魔兽世界新手选什么种族职业好
我喜欢玩PVP服。我是头一次玩魔兽世界,不知道选什么种族职业好。我喜欢伤害输出,坦克也行,不喜欢远程攻击职业。另外WLK快开了。头一次玩魔兽世界,盗贼圣骑小德不知道选哪个...
我喜欢玩PVP服。我是头一次玩魔兽世界,不知道选什么种族职业好。我喜欢伤害输出,坦克也行,不喜欢远程攻击职业。另外WLK快开了。
头一次玩魔兽世界,盗贼圣骑小德不知道选哪个,请诸位给你意见,另外WLK快开了,再请诸位分析下上面三个职业的前景如何,谢谢 。那个练级快点? 展开
头一次玩魔兽世界,盗贼圣骑小德不知道选哪个,请诸位给你意见,另外WLK快开了,再请诸位分析下上面三个职业的前景如何,谢谢 。那个练级快点? 展开
28个回答
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最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完
1德鲁伊
*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦
*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈
*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精
2骑士
*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选
*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了
*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的
3法师
3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择
4盗贼
就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性
5术士
一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊
6牧师
*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备
*神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置
*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知
7洒满
悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~
8猎人
猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平庸 可能一直不是那种好强要面子人的选择 但是我和楼主阐述以下几点你就能明白这个职业在80能有的位置和表现了,pve依然是看手法和装备 但是在第一集团永远有一席之地 然后就是装备 猎人这个职业玩的人不多 而物理dps锁甲就是增强洒满有竞争 但是在80的cwow 你在100个洒满中也很难看到一个增强的 那外部竞争就低了 玩的人不多那内部矛盾也低 然后远程的武器枪和弓 弩 贼和战士拿了就是那点无所要紧的属性 如果你是团长 你是给一个猎人让他提高一个很高的dps呢 还是给贼或者战士拿去为那点属性呢?有了装备 猎人的dps会越来越好看。然后说pvp,3.1的射击猎个高爆发和生存的高控制 让很多人矛盾着 那我们到了80会有什么座位呢?首先你有了一个骑士锤子 战士斩杀一样的20%目标斩杀技能 其次陷阱不再是放到自己面前等别人踩而是像鹌鹑放树人那样出现一个小绿圈让你自己选择位置 再其次 我们多了10点天赋就能在主生存的天赋上加出了沉默射击,那么楼主想一下 ,沉默 冰冻 宝宝冲+挤压或者蜘蛛网 瞄准射击的致死效果 翼龙钉刺 扰乱射击 放完陷阱的3个爆炸箭的爆发 威慑不再是只对面前的伤害有效 而是对所有的方向有效 就像冰箱 还能自己跑~ 那么他在pvp中的作为你现在有个大体的感觉了吧
9战士
*武器 忘了他吧 他是个历史
*狂暴 再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力 不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物
*防战 中规中矩 我没防骑那么能抗仇恨那么稳 可是我比熊T要硬 我比DK手里多个盾牌 不可能在团队中有那么多防骑吧 那小2小3T就当人不让了哦 能理解吧?
10死亡骑士DK
放在最后就是重头戏 因为是咱没玩过的 那咱就仔细的说说 这个职业3系天赋都可以坦克 可以输出 各有长短各有利弊 等你决定玩的时候咱在仔细分析那些细节问题 那大概的一说吧 这个职业在国服的3.2已经是被削弱到低谷的时代 看看补丁就知道 这个技能的天赋由原来的30%45%55%伤害改成5%10%15%那个技能的cd由1分钟改为2分钟 持续时间由15秒成为8秒就可想而知了 他没了3.1(当然是正经版的3.1 国服的3.1那叫过家家)时候的高伤高爆高自保 没了想干嘛就干嘛的霸气 没了我弄你你一点脾气没有的能力 没了就算你全套技能(我无敌 我圣疗 我炉石回去加满血 我开着翅膀 我……)弄死我 等我复活我守你到下一个20分钟起不来的小强形态 但是 我想告诉楼主 瘦死的骆驼比马大 底子厚不怕暂时的低估这不3.3又崛起了吗 谁叫他是唯一的英雄职业呢 dps哪个天赋都能打出好看的数字 输出循环安排好 符文掌握好 第一集团永远有位置在pvp中大部分对这个职业还不熟悉 相应的打法套路还没明确出来 那在开始阶段的提升空间很大 而到了后期拼手法意识的时候 他的高自保能耗的本领就会根据玩家不同而体现出不同的样子 这就是10个职业的大体概念了 我手累了 不打字了如果还想问某个职业更具体的问题把分给我咱俩再单唠~~~~嘎嘎
