
刺客信条4自由度跟辐射,上古卷轴比如何,可以干那些事
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没得比。
上古卷轴5的话,你几乎什么都可以干,真的是几乎什么都可以干。再安装点MOD,DLC,造房子,结婚领养孩子,OOXX都可以。。。真的很强大,如果有多人模式就是个网游。。虽说网游也要出了哈。。
辐射呢,基本就是上古啦,换个时代背景而已,而且这两款游戏不管是主线还是支线都是很不错的。
至于刺客信条4.。。。就说2代三部曲吧,主线剧情很棒,很有时代代入感,但是自由度很一般,到后来甚至不能杀平民,不能调戏妹子,而以上两款,是任务NPC都能杀的。。。
而到了4代。。诶哟我去!!!你特么的刺客信条变成什么啊我擦??海盗!!!搞屁类。现代男主还死了不知道哪来个人。。。
纯手打望采纳
上古卷轴5的话,你几乎什么都可以干,真的是几乎什么都可以干。再安装点MOD,DLC,造房子,结婚领养孩子,OOXX都可以。。。真的很强大,如果有多人模式就是个网游。。虽说网游也要出了哈。。
辐射呢,基本就是上古啦,换个时代背景而已,而且这两款游戏不管是主线还是支线都是很不错的。
至于刺客信条4.。。。就说2代三部曲吧,主线剧情很棒,很有时代代入感,但是自由度很一般,到后来甚至不能杀平民,不能调戏妹子,而以上两款,是任务NPC都能杀的。。。
而到了4代。。诶哟我去!!!你特么的刺客信条变成什么啊我擦??海盗!!!搞屁类。现代男主还死了不知道哪来个人。。。
纯手打望采纳
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老滚5的自由度之高在单机类游戏中没有能与之相比的,包括巫师 也不如老滚,而且B社开放控制台系统并且允许民间开发各种mod增添游戏素材。对于配置的要求,低配亲民,高配配合材质补丁以及ENB处理后,老滚的画质足以媲美次世代平台的游戏了
辐射 也是良心之作,相比老滚,辐射更注重战斗系统
至于刺客信条,E叔系列的很赞包括背景设定故事内容任务都很丰富,4代加入海战而且海战占了整个游戏进程近一半的内容,这个全凭个人喜好来取舍
刺客信条是目前来说水准最高的沙盒游戏,自由度其实还是不错的,也有技术关卡挑战内容
辐射 也是良心之作,相比老滚,辐射更注重战斗系统
至于刺客信条,E叔系列的很赞包括背景设定故事内容任务都很丰富,4代加入海战而且海战占了整个游戏进程近一半的内容,这个全凭个人喜好来取舍
刺客信条是目前来说水准最高的沙盒游戏,自由度其实还是不错的,也有技术关卡挑战内容
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三者的自由度没办法比较...老滚和辐射自由度很高,老滚可以加入各种不同的元素,而且没有任何限制,更多的体现了自由度游戏的乐趣...而辐射更加偏重与动作的应用,所以两者都比较高...
而刺客信条系列的自由度体现在将动作类或者说沙盘类游戏的星星点点更加深化了...打斗简单,操作比较方便,主线和支线的故事比较好...刺客信条每一代(除了一代,一代有点像波斯)都偏重于故事和文化,所以相对上面两部自由度偏低,但是在沙盘类或者说动作类游戏里面自由度较高...
刺客4作为最新版刺客,更多的偏重于海战,基本上做到了海战的淋漓尽致,而且地图较大,比较适于探索...很不错的沙盘游戏...
而刺客信条系列的自由度体现在将动作类或者说沙盘类游戏的星星点点更加深化了...打斗简单,操作比较方便,主线和支线的故事比较好...刺客信条每一代(除了一代,一代有点像波斯)都偏重于故事和文化,所以相对上面两部自由度偏低,但是在沙盘类或者说动作类游戏里面自由度较高...
刺客4作为最新版刺客,更多的偏重于海战,基本上做到了海战的淋漓尽致,而且地图较大,比较适于探索...很不错的沙盘游戏...
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