完美国际妖兽怎么加点?
4个回答
2013-11-08
展开全部
看了很多网站,不管是国版还是国际版,很多前辈及高手指出:妖兽加点应该重点加体力,还有的人说体力4,力量1,或者3体2力,还有的说主加体力,其他属性随装备,原因是:妖兽不是攻击输出者,要的是能抗,要的是在副本不死能保护大家,这话没错,但本人很置疑,请问所有玩妖兽职业的玩家,你的力量和体力的点数哪个高?100%的人回答:力量高!既然力量高于体力,那为什么还要说主加体力呢?这话是否错误?应该主加力量,其次才是体力,不然会误导很多很多新人。
例:一把44级的锤,要求:力量134,敏捷26。一个44级的SS,总共点数:44×5=220,一共220点,你加完装备所需的要求外,试问:你还有多少点数加体力?难道你44级的人物你穿20级的装备?试问下,你就算点数加了体力,血牛了,下副本抗住了,副本外的怪你还打吗?你没装备,没攻击你怎么练级?谁都知道SS练级满,别人打2只怪的时间你最多打一只,难道你不加力量不练级了,天天下副本?不过要增加攻击,加力量不是最适当的办法,但很实用,最好的办法是要有好武器,好装备。
大家在看看官网提示:
体质:
加在体质上将会影响到游戏角色的生命最大值,并且也可以增加物理防御。
灵力:
加在灵力上将会影响到游戏角色的法术攻击与五行防御的数值,并增加法力最大值。
力量:
加在力量上将会影响到游戏角色的物理攻击与物理防御的数值。
敏捷:
加在敏捷上将会影响到游戏角色的远程物理攻击与敏捷、命中率的数值,并增加闪避和暴击。
贴心小建议:
妖兽和武侠升级后本身的HP成长比较高,可以考虑在加点时偏重物理攻击,练级中尽量避开远程攻击怪。
羽灵和法师的生命比较脆弱,要注意将一定点数加在体质上,同时还要注意增加法术攻击和防御。
现在新人都明白了吧?自己应该加什么了!
形态篇:
分人形和兽形
人形练级要比兽形快,也较容易,适合大部分环境练级、任务。
兽形防御高,在副本外练级困难,主修兽形是很艰难的,但是下副本是人形没法比的,兽形在副本中,不管从血量,防御,技能都远远高过人形,有绝对的优势。
前期建议修人形,毕竟等级高了才有资本说话,到后期可以修兽形,在副本中作用是很大的。
技能篇:
兽王锤:适当加,基本技能,攻击一般,后期加满,前期钱多元神多可以加满。
绞杀:加满,PK、练级、打BOSS都必须用的技能。
千斤锤、破甲一击:加满,攻击高,效果好,最常用的技能。
巨浪、风火轮、地裂:群攻技能,我只加了一级,群怪毕竟还是要有实力,不然怪群你,40级SS一起打同级的3只怪都困难,还是考虑清楚在加,到后期可以适当加,偶尔在副本中能起到关键的作用。
兽王无敌:唯一的远程攻击能级,效果相当不错,打的要死的人或怪要跑,一下就能搞定,攻击高。
野性回复、兽王鼓舞、巨灵神力:加满,好处就不用说了,有人认为野性回复恢复的血量太少,没必要加,个人认为加这技能,练级的时候可以省点药钱,关键的时候可以救命,特别是中毒的时候能看出效果。
化血成魔:本人加了一级,可以大幅度提升命中,但是自己血量减少,感觉一级打怪也够用了,后期PK的话要多加点。
白虎变:加满,为了跑的快,加加加。
撕咬、怒扑、吞噬、排山倒海、天崩地裂:兽形技能,我都只加了一级,下副本的时候用下,对此认识不多,不评论,留给兽形高手解答。
兽王之怒:就2级,加满。
毒牙:使变身后的所有普通攻击附加木系伤害。每次我打怪的时候先变虎,用此技能后在变人形,该技能状态还在,不过不知道有用没,本人加了一级。
变身强化、玄武附体、咆哮、震慑:副本中至关重要的技能,兽形必加!