1德鲁伊
*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦
*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈
*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精
2骑士
*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选
*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了
*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的
3法师
3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择
4盗贼
就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性
5术士
一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊
6牧师
*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备
*神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置
*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知
7洒满
悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~
8猎人
猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平庸 可能一直不是那种好强要面子人的选择 但是我和楼主阐述以下几点你就能明白这个职业在80能有的位置和表现了,pve依然是看手法和装备 但是在第一集团永远有一席之地 然后就是装备 猎人这个职业玩的人不多 而物理dps锁甲就是增强洒满有竞争 但是在80的cwow 你在100个洒满中也很难看到一个增强的 那外部竞争就低了 玩的人不多那内部矛盾也低 然后远程的武器枪和弓 弩 贼和战士拿了就是那点无所要紧的属性 如果你是团长 你是给一个猎人让他提高一个很高的dps呢 还是给贼或者战士拿去为那点属性呢?有了装备 猎人的dps会越来越好看。然后说pvp,3.1的射击猎个高爆发和生存的高控制 让很多人矛盾着 那我们到了80会有什么座位呢?首先你有了一个骑士锤子 战士斩杀一样的20%目标斩杀技能 其次陷阱不再是放到自己面前等别人踩而是像鹌鹑放树人那样出现一个小绿圈让你自己选择位置 再其次 我们多了10点天赋就能在主生存的天赋上加出了沉默射击,那么楼主想一下 ,沉默 冰冻 宝宝冲+挤压或者蜘蛛网 瞄准射击的致死效果 翼龙钉刺 扰乱射击 放完陷阱的3个爆炸箭的爆发 威慑不再是只对面前的伤害有效 而是对所有的方向有效 就像冰箱 还能自己跑~ 那么他在pvp中的作为你现在有个大体的感觉了吧
9战士
*武器 忘了他吧 他是个历史
*狂暴 再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力 不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物
*防战 中规中矩 我没防骑那么能抗仇恨那么稳 可是我比熊T要硬 我比DK手里多个盾牌 不可能在团队中有那么多防骑吧 那小2小3T就当人不让了哦 能理解吧?
10死亡骑士DK
放在最后就是重头戏 因为是咱没玩过的 那咱就仔细的说说 这个职业3系天赋都可以坦克 可以输出 各有长短各有利弊 等你决定玩的时候咱在仔细分析那些细节问题 那大概的一说吧 这个职业在国服的3.2已经是被削弱到低谷的时代 看看补丁就知道 这个技能的天赋由原来的30%45%55%伤害改成5%10%15%那个技能的cd由1分钟改为2分钟 持续时间由15秒成为8秒就可想而知了 他没了3.1(当然是正经版的3.1 国服的3.1那叫过家家)时候的高伤高爆高自保 没了想干嘛就干嘛的霸气 没了我弄你你一点脾气没有的能力 没了就算你全套技能(我无敌 我圣疗 我炉石回去加满血 我开着翅膀 我……)弄死我 等我复活我守你到下一个20分钟起不来的小强形态 但是 我想告诉楼主 瘦死的骆驼比马大 底子厚不怕暂时的低估这不3.3又崛起了吗 谁叫他是唯一的英雄职业呢 dps哪个天赋都能打出好看的数字 输出循环安排好 符文掌握好 第一集团永远有位置在pvp中大部分对这个职业还不熟悉 相应的打法套路还没明确出来 那在开始阶段的提升空间很大 而到了后期拼手法意识的时候 他的高自保能耗的本领就会根据玩家不同而体现出不同的样子 这就是10个职业的大体概念了 我手累了 不打字了如果还想问某个职业更具体的问题把分给我咱俩再单唠~~~~嘎嘎
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毫无疑问,如果你喜欢近战菜刀的话。
部落:
