤其是裁缝,裁缝练到350后会让你选个专精,有月布裁缝,魔炎裁缝,和暗纹裁缝。月布裁缝顾名思义就是同样的一份材料能做两块月布,而其他分支的裁缝同样的材料只能弄1块,魔炎裁缝是做魔法布,暗纹裁缝是做暗影布。如果你练了裁缝我可以给你几个建议哦,
1如果你选月布裁缝,你可以花时间打材料做月布弄呢个20格子月布背包,销售方面还是很不错的。能赚到些钱。
2如果你选魔炎裁缝,这个就比较悲剧了,做魔法布的销路情况不是很好,只有很少数的地方会用到魔法布,基本没人买,但是1块魔法布还很贵的,再没人买也有它的用处,你扔到拍卖1个星期估计能卖出去1两块````汗```基本上是这样。
3如果你选暗纹裁缝,这个和魔炎裁缝差不多也是做了暗影布卖不出去,静静的等需求的人来卖。
4裁缝还有个能吃饭的地方,呢就是会做呢个腿上的强化物品魔线,这个是所有分支裁缝都能学能做的,做了扔拍卖买的人也比较多,但是竞争很激烈的,你出的价格低有人就敢出比你更低的价格哦。
5裁缝之所以叫裁缝就是因为能做衣服,裁缝是能做不少衣服,但是质量不是很好````基本上没人愿意买的。质量属性好的衣服,设定都是拾绑(也就是不能交易只能自己穿)游戏的设定就是这样,气死人。不过能做些好看不实用的70级以下的“观赏行衣服”这个销量还不错,买的人也多,主要都是些毕业了等着开80开85级闲的无聊的玩家。
天赋还是建议奥法,也就是奥火奥术冲击FS,至于天赋怎么加你可以去看看别的FS怎么加的,火焰3点,其他都加奥术。现在的FS基本上都是这个天赋,伤害非常的高而且非常的有节奏,对装备要求也不是很高,打好了不会低的,装备好到临界值的时候DPS会很恐怖。
第2天赋建议你选个深冰或者折磨冰,主要用于打小本或者带小号,冰F打小本带小号比较舒服``!
我写了这么多,分给我把``555```````````累死我了
裁缝不是很好混,我也是血精灵FS。我练的是裁缝和附魔,两个都不是很赚钱的职业,尤其是裁缝,裁缝练到350后会让你选个专精,有月布裁缝,魔炎裁缝,和暗纹裁缝。月布裁缝顾名思义就是同样的一份材料能做两块月布,而其他分支的裁缝同样的材料只能弄1块,魔炎裁缝是做魔法布,暗纹裁缝是做暗影布。如果你练了裁缝我可以给你几个建议哦,
1如果你选月布裁缝,你可以花时间打材料做月布弄呢个20格子月布背包,销售方面还是很不错的。能赚到些钱。
2如果你选魔炎裁缝,这个就比较悲剧了,做魔法布的销路情况不是很好,只有很少数的地方会用到魔法布,基本没人买,但是1块魔法布还很贵的,再没人买也有它的用处,你扔到拍卖1个星期估计能卖出去1两块````汗```基本上是这样。
3如果你选暗纹裁缝,这个和魔炎裁缝差不多也是做了暗影布卖不出去,静静的等需求的人来卖。
4裁缝还有个能吃饭的地方,呢就是会做呢个腿上的强化物品魔线,这个是所有分支裁缝都能学能做的,做了扔拍卖买的人也比较多,但是竞争很激烈的,你出的价格低有人就敢出比你更低的价格哦。
5裁缝之所以叫裁缝就是因为能做衣服,裁缝是能做不少衣服,但是质量不是很好````基本上没人愿意买的。质量属性好的衣服,设定都是拾绑(也就是不能交易只能自己穿)游戏的设定就是这样,气死人。不过能做些好看不实用的70级以下的“观赏行衣服”这个销量还不错,买的人也多,主要都是些毕业了等着开80开85级闲的无聊的玩家。
天赋还是建议奥法,也就是奥火奥术冲击FS,至于天赋怎么加你可以去看看别的FS怎么加的,火焰3点,其他都加奥术。现在的FS基本上都是这个天赋,伤害非常的高而且非常的有节奏,对装备要求也不是很高,打好了不会低的,装备好到临界值的时候DPS会很恐怖。
第2天赋建议你选个深冰或者折磨冰,主要用于打小本或者带小号,冰F打小本带小号比较舒服``!