水性精通、斧锤精通:被动技能,必加满。
例:一把44级的锤,要求:力量134,敏捷26。一个44级的SS,总共点数:44×5=220,一共220点,你加完装备所需的要求外,试问:你还有多少点数加体力?难道你44级的人物你穿20级的装备?试问下,你就算点数加了体力,血牛了,下副本抗住了,副本外的怪你还打吗?你没装备,没攻击你怎么练级?谁都知道SS练级满,别人打2只怪的时间你最多打一只,难道你不加力量不练级了,天天下副本?不过要增加攻击,加力量不是最适当的办法,但很实用,最好的办法是要有好武器,好装备。
大家在看看官网提示:
体质:
加在体质上将会影响到游戏角色的生命最大值,并且也可以增加物理防御。
灵力:
加在灵力上将会影响到游戏角色的法术攻击与五行防御的数值,并增加法力最大值。
力量:
加在力量上将会影响到游戏角色的物理攻击与物理防御的数值。
敏捷:
加在敏捷上将会影响到游戏角色的远程物理攻击与敏捷、命中率的数值,并增加闪避和暴击。
贴心小建议:
妖兽和武侠升级后本身的HP成长比较高,可以考虑在加点时偏重物理攻击,练级中尽量避开远程攻击怪。
羽灵和法师的生命比较脆弱,要注意将一定点数加在体质上,同时还要注意增加法术攻击和防御。
现在新人都明白了吧?自己应该加什么了!
形态篇:
分人形和兽形
人形练级要比兽形快,也较容易,适合大部分环境练级、任务。
兽形防御高,在副本外练级困难,主修兽形是很艰难的,但是下副本是人形没法比的,兽形在副本中,不管从血量,防御,技能都远远高过人形,有绝对的优势。
前期建议修人形,毕竟等级高了才有资本说话,到后期可以修兽形,在副本中作用是很大的。
技能篇:
兽王锤:适当加,基本技能,攻击一般,后期加满,前期钱多元神多可以加满。
绞杀:加满,PK、练级、打BOSS都必须用的技能。
千斤锤、破甲一击:加满,攻击高,效果好,最常用的技能。
巨浪、风火轮、地裂:群攻技能,我只加了一级,群怪毕竟还是要有实力,不然怪群你,40级SS一起打同级的3只怪都困难,还是考虑清楚在加,到后期可以适当加,偶尔在副本中能起到关键的作用。
兽王无敌:唯一的远程攻击能级,效果相当不错,打的要死的人或怪要跑,一下就能搞定,攻击高。
野性回复、兽王鼓舞、巨灵神力:加满,好处就不用说了,有人认为野性回复恢复的血量太少,没必要加,个人认为加这技能,练级的时候可以省点药钱,关键的时候可以救命,特别是中毒的时候能看出效果。
化血成魔:本人加了一级,可以大幅度提升命中,但是自己血量减少,感觉一级打怪也够用了,后期PK的话要多加点。
白虎变:加满,为了跑的快,加加加。
撕咬、怒扑、吞噬、排山倒海、天崩地裂:兽形技能,我都只加了一级,下副本的时候用下,对此认识不多,不评论,留给兽形高手解答。
兽王之怒:就2级,加满。
毒牙:使变身后的所有普通攻击附加木系伤害。每次我打怪的时候先变虎,用此技能后在变人形,该技能状态还在,不过不知道有用没,本人加了一级。
变身强化、玄武附体、咆哮、震慑:副本中至关重要的技能,兽形必加!
