圣物之盾 系列 上古钱币 系列 英雄联盟 辅助位 求解
圣物之盾+50生命值+6生命回复/5秒唯一被动—战利品:近战的普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于...
圣物之盾
+50生命值 +6生命回复/5秒
唯一被动—战利品:近战的普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+5)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每60秒获得一层充能,最多拥有2层充能。
上古钱币
+5生命回复/5秒 +3法力回复/5秒
唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供2金币。
由于我不玩豹女琴女或者星妈这类的巨缺蓝辅助,所以窃法之刃就没有纳入考虑了。我玩的主要是日女和牛头。
首先是牛头,由于牛头常用的玩法就是WQ二连和闪现Q反向W要不就是五速+飞升硬上Q,再反W。所以牛头一般我都出上古钱币的系列,最主要是因为到后面我还算是用得到这个装备。比起皇冠,这个的金钱收益会变的很好,而且最不需要担心的是WQ之后,ADC或者其他身后的友军会跟不上速度。
之后是日女,看着系统的推荐,之前一直用的是圣物之盾,但是圣物之盾相对于上古在经济上的发育用着就远比说的要难很多。下路现在大多玩的都是暴力,所以在圣物之盾满的时候想要上前补一刀就算开盾也要用掉三分之一或者更多的血。而上古的话就只要蹲在草丛里就够了。
另一方面,等升级到山丘之容之后虽然有技能换血给ADC。但是辅助本身其实也是一个大脆皮,就算是肉辅,也没有哪个在人群中能站住脚的。更何况拿自己的血换ADC。而且经常有一种情况是,队伍里面辅助作为两三个大控之一,前期团战有时的贡献会比ADC还要高很多。
还有一种情况就是经常日女会腿短根本E不到别人,这个时候就很希望说自己身上有一个飞升(皇冠),毕竟日女是作为一个E先手拉人的控制。
所以我的见解是位移的先手大控作为辅助 比如:牛头 日女 皇子 像这样的的通常就是上古钱币系列
而短手的肉辅或者是只需要保护ADC而不用先手又或者位移很好的 比如:盖伦 慎 猴子 出的通常就是圣物之盾系列
这么说是不是算正确的呢。白银段位求解。【详解】谢谢 展开
+50生命值 +6生命回复/5秒
唯一被动—战利品:近战的普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+5)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每60秒获得一层充能,最多拥有2层充能。
上古钱币
+5生命回复/5秒 +3法力回复/5秒
唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供2金币。
由于我不玩豹女琴女或者星妈这类的巨缺蓝辅助,所以窃法之刃就没有纳入考虑了。我玩的主要是日女和牛头。
首先是牛头,由于牛头常用的玩法就是WQ二连和闪现Q反向W要不就是五速+飞升硬上Q,再反W。所以牛头一般我都出上古钱币的系列,最主要是因为到后面我还算是用得到这个装备。比起皇冠,这个的金钱收益会变的很好,而且最不需要担心的是WQ之后,ADC或者其他身后的友军会跟不上速度。
之后是日女,看着系统的推荐,之前一直用的是圣物之盾,但是圣物之盾相对于上古在经济上的发育用着就远比说的要难很多。下路现在大多玩的都是暴力,所以在圣物之盾满的时候想要上前补一刀就算开盾也要用掉三分之一或者更多的血。而上古的话就只要蹲在草丛里就够了。
另一方面,等升级到山丘之容之后虽然有技能换血给ADC。但是辅助本身其实也是一个大脆皮,就算是肉辅,也没有哪个在人群中能站住脚的。更何况拿自己的血换ADC。而且经常有一种情况是,队伍里面辅助作为两三个大控之一,前期团战有时的贡献会比ADC还要高很多。
还有一种情况就是经常日女会腿短根本E不到别人,这个时候就很希望说自己身上有一个飞升(皇冠),毕竟日女是作为一个E先手拉人的控制。
所以我的见解是位移的先手大控作为辅助 比如:牛头 日女 皇子 像这样的的通常就是上古钱币系列
而短手的肉辅或者是只需要保护ADC而不用先手又或者位移很好的 比如:盖伦 慎 猴子 出的通常就是圣物之盾系列
这么说是不是算正确的呢。白银段位求解。【详解】谢谢 展开
7个回答
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不一定是这样,圣物之盾适合巨缺蓝或者没有奶的辅助,这样的辅助一般比较暴力,或者辅助手长,和ADC一起出来恶心对面下路【赖线能力超强!】,一般普通辅助是下路逆风或者不好打才出。
上古钱币系列适合有伤害,并且脆皮的辅助,如安妮,稻草人,娜美,风女。因为站着不动都能拿钱意味着他们可以更好的发展,加位移效果可以让他们更好逃生【稻草人不解释】
圣盾适合位移的先手大控的原因是:圣盾因为能给予回复和额外金币,这对ADC和辅助来说是共赢。适合宝石和日女的原因是因为日女没有奶宝石缺蓝。而且宝石日女下路是比较暴力的辅助,都是有硬控和高护甲的,圣物盾能加额外生命值和生命回复,对这类英雄是如虎添翼【我常用宝石6级光出眼石和一个圣物盾W被动护甲70,80生命值1000+很正常,再有圣盾的生命回复和升级后的屏障效果,让对方苦不堪言】。而且出圣盾和补刀不好的ADC一起也不吃力。并且还好压兵线【圣盾BUFF别乱用,兵线被压时在上去补刀能减轻ADC压力】。圣盾适合日女,宝石,慎是因为这几个辅助在S4可以走一个坦克流。可以在工资装眼石出来之后出一些日炎,冰心,反甲,狂徒作为团战后期的一个坦克流【那次打了40分钟,宝石4000+血,450护甲,开团能抗伤害能眩晕敌方ADC和AP最后赢了】。若是上单是后期,打野是脆皮,辅助有时候必须出肉!
