dota中普通攻击的伤害是如何计算
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普通攻击,考虑1护甲2格挡3闪避
如果攻击被闪避则没伤害
如果被圆盾穷鬼盾先锋盾格挡会在计算护甲减伤的前提下再降低伤害。
护甲:
在你的英雄护甲里写着数值和能减少的伤害百分比。
同样你攻击别的英雄或小兵、野怪、防御塔什么的也都是会减少的。不过效果不一定一样,英雄攻击防御塔是50%伤害,比如你攻击100,防御塔的护甲能减伤30%,那你能造成的伤害是70/2=35.
打人只计算护甲的减伤。你攻击100,对方护甲能减伤30%,那他掉70血,如果他护甲0,那就掉100,如果他像龙骑士那样高甲或者他出了加甲的装备,比如减伤60%,那只掉40血。
如果他又圆盾,那他又60%的概率少掉20血,如果他有穷鬼盾,他必然少掉20血,如果他先锋盾,有70%概率少掉40血。
大概就是这样。
有不懂可追问。求采纳
如果攻击被闪避则没伤害
如果被圆盾穷鬼盾先锋盾格挡会在计算护甲减伤的前提下再降低伤害。
护甲:
在你的英雄护甲里写着数值和能减少的伤害百分比。
同样你攻击别的英雄或小兵、野怪、防御塔什么的也都是会减少的。不过效果不一定一样,英雄攻击防御塔是50%伤害,比如你攻击100,防御塔的护甲能减伤30%,那你能造成的伤害是70/2=35.
打人只计算护甲的减伤。你攻击100,对方护甲能减伤30%,那他掉70血,如果他护甲0,那就掉100,如果他像龙骑士那样高甲或者他出了加甲的装备,比如减伤60%,那只掉40血。
如果他又圆盾,那他又60%的概率少掉20血,如果他有穷鬼盾,他必然少掉20血,如果他先锋盾,有70%概率少掉40血。
大概就是这样。
有不懂可追问。求采纳
追问
护甲是直接抵挡相应数值的伤害吗?
追答
不是相应数值,是相应百分比。你指着护甲那个地方,他会显示的。比如出门3点甲大概能减伤10%,10点减伤30%,15点减伤40%,20点减伤50%,30点减伤60%,40点减伤70%。。反正到后面甲越高越厉害,但是递增效果会变慢。
2014-01-27
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普通攻击的伤害,主要是看对面单位的护甲,护甲在dota里分类不多,可以把鼠标放到护甲图片上看,会有提示,将减免的伤害百分比和攻击力做乘法,得到的结果就是你打到那个人实际的伤害了。
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普通攻击有上下限,你打出的每一下的正常伤害都在该区间内。暴击之类的根据你的普通攻击加上物品附带攻击的和来进行计算。攻击落在被攻击身上会根据目标的护甲及减伤物品来削减。正常状况下目标护甲等于或小于0,你打出的是全额伤害
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英雄的普通攻击对小兵造成100%伤害减去小兵护甲值加成(即不考虑小兵护甲类型减伤)
英雄对建筑和车辆(即加强型护甲)先减去百分之五十,再减去护甲值减伤
英雄对英雄只减去护甲值减伤
其实想了解普通伤害,只要了解攻击和被攻击的攻击类型和护甲类型就可以了,不过有些英雄的技能把这些伤害计算的更复杂,例如幽鬼,菊花猪等,还要考虑技能的减伤
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