惊天动地 学新技能问题 10
我17级了还不是见习为什么啊?我都是做任务上来饿转职任务早做过了都快20了还没学新技能。。。...
我17级了还不是见习 为什么啊? 我都是做任务上来饿 转职任务早做过了 都快20了还没学新技能。。。
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战士加点
一转
10级,转职->生命恢复+1
11级,生命恢复+3
12级,生命恢复+1,生命加强+2
13级,生命加强+3
14级,生命加强+3
15级,生命加强+2,强力攻击+1
16级,强力攻击+2,群体攻击+1
17级,强力攻击+2,群体攻击+1
18级,强力攻击+2,群体攻击+1
19级,强力攻击+2,群体攻击+1
20级,强力攻击+1,群体攻击+2
21级,保留1点,群体攻击+2
22级,保留1点,群体攻击+2
23级,保留3点
24级,保留3点
25级,强力攻击+10,保留1点
26级,保留3点
27级,保留3点
28级,保留3点
29级,群体攻击+10
30级,圣甲术(或者加其他的也行)+3
最后的结果为:
生命恢复:5
生命加强:10
恢复术: 3
圣甲术: 3
强力攻击:20
群体攻击:20
二转
准骑士
精准20-快速6-终极15-压制3-伤害反击30-终极15-压制17-快速12,剩下1点随意
骑士
烈焰之剑-30-寒冰之剑30-属性攻击30-雷电之击30-魔击无效20-魔力恢复10,剩下1点随意
剑客
精准20-快速6-终极15-愤怒之火3-伤害反击30-终极15-愤怒之火17-快速12
勇士
方案1;斗气集中30-气绝之剑30-狂乱之剑30-虎咆哮3-防御崩坏20-虎咆哮27-魔力恢复10,剩下1点随意
方案2;斗气集中30-狂乱之剑30-气绝之剑30-虎咆哮3-防御崩坏20-虎咆哮27-魔力恢复10,剩下1点随意
枪战士
二转:方案1(双修型)精准枪20.快速枪10.精准矛20.快速矛10.极限防御3.神圣之火30.快速枪10.快速矛10.生命恢复5.恢复术3
方案2(单修型)精准枪(矛)19-快速枪(矛)6-终极枪(矛)30-精准矛(枪)19-快速矛(枪)6-极限防御3-神圣之火30,余下的点随意
二转能力值:70级时敏捷60-80间.一般70.可视装备好坏酌情加减
龙骑士
三转(151点): 无双矛10-枪连击30满-魔法抗性1-无双矛20满-龙之献祭3-龙咆哮30满-龙之魂20满-能量崩坏18,(保留19点)
这里解释一下为什么保留19点,还是考虑到抗性BUG是否会修正的问题,反正其他该满的都满了,这19点加与不加也没太大差别,建议留到4转看情况,如果到开了4转抗性BUGhai不修复,那就基本上可以确定不会修复了,把这19点加别的吧,如果修复了,那当然要把抗性补满咯。
魔法师加点
一转
等级, 加点
8,转职->魔法弹+1
9,魔力恢复+3
10,魔力恢复+2,魔力强化+1
11,魔力强化+3
12,魔力强化+3
13,魔力强化+3
14,魔力恢复+3
15,魔法双击+3
16,魔法双击+3
17,魔力恢复+2,魔法双击+1
18,魔法双击+3
19,魔力恢复+2,保留1点
20,保留3点
21,保留3点
22,魔法双击+10
23,魔力恢复+3
24,魔法盾+3
25,魔法盾+3
26,魔法盾+3
27,魔法盾+3
28,魔法盾+3
29,魔法盾+3
30,魔法盾+2,魔力恢复+1
最后技能为:
魔力恢复:16
魔力强化:10
魔法盾: 20
魔法弹: 1
魔法双击:20
二转
牧师
待定