水性精通、斧锤精通:被动技能,必加满。
推荐于2017-11-26
展开全部
已知:除出1级的初值!3血3灵5敏5力,我们还剩68级的点数。
68级乘每级5点=340点
69级武器需力量175,敏捷39。
解:力量如何加点 175-5=170点 这是要加的点数(这个公式中的5是初值),,
69-1=68级 这是要加点的级别,
170除68=2.5 这是每级要加的力量点数,
敏捷如何加点 39-5=34点 这是要加的点数(这个公式中的5是初值),
69-1=68级 这是要加点的级别,
34除68=0.5 这是每级要加的力量点数,
结论:每升一级加2.5力量,0.5敏捷
游戏中以要每级所拿武器为界,比如21级的武器要力量55点,敏捷15点。
按上面的公式我们所加的点,正好是力量55点,敏捷15点。
因为结果中有小数所以就要每升2级才能加正确的点,也就是力量加5点,敏捷加1点!
可如何升一级加到正确的点呢?
每级只有5点所以我就要加正解不能加多,也不能加少。
个人发现一个定律:每2级加1点敏,逢单数加。
每2级加5点力量,逢双数加3点,逢单数加2点。
我们还以21级的武器要力量55点,敏捷15点为例。
先看力量:1级时初值5点,2级3点,3级2点,4级3点,5级2点,20级3点,21级2点。
(21-1)除2+5=55点。
正好是力量55点,所以每2级加5点力量,逢双数加3点,逢单数加2点是正确的。
再看敏捷:1级时初值5点,逢单加一,21级时也正好是:(21-1)除2+5=15点。
所以每2级加1点敏,逢单数加。也是正确的。
加点结论:每2级加1点敏,逢单数加。
每2级加5点力量,逢双数加3点,逢单数加2点。
剩下的点数:(69-1)乘5=340,340-175-39=126点,所剩126点按自已的需要加。
本人玩的是血妖所以每级加2点血。没有加灵力!
68级乘每级5点=340点
69级武器需力量175,敏捷39。
解:力量如何加点 175-5=170点 这是要加的点数(这个公式中的5是初值),,
69-1=68级 这是要加点的级别,
170除68=2.5 这是每级要加的力量点数,
敏捷如何加点 39-5=34点 这是要加的点数(这个公式中的5是初值),
69-1=68级 这是要加点的级别,
34除68=0.5 这是每级要加的力量点数,
结论:每升一级加2.5力量,0.5敏捷
游戏中以要每级所拿武器为界,比如21级的武器要力量55点,敏捷15点。
按上面的公式我们所加的点,正好是力量55点,敏捷15点。
因为结果中有小数所以就要每升2级才能加正确的点,也就是力量加5点,敏捷加1点!
可如何升一级加到正确的点呢?
每级只有5点所以我就要加正解不能加多,也不能加少。
个人发现一个定律:每2级加1点敏,逢单数加。
每2级加5点力量,逢双数加3点,逢单数加2点。
我们还以21级的武器要力量55点,敏捷15点为例。
先看力量:1级时初值5点,2级3点,3级2点,4级3点,5级2点,20级3点,21级2点。
(21-1)除2+5=55点。
正好是力量55点,所以每2级加5点力量,逢双数加3点,逢单数加2点是正确的。
再看敏捷:1级时初值5点,逢单加一,21级时也正好是:(21-1)除2+5=15点。
所以每2级加1点敏,逢单数加。也是正确的。
加点结论:每2级加1点敏,逢单数加。
每2级加5点力量,逢双数加3点,逢单数加2点。
剩下的点数:(69-1)乘5=340,340-175-39=126点,所剩126点按自已的需要加。
本人玩的是血妖所以每级加2点血。没有加灵力!
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-11-08
展开全部
SS前期是3点力量,1点体质和1点敏捷,加到54级敏捷就OK了啊,往后你加3点力量和2点体质,要是你想拿烽火连一城的话力量你就加到303就OK了啊,其余的你就加体质啊,有利于下FB当坦克\
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-11-08
展开全部
看自己喜好喽,由于不让传那么多字所以 http://hi.baidu.com/jcy0937/blog/item/2189f1cbb132cafe53664f24.html去看看吧各种职业的,应该说很全的!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询