我写了这么多,分给我把``555```````````累死我了
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如果你是白手起家,刚开始玩,那裁缝显得没有必要,因为裁缝这玩意不好练还烧钱,如果是我肯定是满级才练。练级的时候一般都选双采集业,挖矿剥皮采药这些都可以,这些材料你可以攒着自己用也可以卖掉。满级以后从即将开放的巫妖王来看炼金和裁缝这两个制造业都是不错的选择,也可以一个采集加一个制造业,不过有些图样是需要下副本才能得到的。
天赋方面,燃烧的远征这个版本火法和冰法都可以,奥法一般pk用。到了80级奥法是练级和输出的主要天赋,冰法是pk的,当然这些没有绝对。
天赋方面,燃烧的远征这个版本火法和冰法都可以,奥法一般pk用。到了80级奥法是练级和输出的主要天赋,冰法是pk的,当然这些没有绝对。
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裁缝和珠宝。
天赋的话现在主流天赋是奥法不过需要装备支持。
如果是3.22的话 初期就是奥法咯。装备好了之后就果断洗火法。
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2.2 专业。
法师最适合的专业组合是裁缝和附魔,这绝对不是没有来由的。
2.2.1 升级路上不免FARM,因为FS拥有FARM的天然优势,几乎每个FS都有AOE之心,而WLK怪物都能出布,直接卖也行,但加工一下利润更高。那么裁缝+附魔组合能达到什么效果呢?
路线一:布——>包。相信很多人都要换包,这是个永远不会枯竭的市场。只要你有足够的货,总能卖出去,而且绝对保证比卖布赚的多。至于从包上赚多少,取决于你做多少。我认为,至少可以从包上获得2000G的收入。
路线二:布——>衣服——>分解附魔材料。这个冲裁缝的过程中一定会产生大量的衣服,卖商店还不如直接卖布,所以绝对亏死,如果分解成附魔材料,反而能变向赚一笔。裁缝升到顶,产生的附魔材料价值应该在3000G左右。
2.2.2 FS是一个初期很吃香的职业。众所周知,冰法是小副本之王,双冰法队伍是最高效的。所以FS有非常多的机会出入各个小副本,而布甲职业大一统后布甲都可以拿,那每天的副本战利品分解也是一笔小小的收入。另外任务奖励和FARM得的装备分解获得的收入也比卖店要多三成收入,这样算算,两个月下来,从分解FARM、任务和副本装备上能额外获得大约3000G收入。
那么我们不算卖裁缝制品和给别人附魔所获得的收入,仅仅通过自己升级过程中顺带获得的收入。两个月下来,就可以积累14000G的收入。
3. 裁缝+附魔的初期竞争力。
3.1 包包我们可以自己做,所以裁缝总能更早的获得比别人多一点的空间。
这一点点优势当然不够明显,但对于一个经常FARM的职业来说就很重要了。布料可以做成卷,装备都分解成材料压缩空间,吃饭喝水不求人,对于习惯长时间FARM的FS兄弟简直是HAPPY啊。
3.2 FS总是热门职业,所以RAID竞争是残酷的,要想获得团长的青睐,必须要在硬件上狠下功夫。
英雄副本那点紫装显然不够也不强力,遭遇黑手或者出门忘看黄历简直让人痛不欲生。各声望崇拜的奖励我看了一下,三个字:“狠失望。”所以还是裁缝产品靠得住,裁缝能做三件套,有三样可以选。当然,智力正常的都会选乌纹套,加上一件暴力披风,品质都比5人英雄的明显要高。咱们自给自足,两个月时间整出一套不是问题。就算自己运气背到家,英雄副本一件紫装都拿不到,有这四件,加上咱自己把附魔搞全了,开荒10人副本也够强力了。而其他专业都只能是锦上添花,诸如珠宝、锻造等等,你连件像样的衣服都没,珠宝、锻造顶个球用啊,所以裁缝+附魔可以为FS初期提供强有力的竞争力,至于那些练珠宝甚至锻造、制皮的,我只能说,当年我在NAXX开荒的时候,你还在5人副本熬运气。
4. 裁缝+附魔的后期续航能力。
毫无疑问,单论装备加成价值,珠宝+锻造是最强的,但我认为,FS练锻造总有点那个啥。总体来说,裁缝+附魔其实也没差多少,这种毫厘之间的差距完全可以用你出门看黄历所带来的收益抵消。说道赚钱,那真是误导,好像人人都有当老板的志向,却不是每个人都有蹲AH的耐心。你统计一下,你身边那么多人,有几个是靠专业赚钱的,又有多少发家致富了,说白了也就是一种念想,你没那个耐心又没那个时间,最好还是别碰锻造+珠宝,除非你愿意花大把钱冲上去就为了那几个洞。
而裁缝+附魔就比较悠闲了,没事做了弄几个包包挂在AH,闲到蛋痛就去收点零花钱,做一些发给小号也不错。无聊带带人,满包小绿装分解挂AH也有不少钱。后面的小副本去一去,分分解,每天都是固定收入。所以说,裁缝+附魔赚钱虽然少,但是方便实在不用你操心,应付开荒的药水钱还能有些盈余。如果想赚大点,FS有天然优势,单刷带人样样精通,咱吃的是技术饭,有附魔在就算没老板也不亏本。对于收卖拉客投机坑蒙的事从来不向往。咱是啥职业,高端职业!就是那种在云端的职业。赚钱?那要看心情,咱不缺那个。当然,我并不鼓励没有选择裁缝和附魔的FS转练裁缝附魔,毕竟竞争对手少总是好事,我还希望大家都去练珠宝和铭文
法师最适合的专业组合是裁缝和附魔,这绝对不是没有来由的。
2.2.1 升级路上不免FARM,因为FS拥有FARM的天然优势,几乎每个FS都有AOE之心,而WLK怪物都能出布,直接卖也行,但加工一下利润更高。那么裁缝+附魔组合能达到什么效果呢?