毫无疑问,兽人是你的不二选择。无论是盗贼还是战士,兽人所加的5爆种族天赋,是近战最强大的种族天赋。而且在WOW正史中,兽人才是名副其实的战士。所以,相信我选择兽人。
如果为了造型,牛头人堪称最帅··
联盟:
当然,选择人类。自立,解除一切限制移动的技能。无比猥琐。但有无比强大。相当与一个饰品。
盗贼,选择侏儒。也是很好的选择。种族天赋,逃命专家。
暗夜精灵,虽然很多人说,暗夜精灵玩盗贼好,但我觉的,暗夜精灵还是适合玩战士。一个女精灵披上一头银发。鬼泣玩过么,从后面,可以说是但丁的复制版。
而推荐的职业呢:
盗贼,战士,骑士(T)。我觉的如果要玩,就要玩主流职业。
千万不要听别人说,DK如何如何的猛。
我可以负责任的告诉你,DK当T没战士硬,DPS打不过DZ。PVP打不过骑士。
所以,加油吧··记得评价加分啊
部落:
毫无疑问,兽人是你的不二选择。无论是盗贼还是战士,兽人所加的5爆种族天赋,是近战最强大的种族天赋。而且在WOW正史中,兽人才是名副其实的战士。所以,相信我选择兽人。
如果为了造型,牛头人堪称最帅··
联盟:
当然,选择人类。自立,解除一切限制移动的技能。无比猥琐。但有无比强大。相当与一个饰品。
盗贼,选择侏儒。也是很好的选择。种族天赋,逃命专家。
暗夜精灵,虽然很多人说,暗夜精灵玩盗贼好,但我觉的,暗夜精灵还是适合玩战士。一个女精灵披上一头银发。鬼泣玩过么,从后面,可以说是但丁的复制版。
而推荐的职业呢:
盗贼,战士,骑士(T)。我觉的如果要玩,就要玩主流职业。
千万不要听别人说,DK如何如何的猛。
我可以负责任的告诉你,DK当T没战士硬,DPS打不过DZ。PVP打不过骑士。
所以,加油吧··记得评价加分啊
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在魔兽世界里所有职业都能作为输出职业 近战输出有战士、盗贼、圣骑士、萨满、死亡骑士、德鲁伊。
能做坦克的职业有 战士、德鲁伊、圣骑士、死亡骑士
除了德鲁伊是特定的种族 暗夜精灵和牛头人
联盟 玩战士推荐 侏儒 其他职业推荐 人类(最好是人类女,大叔太猥琐了)
部落 玩战士推荐 兽人 牛头人 其他职业推荐血精灵
能做坦克的职业有 战士、德鲁伊、圣骑士、死亡骑士
除了德鲁伊是特定的种族 暗夜精灵和牛头人
联盟 玩战士推荐 侏儒 其他职业推荐 人类(最好是人类女,大叔太猥琐了)
部落 玩战士推荐 兽人 牛头人 其他职业推荐血精灵
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不喜欢远程的话只有盗贼战士德鲁伊圣骑撒满
新手PVP服的话不推荐玩战士,野外生存能力不是一般的低。。
喜欢输出和PK的话推荐你玩盗贼
种族天赋这个东西。。其实用处并没有你想象的那么大
如果盗贼的话联盟人类的意志很好用,侏儒由于模型小。。。不容易被看到也有一定优势
部落亡灵的意志,血精灵的沉默也都很不错
新手PVP服的话不推荐玩战士,野外生存能力不是一般的低。。
喜欢输出和PK的话推荐你玩盗贼
种族天赋这个东西。。其实用处并没有你想象的那么大
如果盗贼的话联盟人类的意志很好用,侏儒由于模型小。。。不容易被看到也有一定优势
部落亡灵的意志,血精灵的沉默也都很不错
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呵呵。我也才玩魔兽世界半年多。虽然大家都期待wlk,但是我还有点舍不得tbc呢。
楼主跟我一样啊,我也感觉远程不够有快感,不暴力。如果你有一颗萎缩的心。比如你玩其他游戏就喜欢阴险的角色。比如你玩dota来喜欢选赏金的话,选dz当然是不二选择。
我主修的圣骑士,3系都毕业了。都说圣斗士的小宇宙要过去了,其实我还是喜欢qs。感觉作为有蓝近战,在有蓝的时候真是谁都不怕~
小德目前在副本里就是神,当然我指的是带小号。小德和qs一样全能啊,而且貌似还可爱一点~
zs嘛,我只能算是玩过。说实话我控不好怒啊,而且玩的亡灵zs,没有牛战那么有快感,有暴力。
楼主跟我一样啊,我也感觉远程不够有快感,不暴力。如果你有一颗萎缩的心。比如你玩其他游戏就喜欢阴险的角色。比如你玩dota来喜欢选赏金的话,选dz当然是不二选择。
我主修的圣骑士,3系都毕业了。都说圣斗士的小宇宙要过去了,其实我还是喜欢qs。感觉作为有蓝近战,在有蓝的时候真是谁都不怕~
小德目前在副本里就是神,当然我指的是带小号。小德和qs一样全能啊,而且貌似还可爱一点~
zs嘛,我只能算是玩过。说实话我控不好怒啊,而且玩的亡灵zs,没有牛战那么有快感,有暴力。
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嗯、首先我想说的是爱美之心人皆有之 你可以先看看自己喜欢哪个种族
每个种族人物的形象是不同的...每个人的审美观也不同
喜欢近战职业的...推荐:战士、盗贼
想对于新手来说选盗贼吧 盗贼是纯近战职业的 而且在WLK中DPS依然很强大
盗贼可以消失、相对来说比较猥琐、乐趣也比较多
你要知道的是魔兽世界是靠团队的、主要还是看你喜欢哪个、
你去官方网站 有个新手训练营 去里面测试下自己的性格 看看适合什么职业
每个种族人物的形象是不同的...每个人的审美观也不同
喜欢近战职业的...推荐:战士、盗贼
想对于新手来说选盗贼吧 盗贼是纯近战职业的 而且在WLK中DPS依然很强大
盗贼可以消失、相对来说比较猥琐、乐趣也比较多
你要知道的是魔兽世界是靠团队的、主要还是看你喜欢哪个、
你去官方网站 有个新手训练营 去里面测试下自己的性格 看看适合什么职业
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