祭祀
待定
冰雷法师
方案1(省钱型);瞬息移动1-冰冻术30-雷电术30-魔力吸收3-精神力20-瞬息移动10,剩下若干点加魔力吸收或者加瞬移
方案2(冲级型);瞬息移动1-雷电术30-冰冻术30-魔力吸收3精神力20-瞬息移动10,剩下若干点加魔力吸收或者加瞬移
冰雷巫师
方案1(先合击):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴13-合击30-雷枪30-封印1,剩下的若干点加冰雷抗性
方案2(先雷枪):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴13-雷枪30-合击30-封印1,剩下的若干点加冰雷抗性
方案3(放弃合击):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴20-雷枪30-封印20,剩下的若干点加冰雷抗性(不推荐)
火毒法师
瞬息移动1-火箭术30-魔力吸收3精神力20-瞬息移动10-缓速术20,剩下若干点加魔力吸收或者补瞬移,不推荐加毒雾
火毒巫师
方案1,先加群毒,适合手动练级,到76级开始就会升级超快,去毒大海船,那里火毒抗性有用。
方案2,先加激化或者群火,适合挂机。
其余的参照冰雷
刀飞
手把手教小刀飞(儍-瓜速成板)
我说的是完全运飞的加点过程
1-10级新手阶段
摇点总共25点智力4力量4敏捷4-13运气13-4(运气敏捷加起来是17点)
加敏捷到25点其他全加运气到十级人物能力点是:
智力4力量4敏捷25运气37到费都酒吧转职飞侠
10--30级飞侠阶段
(分几条路其中双修的、还有一个自虐的就不说了就是双飞和二连击都不加加满诅咒和隐身)
我只说大众化的
10级获得的一点加集中术
到11级加运气5点继续加集中术到4级
到12级换三角刃加运气5点加集中术到7级
到13级加运气5点加集中术到10级
到14级加运气5点加二连击3级
到15级加敏捷5点战斗短刀加二连击6级
到16级加运气5点加二连击9级
到17级加敏捷5点换三指刃加二连击到10级加集中术到12级
到18级加运气5点集中术到15级
到19级加运气5点集中术到18级
到20级加运气5点集中术到20级诅咒一点
到21级加运气5点诅咒3级隐身一点
到22级加敏捷5点二连击13级换飞影刃
到23级加运气5点二连击16级
到24级加运气5点二连击19级
到25级加敏捷5点二连击20级诅咒5级
到26级加敏捷5点诅咒8级
如果你想隐身时间长点下面可以变化加点
到27级加敏捷5点诅咒11级换双枝短刀(或者诅咒10级隐身2级)
到28级加运气5点诅咒14级(或隐身5级)
到29级加运气5点诅咒17级(或隐身8级)
到30级加敏捷5点诅咒20级换水晶刃(隐身11级或隐身10级双飞一点玩玩)
好了飞侠阶段结束了,开始侠客阶段了31-70级 汗!!累死了~~
30级加一点精准短刀
到31级加运气5点精准短刀4级
到32级加敏捷5点换半月刃精准短刀7级
到33级加运气5点加精准短刀10级
到34级加运气5点加回旋斩3级
到35级加敏捷5点加回旋斩6级推荐换扇子不主张换暗影刃暗影是垃圾啊
到36级加运气5点加回旋斩9级
到37级加运气5点加回旋斩12级
到38级加运气5点加回旋斩15级
到39级加敏捷5点加回旋斩18级
到40级加敏捷5点加回旋斩21级
到41级加运气5点加回旋斩24级
到42级加运气5点加回旋斩27级
到43级加运气5点加回旋斩30级换枫叶刃
(爽啊!可以秒风独了,这个时候练级就象飞了^_^!)
