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远战
综合型既初始机甲-步枪,射程远,而且是穿透攻击一发普通攻击可达到3到4个怪
冷冻性-冷冻枪,主要是对boss或高攻怪的冰冻效果,再用散弹点射,无敌,还有就是为了其变形状态的高速度的飞行
耐高温型-火枪,主要是其火枪的持续攻击的特性,还有就是为了其变形状态的高速度的飞行
特装型-散弹枪(火枪也可以)由于其高血量,以及由加成攻击输出的特性,用散弹这种高攻的武器较为合适,但是如果你愿意使用变形状态的双倍攻击,用火枪也可以。
近战
我是玩远战的所以对近战配备不是非常清楚,但是有一点就是近战里面的特装型用矛或锤,性质与火枪和散弹类似。镰的性质与冷冻枪类似也有冰封效果,适合冷冻性机体装。最后就是几种特点不太突出的机甲,使用其原版武器,利用其变形的防御加成和攻击射程加成,也是一种不错的选择
综合型既初始机甲-步枪,射程远,而且是穿透攻击一发普通攻击可达到3到4个怪
冷冻性-冷冻枪,主要是对boss或高攻怪的冰冻效果,再用散弹点射,无敌,还有就是为了其变形状态的高速度的飞行
耐高温型-火枪,主要是其火枪的持续攻击的特性,还有就是为了其变形状态的高速度的飞行
特装型-散弹枪(火枪也可以)由于其高血量,以及由加成攻击输出的特性,用散弹这种高攻的武器较为合适,但是如果你愿意使用变形状态的双倍攻击,用火枪也可以。
近战
我是玩远战的所以对近战配备不是非常清楚,但是有一点就是近战里面的特装型用矛或锤,性质与火枪和散弹类似。镰的性质与冷冻枪类似也有冰封效果,适合冷冻性机体装。最后就是几种特点不太突出的机甲,使用其原版武器,利用其变形的防御加成和攻击射程加成,也是一种不错的选择
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