圣物之盾 系列 上古钱币 系列 英雄联盟 辅助位 求解
圣物之盾+50生命值+6生命回复/5秒唯一被动—战利品:近战的普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于...
圣物之盾
+50生命值 +6生命回复/5秒
唯一被动—战利品:近战的普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+5)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每60秒获得一层充能,最多拥有2层充能。
上古钱币
+5生命回复/5秒 +3法力回复/5秒
唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供2金币。
由于我不玩豹女琴女或者星妈这类的巨缺蓝辅助,所以窃法之刃就没有纳入考虑了。我玩的主要是日女和牛头。
首先是牛头,由于牛头常用的玩法就是WQ二连和闪现Q反向W要不就是五速+飞升硬上Q,再反W。所以牛头一般我都出上古钱币的系列,最主要是因为到后面我还算是用得到这个装备。比起皇冠,这个的金钱收益会变的很好,而且最不需要担心的是WQ之后,ADC或者其他身后的友军会跟不上速度。
之后是日女,看着系统的推荐,之前一直用的是圣物之盾,但是圣物之盾相对于上古在经济上的发育用着就远比说的要难很多。下路现在大多玩的都是暴力,所以在圣物之盾满的时候想要上前补一刀就算开盾也要用掉三分之一或者更多的血。而上古的话就只要蹲在草丛里就够了。
另一方面,等升级到山丘之容之后虽然有技能换血给ADC。但是辅助本身其实也是一个大脆皮,就算是肉辅,也没有哪个在人群中能站住脚的。更何况拿自己的血换ADC。而且经常有一种情况是,队伍里面辅助作为两三个大控之一,前期团战有时的贡献会比ADC还要高很多。
还有一种情况就是经常日女会腿短根本E不到别人,这个时候就很希望说自己身上有一个飞升(皇冠),毕竟日女是作为一个E先手拉人的控制。
所以我的见解是位移的先手大控作为辅助 比如:牛头 日女 皇子 像这样的的通常就是上古钱币系列
而短手的肉辅或者是只需要保护ADC而不用先手又或者位移很好的 比如:盖伦 慎 猴子 出的通常就是圣物之盾系列
这么说是不是算正确的呢。白银段位求解。【详解】谢谢 展开
+50生命值 +6生命回复/5秒
唯一被动—战利品:近战的普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+5)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每60秒获得一层充能,最多拥有2层充能。
上古钱币
+5生命回复/5秒 +3法力回复/5秒
唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供2金币。
由于我不玩豹女琴女或者星妈这类的巨缺蓝辅助,所以窃法之刃就没有纳入考虑了。我玩的主要是日女和牛头。
首先是牛头,由于牛头常用的玩法就是WQ二连和闪现Q反向W要不就是五速+飞升硬上Q,再反W。所以牛头一般我都出上古钱币的系列,最主要是因为到后面我还算是用得到这个装备。比起皇冠,这个的金钱收益会变的很好,而且最不需要担心的是WQ之后,ADC或者其他身后的友军会跟不上速度。
之后是日女,看着系统的推荐,之前一直用的是圣物之盾,但是圣物之盾相对于上古在经济上的发育用着就远比说的要难很多。下路现在大多玩的都是暴力,所以在圣物之盾满的时候想要上前补一刀就算开盾也要用掉三分之一或者更多的血。而上古的话就只要蹲在草丛里就够了。
另一方面,等升级到山丘之容之后虽然有技能换血给ADC。但是辅助本身其实也是一个大脆皮,就算是肉辅,也没有哪个在人群中能站住脚的。更何况拿自己的血换ADC。而且经常有一种情况是,队伍里面辅助作为两三个大控之一,前期团战有时的贡献会比ADC还要高很多。
还有一种情况就是经常日女会腿短根本E不到别人,这个时候就很希望说自己身上有一个飞升(皇冠),毕竟日女是作为一个E先手拉人的控制。
所以我的见解是位移的先手大控作为辅助 比如:牛头 日女 皇子 像这样的的通常就是上古钱币系列
而短手的肉辅或者是只需要保护ADC而不用先手又或者位移很好的 比如:盖伦 慎 猴子 出的通常就是圣物之盾系列
这么说是不是算正确的呢。白银段位求解。【详解】谢谢 展开
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