想用3DMAX建一个柱状的模,由上表面的圆形逐渐过渡到下表面的星形,怎么操作?

想做一个柱状体,上表面圆形,下表面星形,二者之间平滑得过渡,技术比较菜鸟,但是着急使用,跪求大神教我怎么操作!感激不尽!... 想做一个柱状体,上表面圆形,下表面星形,二者之间平滑得过渡,技术比较菜鸟,但是着急使用,跪求大神教我怎么操作!感激不尽! 展开
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清爽风彩
2014-01-12 · TA获得超过7850个赞
知道大有可为答主
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呵呵,其实这个和那简单的。用放样就行,方法是点击创建面板中的二维图形,点击下面的圆形在顶视图中创建一个圆,按右键完成创建。在点击创建面板中的星形,参数按自己感觉设置就好。然后在前视图中创建一条直线(这条线决定模型的高度),接下来选中直线在创建面板中的几何体点击下面的标准基本体在下拉菜单中选择复合对象。点击获取图形,先拾取圆形。然后在下面的路径参数辗转栏中的路径参数设置为100,再拾取星形就可以了。
红蓝视觉
2024-10-29 广告
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ljt92
2014-01-12 · TA获得超过1067个赞
知道小有建树答主
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用放样就行,给两个图形,之后上面的柱形,之后到中间给个%到下面的星形
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trds
2014-01-13 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
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上传了附件,内有步骤说明图,你看一下就会了,超简单,如果是新手的话,可以用。

分给我!!

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