到44级加运气5点加快速3点主要考虑攻击速度
到45级加运气5点加精准到13点
到46级加运气5点精准16点
到47级加运气5点精准19点
到48级加运气5点精准20点轻功2点
到49级加敏捷5点轻功5级
到50级加敏捷5点轻功8级
到51级加运气5点轻功11级
到52级加运气5点轻功14级
到53级加运气5点轻功17级换双古剑
到54级加运气5点轻功20级
到55级加运气5点快速6级
到56级加运气5点快速9级
到57级加运气5点快速12级
到58级加运气5点快速15级
到59级加敏捷5点快速18级
到60级加敏捷5点快速20级恢复术1级双古剑好的不需要换60的双翼了,不好的换双翼
到61级加运气5点恢复术4级
到62级加运气5点恢复术7级
到63级加运气5点恢复术10级
到64级加运气5点恢复术13级
到65级加运气5点恢复术16级
到66级加运气5点恢复术19级
到67级加运气5点恢复术20级
后面的点都是多的可以补隐身或诅咒上面或者加神偷玩玩
到68级运气5点到69敏捷5点
到70级加敏捷5点这几级的点自己发挥换凤凰刃好点的
弓手和弩手
1转:61点
精准箭3为了出远程箭
远程箭8必加,被动增加射程,一辈子受用!
强力箭20必加,被动增加攻击,一辈子受用!
2连射20比断魂好在2箭容易发动强力,平均攻击力稳定!
还有10点随便加好了!
2转:121点
精准弓19点-熟练度已经60%,多加无用!
快速箭5点-为了出无形箭,也可以加满!
无形箭20点-一辈子受用的技能!多加总算有好处!
其实弓2转就这么点有用的技能~其他怎么加都无所谓!下面分析各个技能!
终极弓-加了以后可以在射出一箭以后引发终极攻击,追加250%攻击力的1箭~而且这箭不费蓝~可惜3转技能不能引发,后期无用!
快速箭最好满-一定时间内弓的射速加快~比较实用的技能
强弓-可以按40%比率同时击退6只怪,3转以后基本用不到!有贯穿,有箭雨!
爆炸(穿透)-穿透比爆炸实用~~因为穿透第一攻击比较高,爆炸爆心攻击最低~~原处6只怪等你群攻,可能性太低,如果是2-3只,不如用2连来得快~~
2转弓手主要靠2连,练级就是一个字磨~~~
3转:151点,弓弩差不多,所以还放一起说!
疾风步根据自身条件来决定~鞋子,宠物帽子可以加速度,跳跃卷!冒险岛最高速度140%,最高跳跃120%,超过也没意义~不过10点之前每点加2速,10点以后每点1速,推荐10点,性价比最高!
贯穿必满,解决近身残废~免得你总拿弓敲怪!
箭雨(升龙)-必满,完美解决近身残废~弓手经典技能!前10点性价比高,可以考虑先加10点!
箭扫射俗称4连,招牌技能,必满~~前15点性价比高!
鹰必满,辅助攻击,辅助眩晕~居家旅行,必备良品!
傀儡-解释一个关于傀儡的误区,傀儡的防御抗性和我们不一样!贝贝砸我掉1000+的血,但是贝贝砸我6点的傀儡才掉几十点血~~所以我目前6点,绝对够用~~不过我比较倾向于加满!
火(冰)箭-如果放弃,其他都可以满,弩的冰可以冻怪比较有用~~火用处比较小~~个人看着加吧!
