怪物猎人4重弩技能问题

钢龙重弩自带15会心,只打贯通弹,而且只用来打蛇王龙(所以不用刻意回避),现在有了贯强,想从攻up,挑战者,见切,装填数up(贯通全LV追加)中选择A.攻小,挑二,B见切... 钢龙重弩自带15会心,只打贯通弹,而且只用来打蛇王龙(所以不用刻意回避),现在有了贯强,想从攻up,挑战者,见切,装填数up(贯通全LV追加)中选择
A.攻小,挑二,
B 见切1 挑二
C.见切2,挑1
D攻中 挑1
E 贯通全LV或装填数up 挑1
如果有什么其他自己推荐都行
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deathzero13
2013-12-14 · TA获得超过1.1万个赞
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攻大是增加武器倍率+20(小和中分别是10和15)
见切3是+30%会心(物攻1.25倍)
挑战者2增加攻+25武器倍率和20%会心

简单的说在怪怒的时候,挑二等于一个攻大加见切2
所以我个人推荐选B
但是这也是有限制的,先不说必需要怪怒,而且怒的时候假如技术不够输出会受很大影响,挑2也就浪费掉了。。。。
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贼tofu
2013-12-14 · TA获得超过579个赞
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挑战者这个技能要么不出,要出就出到挑2,挑1不考虑
原因在于挑1要10点技能点,但是收益太少,不如多加5点出到挑2

另外MH4的攻up和见切的加成相较前作有所改变
攻小是武器倍率+10,攻中+15,攻大+20,攻超+25
见1+10%会心,见2+15%,见3+20%,见M+30%
主要是见2和见3从前作的20%、30%下调到15%、20%,然后增加了攻超和见M(见切Master)

钢龙重弩武器倍率较低,加会心的收益不如直接加武器倍率
所以A最合适
追问
请问无伤怎么样
追答
无伤相当于攻大,而且技能点数只要10点,是攻大的一半,收益相当好
但是正如这个技能字面的意思,你必须保持无伤的状态,这个技能才会发动。这就意味着你掉了多少血,你就得补多少。无论受到多小的伤害,哪怕只有被蚊子叮了一口这么小的伤害,无伤技能的效果都会消失,只有再次把当前HP加满,无伤才会再次发动。
所以在没有控场的情况下不推荐此技能,否则频繁加血以保持无伤发动的话,还不如换成同样是10点技能点的攻小。
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茨華仙
2013-12-14 · TA获得超过5779个赞
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你觉得打蛇王的话就那点弹药量够用吗?最需要的还是最大数生产(除非你联机叫人帮你带弹药,不过联机的话不带调合也能干掉了)。
其次,钢龙弩的反动是中,最好来个减轻+1。
剩下的你看看还能出攻击技能就再出个吧,就MH4而言同等级的攻都比见切好用,见切基本就是追求视觉效果的了。
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