路线一:布——>包。相信很多人都要换包,这是个永远不会枯竭的市场。只要你有足够的货,总能卖出去,而且绝对保证比卖布赚的多。至于从包上赚多少,取决于你做多少。我认为,至少可以从包上获得2000G的收入。
路线二:布——>衣服——>分解附魔材料。这个冲裁缝的过程中一定会产生大量的衣服,卖商店还不如直接卖布,所以绝对亏死,如果分解成附魔材料,反而能变向赚一笔。裁缝升到顶,产生的附魔材料价值应该在3000G左右。
2.2.2 FS是一个初期很吃香的职业。众所周知,冰法是小副本之王,双冰法队伍是最高效的。所以FS有非常多的机会出入各个小副本,而布甲职业大一统后布甲都可以拿,那每天的副本战利品分解也是一笔小小的收入。另外任务奖励和FARM得的装备分解获得的收入也比卖店要多三成收入,这样算算,两个月下来,从分解FARM、任务和副本装备上能额外获得大约3000G收入。
那么我们不算卖裁缝制品和给别人附魔所获得的收入,仅仅通过自己升级过程中顺带获得的收入。两个月下来,就可以积累14000G的收入。
3. 裁缝+附魔的初期竞争力。
3.1 包包我们可以自己做,所以裁缝总能更早的获得比别人多一点的空间。
这一点点优势当然不够明显,但对于一个经常FARM的职业来说就很重要了。布料可以做成卷,装备都分解成材料压缩空间,吃饭喝水不求人,对于习惯长时间FARM的FS兄弟简直是HAPPY啊。
3.2 FS总是热门职业,所以RAID竞争是残酷的,要想获得团长的青睐,必须要在硬件上狠下功夫。
英雄副本那点紫装显然不够也不强力,遭遇黑手或者出门忘看黄历简直让人痛不欲生。各声望崇拜的奖励我看了一下,三个字:“狠失望。”所以还是裁缝产品靠得住,裁缝能做三件套,有三样可以选。当然,智力正常的都会选乌纹套,加上一件暴力披风,品质都比5人英雄的明显要高。咱们自给自足,两个月时间整出一套不是问题。就算自己运气背到家,英雄副本一件紫装都拿不到,有这四件,加上咱自己把附魔搞全了,开荒10人副本也够强力了。而其他专业都只能是锦上添花,诸如珠宝、锻造等等,你连件像样的衣服都没,珠宝、锻造顶个球用啊,所以裁缝+附魔可以为FS初期提供强有力的竞争力,至于那些练珠宝甚至锻造、制皮的,我只能说,当年我在NAXX开荒的时候,你还在5人副本熬运气。
4. 裁缝+附魔的后期续航能力。
毫无疑问,单论装备加成价值,珠宝+锻造是最强的,但我认为,FS练锻造总有点那个啥。总体来说,裁缝+附魔其实也没差多少,这种毫厘之间的差距完全可以用你出门看黄历所带来的收益抵消。说道赚钱,那真是误导,好像人人都有当老板的志向,却不是每个人都有蹲AH的耐心。你统计一下,你身边那么多人,有几个是靠专业赚钱的,又有多少发家致富了,说白了也就是一种念想,你没那个耐心又没那个时间,最好还是别碰锻造+珠宝,除非你愿意花大把钱冲上去就为了那几个洞。
而裁缝+附魔就比较悠闲了,没事做了弄几个包包挂在AH,闲到蛋痛就去收点零花钱,做一些发给小号也不错。无聊带带人,满包小绿装分解挂AH也有不少钱。后面的小副本去一去,分分解,每天都是固定收入。所以说,裁缝+附魔赚钱虽然少,但是方便实在不用你操心,应付开荒的药水钱还能有些盈余。如果想赚大点,FS有天然优势,单刷带人样样精通,咱吃的是技术饭,有附魔在就算没老板也不亏本。对于收卖拉客投机坑蒙的事从来不向往。咱是啥职业,高端职业!就是那种在云端的职业。赚钱?那要看心情,咱不缺那个。当然,我并不鼓励没有选择裁缝和附魔的FS转练裁缝附魔,毕竟竞争对手少总是好事,我还希望大家都去练珠宝和铭文
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我也是刚开始玩,朋友给推荐的裁缝和附魔
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