标飞
一转
方案1;双飞斩10-集中术3-远程暗器8-集中术17-双飞斩10-诅咒术13
方案2;双飞斩10-集中术3-远程暗器8-集中术17-双飞斩10-诅咒术3,隐身术10
二转
方案1;强力投掷20-轻攻20-快速暗器20-精准暗器20-强力投掷10-恢复术3-生命吸收28
方案2;强力投掷20-轻攻20-快速暗器20-精准暗器20-强力投掷10-恢复术20-生命吸收11
三转
影分身30-聚财术5-金钱攻击30-多重飞标30
后期方案1;药剂精通20-聚财术15-二段跳20,剩余一点随意
后期方案2;二段跳20-聚财术15-药剂精通20,剩余一点随意
一转
10级,转职->生命恢复+1
11级,生命恢复+3
12级,生命恢复+1,生命加强+2
13级,生命加强+3
14级,生命加强+3
15级,生命加强+2,强力攻击+1
16级,强力攻击+2,群体攻击+1
17级,强力攻击+2,群体攻击+1
18级,强力攻击+2,群体攻击+1
19级,强力攻击+2,群体攻击+1
20级,强力攻击+1,群体攻击+2
21级,保留1点,群体攻击+2
22级,保留1点,群体攻击+2
23级,保留3点
24级,保留3点
25级,强力攻击+10,保留1点
26级,保留3点
27级,保留3点
28级,保留3点
29级,群体攻击+10
30级,圣甲术(或者加其他的也行)+3
最后的结果为:
生命恢复:5
生命加强:10
恢复术: 3
圣甲术: 3
强力攻击:20
群体攻击:20
二转
准骑士
精准20-快速6-终极15-压制3-伤害反击30-终极15-压制17-快速12,剩下1点随意
骑士
烈焰之剑-30-寒冰之剑30-属性攻击30-雷电之击30-魔击无效20-魔力恢复10,剩下1点随意
剑客
精准20-快速6-终极15-愤怒之火3-伤害反击30-终极15-愤怒之火17-快速12
勇士
方案1;斗气集中30-气绝之剑30-狂乱之剑30-虎咆哮3-防御崩坏20-虎咆哮27-魔力恢复10,剩下1点随意
方案2;斗气集中30-狂乱之剑30-气绝之剑30-虎咆哮3-防御崩坏20-虎咆哮27-魔力恢复10,剩下1点随意
枪战士
二转:方案1(双修型)精准枪20.快速枪10.精准矛20.快速矛10.极限防御3.神圣之火30.快速枪10.快速矛10.生命恢复5.恢复术3
方案2(单修型)精准枪(矛)19-快速枪(矛)6-终极枪(矛)30-精准矛(枪)19-快速矛(枪)6-极限防御3-神圣之火30,余下的点随意
二转能力值:70级时敏捷60-80间.一般70.可视装备好坏酌情加减
龙骑士
三转(151点): 无双矛10-枪连击30满-魔法抗性1-无双矛20满-龙之献祭3-龙咆哮30满-龙之魂20满-能量崩坏18,(保留19点)
这里解释一下为什么保留19点,还是考虑到抗性BUG是否会修正的问题,反正其他该满的都满了,这19点加与不加也没太大差别,建议留到4转看情况,如果到开了4转抗性BUGhai不修复,那就基本上可以确定不会修复了,把这19点加别的吧,如果修复了,那当然要把抗性补满咯。
魔法师加点
一转
等级, 加点
8,转职->魔法弹+1
9,魔力恢复+3
10,魔力恢复+2,魔力强化+1
11,魔力强化+3
12,魔力强化+3
13,魔力强化+3
14,魔力恢复+3
15,魔法双击+3
16,魔法双击+3
17,魔力恢复+2,魔法双击+1
18,魔法双击+3
19,魔力恢复+2,保留1点
20,保留3点
21,保留3点
22,魔法双击+10
23,魔力恢复+3
24,魔法盾+3
25,魔法盾+3
26,魔法盾+3
27,魔法盾+3
28,魔法盾+3
29,魔法盾+3
30,魔法盾+2,魔力恢复+1
最后技能为:
魔力恢复:16
魔力强化:10
魔法盾: 20
魔法弹: 1
魔法双击:20
二转
牧师
待定
祭祀
待定
冰雷法师
方案1(省钱型);瞬息移动1-冰冻术30-雷电术30-魔力吸收3-精神力20-瞬息移动10,剩下若干点加魔力吸收或者加瞬移
方案2(冲级型);瞬息移动1-雷电术30-冰冻术30-魔力吸收3精神力20-瞬息移动10,剩下若干点加魔力吸收或者加瞬移
冰雷巫师
方案1(先合击):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴13-合击30-雷枪30-封印1,剩下的若干点加冰雷抗性
