
剑三动画编辑器,做时间轴动画,人物旋转无效
给人物添加了角色动作,之后再旋转以调整面向,但是动画里依然是原来的面向,费解。。。也就是说,创建人物插入角色时脸朝哪里,之后动作都只能面朝那一个方向,旋转没用,希望明白人...
给人物添加了角色动作,之后再旋转以调整面向,但是动画里依然是原来的面向,费解。。。也就是说,创建人物插入角色时脸朝哪里,之后动作都只能面朝那一个方向,旋转没用,希望明白人指点啊!
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2个回答
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你用的是编辑器版本号1.377吧?
这个版的编辑器确实是这样设定的没错~
解决方法非常的简单~
移动是2
旋转是3
放大缩小是4
全部设置好了之后选中地图中的人物~ctrl+鼠标右键
选择~设置为初始位置
搞定
备注~记得务必全部设定好方向大小之后~
再进行角色动画~设定路径绑定之类的操作……否则可能会放大缩小失效~
不过移动旋转之类的不用担心~
设置为初始位置之后就不会恢复原状了~
以上
这个版的编辑器确实是这样设定的没错~
解决方法非常的简单~
移动是2
旋转是3
放大缩小是4
全部设置好了之后选中地图中的人物~ctrl+鼠标右键
选择~设置为初始位置
搞定
备注~记得务必全部设定好方向大小之后~
再进行角色动画~设定路径绑定之类的操作……否则可能会放大缩小失效~
不过移动旋转之类的不用担心~
设置为初始位置之后就不会恢复原状了~
以上

2024-10-27 广告
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