至于出什么应该看情况和局势,最后再是自己的喜好。我个人比较喜欢出圣盾,因为圣盾对坦克向辅助能提供更好的生存空间和团战保护后排的能力。
上古钱币系列适合有伤害,并且脆皮的辅助,如安妮,稻草人,娜美,风女。因为站着不动都能拿钱意味着他们可以更好的发展,加位移效果可以让他们更好逃生【稻草人不解释】
圣盾适合位移的先手大控的原因是:圣盾因为能给予回复和额外金币,这对ADC和辅助来说是共赢。适合宝石和日女的原因是因为日女没有奶宝石缺蓝。而且宝石日女下路是比较暴力的辅助,都是有硬控和高护甲的,圣物盾能加额外生命值和生命回复,对这类英雄是如虎添翼【我常用宝石6级光出眼石和一个圣物盾W被动护甲70,80生命值1000+很正常,再有圣盾的生命回复和升级后的屏障效果,让对方苦不堪言】。而且出圣盾和补刀不好的ADC一起也不吃力。并且还好压兵线【圣盾BUFF别乱用,兵线被压时在上去补刀能减轻ADC压力】。圣盾适合日女,宝石,慎是因为这几个辅助在S4可以走一个坦克流。可以在工资装眼石出来之后出一些日炎,冰心,反甲,狂徒作为团战后期的一个坦克流【那次打了40分钟,宝石4000+血,450护甲,开团能抗伤害能眩晕敌方ADC和AP最后赢了】。若是上单是后期,打野是脆皮,辅助有时候必须出肉!
至于出什么应该看情况和局势,最后再是自己的喜好。我个人比较喜欢出圣盾,因为圣盾对坦克向辅助能提供更好的生存空间和团战保护后排的能力。
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我用日女之前会先说,来给力ADC,这时若队友选的是爆发性强的adc,如男枪,韦鲁斯那我会用日女,如果是消耗形,如女枪,EZ那么我会选豹女,星妈这样消耗性的辅助,而用日女辅助我一般会选圣物之盾,而且通常先进化到顶,而不是选择飞升护符,理由如下,日女作为4技能3个控的存在,配合爆发ADC,应该打的是压制,而不是在兵线的消耗,曾经我用日女辅助韦吊,12分ADC超神,然后ADC加我又打了两把也是这样,还和男枪配合了一次,同样对方下路8分钟掉一塔14分钟掉二塔,靠的是什么,就是我的控和ADC的爆发可以在塔下强杀,而圣物之盾恰好提供了踏强的必要之物血量,而飞升不行,日女的钱不应该是靠一个小兵加二得来的应该是和ADC配合从人头中的的,升到顶的圣物有盾,如果ADC默契,对面打野来了,也可以2灭3,一般我用她也就出个圣物,鞋,眼石,一个大腰带就差不多结束了,所以日女推荐圣物,希望可以帮助你
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玩突进控制就出钱币,飞升符走的快能快速抓住对方。玩锤石机器那类就圣盾。多简单的道理你怎么说的那么复杂
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2014-01-12
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圣物之盾因为它有个主动效果类似亡灵的盾自己去看说明。选窃法之刃这个装备需要你A人放技能骚扰对面ADC,如果你是个短手比如女坦你跑去A一下对面ADC你知道后果的,主动可以减速。上古钱币站着ADC旁边就有钱,主动是加移动。选择一般是手长选窃法之刃,肉选圣物之盾,懒人选上古钱币
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是的,钱币系列可以稍微缓和牛头,锤石这些英雄没闪现的先手问题。
辅助肉就像字面上,肉起来帮ADC抗住。圣物是首选,不过日女还是圣物好,因为他的技能释放距离都很长哦。
辅助肉就像字面上,肉起来帮ADC抗住。圣物是首选,不过日女还是圣物好,因为他的技能释放距离都很长哦。
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