方案2(先雷枪):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴13-雷枪30-合击30-封印1,剩下的若干点加冰雷抗性
方案3(放弃合击):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴20-雷枪30-封印20,剩下的若干点加冰雷抗性(不推荐)
火毒法师
瞬息移动1-火箭术30-魔力吸收3精神力20-瞬息移动10-缓速术20,剩下若干点加魔力吸收或者补瞬移,不推荐加毒雾
火毒巫师
方案1,先加群毒,适合手动练级,到76级开始就会升级超快,去毒大海船,那里火毒抗性有用。
方案2,先加激化或者群火,适合挂机。
其余的参照冰雷
刀飞
手把手教小刀飞(儍-瓜速成板)
我说的是完全运飞的加点过程
1-10级新手阶段
摇点总共25点智力4力量4敏捷4-13运气13-4(运气敏捷加起来是17点)
加敏捷到25点其他全加运气到十级人物能力点是:
智力4力量4敏捷25运气37到费都酒吧转职飞侠
10--30级飞侠阶段
(分几条路其中双修的、还有一个自虐的就不说了就是双飞和二连击都不加加满诅咒和隐身)
我只说大众化的
10级获得的一点加集中术
到11级加运气5点继续加集中术到4级
到12级换三角刃加运气5点加集中术到7级
到13级加运气5点加集中术到10级
到14级加运气5点加二连击3级
到15级加敏捷5点战斗短刀加二连击6级
到16级加运气5点加二连击9级
到17级加敏捷5点换三指刃加二连击到10级加集中术到12级
到18级加运气5点集中术到15级
到19级加运气5点集中术到18级
到20级加运气5点集中术到20级诅咒一点
到21级加运气5点诅咒3级隐身一点
到22级加敏捷5点二连击13级换飞影刃
到23级加运气5点二连击16级
到24级加运气5点二连击19级
到25级加敏捷5点二连击20级诅咒5级
到26级加敏捷5点诅咒8级
如果你想隐身时间长点下面可以变化加点
到27级加敏捷5点诅咒11级换双枝短刀(或者诅咒10级隐身2级)
到28级加运气5点诅咒14级(或隐身5级)
到29级加运气5点诅咒17级(或隐身8级)
到30级加敏捷5点诅咒20级换水晶刃(隐身11级或隐身10级双飞一点玩玩)
好了飞侠阶段结束了,开始侠客阶段了31-70级 汗!!累死了~~
30级加一点精准短刀
到31级加运气5点精准短刀4级
到32级加敏捷5点换半月刃精准短刀7级
到33级加运气5点加精准短刀10级
到34级加运气5点加回旋斩3级
到35级加敏捷5点加回旋斩6级推荐换扇子不主张换暗影刃暗影是垃圾啊
到36级加运气5点加回旋斩9级
到37级加运气5点加回旋斩12级
到38级加运气5点加回旋斩15级
到39级加敏捷5点加回旋斩18级
到40级加敏捷5点加回旋斩21级
到41级加运气5点加回旋斩24级
到42级加运气5点加回旋斩27级
到43级加运气5点加回旋斩30级换枫叶刃
(爽啊!可以秒风独了,这个时候练级就象飞了^_^!)
到44级加运气5点加快速3点主要考虑攻击速度
到45级加运气5点加精准到13点
到46级加运气5点精准16点
到47级加运气5点精准19点
到48级加运气5点精准20点轻功2点
到49级加敏捷5点轻功5级
到50级加敏捷5点轻功8级
到51级加运气5点轻功11级
到52级加运气5点轻功14级
到53级加运气5点轻功17级换双古剑
到54级加运气5点轻功20级
到55级加运气5点快速6级
到56级加运气5点快速9级
到57级加运气5点快速12级
到58级加运气5点快速15级
到59级加敏捷5点快速18级
到60级加敏捷5点快速20级恢复术1级双古剑好的不需要换60的双翼了,不好的换双翼
到61级加运气5点恢复术4级
到62级加运气5点恢复术7级
到63级加运气5点恢复术10级
到64级加运气5点恢复术13级
到65级加运气5点恢复术16级
到66级加运气5点恢复术19级
到67级加运气5点恢复术20级
后面的点都是多的可以补隐身或诅咒上面或者加神偷玩玩
到68级运气5点到69敏捷5点
到70级加敏捷5点这几级的点自己发挥换凤凰刃好点的
弓手和弩手
1转:61点
精准箭3为了出远程箭
远程箭8必加,被动增加射程,一辈子受用!
