3DMAX中做窗外景为什么给了自发光看不见,渲染出来还是黑色?
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两个原因:
1 选择对象,右键查看对象属性,对摄影机可见的勾要打上。
2 窗户是否有玻璃,玻璃是否设置了透明,折射率是否设置合适。折射率数值相差大,透过玻璃看到的对象会严重变形,不过自发光对象也应该看到亮的物体的。
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分析原因:
1.灯光数量不足,请多增加灯光数量
2.灯光参数设置不当,适当调整参数
3.灯光类型选择不当,请重新选择灯光类型
4.灯光位置摆放不当,请重新调整位置
1.灯光数量不足,请多增加灯光数量
2.灯光参数设置不当,适当调整参数
3.灯光类型选择不当,请重新选择灯光类型
4.灯光位置摆放不当,请重新调整位置
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自发光自身设置的灯光参数设置的低。
有东西挡住了。右键下全部取消隐藏试下
自发光贴图了没,贴图有问题也会这样
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请选择对象,给它添加一个法线编辑器,完美解决,
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把 线条挤出的外景面片 转换为可编辑多边形
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