剑三动画编辑器,做时间轴动画,人物旋转无效

给人物添加了角色动作,之后再旋转以调整面向,但是动画里依然是原来的面向,费解。。。也就是说,创建人物插入角色时脸朝哪里,之后动作都只能面朝那一个方向,旋转没用,希望明白人... 给人物添加了角色动作,之后再旋转以调整面向,但是动画里依然是原来的面向,费解。。。也就是说,创建人物插入角色时脸朝哪里,之后动作都只能面朝那一个方向,旋转没用,希望明白人指点啊! 展开
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懒人轶
2014-02-22 · TA获得超过2.6万个赞
知道大有可为答主
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你用的是编辑器版本号1.377吧?
这个版的编辑器确实是这样设定的没错~

解决方法非常的简单~
移动是2
旋转是3
放大缩小是4
全部设置好了之后选中地图中的人物~ctrl+鼠标右键
选择~设置为初始位置
搞定

备注~记得务必全部设定好方向大小之后~
再进行角色动画~设定路径绑定之类的操作……否则可能会放大缩小失效~
不过移动旋转之类的不用担心~
设置为初始位置之后就不会恢复原状了~

以上
一诺动画
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sxcmp327
2014-02-22 · TA获得超过1916个赞
知道小有建树答主
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首先做动画时间轴编辑精制而成。 。 第一选择,把图形元素,然后右键,补间动画。自动扩展默认的帧,点最后一个关键帧,移动物体,动画,让你做什么,你可以调整路径,或编辑加工处理。 。
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