强力箭20必加,被动增加攻击,一辈子受用!
2连射20比断魂好在2箭容易发动强力,平均攻击力稳定!
还有10点随便加好了!
2转:121点
精准弓19点-熟练度已经60%,多加无用!
快速箭5点-为了出无形箭,也可以加满!
无形箭20点-一辈子受用的技能!多加总算有好处!
其实弓2转就这么点有用的技能~其他怎么加都无所谓!下面分析各个技能!
终极弓-加了以后可以在射出一箭以后引发终极攻击,追加250%攻击力的1箭~而且这箭不费蓝~可惜3转技能不能引发,后期无用!
快速箭最好满-一定时间内弓的射速加快~比较实用的技能
强弓-可以按40%比率同时击退6只怪,3转以后基本用不到!有贯穿,有箭雨!
爆炸(穿透)-穿透比爆炸实用~~因为穿透第一攻击比较高,爆炸爆心攻击最低~~原处6只怪等你群攻,可能性太低,如果是2-3只,不如用2连来得快~~
2转弓手主要靠2连,练级就是一个字磨~~~
3转:151点,弓弩差不多,所以还放一起说!
疾风步根据自身条件来决定~鞋子,宠物帽子可以加速度,跳跃卷!冒险岛最高速度140%,最高跳跃120%,超过也没意义~不过10点之前每点加2速,10点以后每点1速,推荐10点,性价比最高!
贯穿必满,解决近身残废~免得你总拿弓敲怪!
箭雨(升龙)-必满,完美解决近身残废~弓手经典技能!前10点性价比高,可以考虑先加10点!
箭扫射俗称4连,招牌技能,必满~~前15点性价比高!
鹰必满,辅助攻击,辅助眩晕~居家旅行,必备良品!
傀儡-解释一个关于傀儡的误区,傀儡的防御抗性和我们不一样!贝贝砸我掉1000+的血,但是贝贝砸我6点的傀儡才掉几十点血~~所以我目前6点,绝对够用~~不过我比较倾向于加满!
火(冰)箭-如果放弃,其他都可以满,弩的冰可以冻怪比较有用~~火用处比较小~~个人看着加吧!
标飞
一转
方案1;双飞斩10-集中术3-远程暗器8-集中术17-双飞斩10-诅咒术13
方案2;双飞斩10-集中术3-远程暗器8-集中术17-双飞斩10-诅咒术3,隐身术10
二转
方案1;强力投掷20-轻攻20-快速暗器20-精准暗器20-强力投掷10-恢复术3-生命吸收28
方案2;强力投掷20-轻攻20-快速暗器20-精准暗器20-强力投掷10-恢复术20-生命吸收11
三转
影分身30-聚财术5-金钱攻击30-多重飞标30
后期方案1;药剂精通20-聚财术15-二段跳20,剩余一点随意
后期方案2;二段跳20-聚财术15-药剂精通20,剩余一点随意
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惊天动地的技能是要练的,
不是等级够了就能学技能。
你打开技能页面,
上面显示多少分之多少,
你只有不停的使用技能,
才能把这些技能条都练满,
然后技能就升到下一个等级了。
不是等级够了就能学技能。
你打开技能页面,
上面显示多少分之多少,
你只有不停的使用技能,
才能把这些技能条都练满,
然后技能就升到下一个等级了。
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2006-12-30 · 知道合伙人软件行家
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麻烦找好版块再发帖子
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不知所云!
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什么游戏啊
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