当你用任意变形工具点击场景中的元件,元件会被一个矩形框住,四周有8个黑色调节手柄,手柄用来缩放元件的大小、高矮。而中间则有一个白色小圆圈,那就是元件的中心点,当把鼠标放到矩形的任意一个顶点,鼠标指针会变成一个弯箭头,提示可以旋转元件。中心点默认是居在元件的中心位置的,但我们可以在使用任意变形工具状态下,改变中心点的位置,只要用鼠标拖动中心点即可。
现在我们来做两个星星旋转的动画
你会发现星星旋转的中心一个在星星的中心,一个在星星的左下角。
由此看来中心点有两个作用,1、确定中心,用以旋转元件方向(不做动画用);2、做补间动画时确定旋转的中心(做动画用)。