征途和传奇的区别
一、职业不同:
1.《征途》:
游戏中技能分为八个系,分别为:武圣、仙魔、射术系、法术系、召唤系、刺客系、卫士系和枪系。
2.《传奇》:
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业。
二、游戏背景不同:
1.《征途》:
故事讲述了皇帝驾崩,太子被杀,天下大乱。各地官员纷纷自立为王,各路义军揭竿而起,武林高手纷纷重现江湖。在这英雄辈出的年代,你来到人间。玩家将改变这世界,重写历史。
2.《传奇》:
讲述的是人类开始四处召唤英雄来越过山脉,与此同时,许多的年轻小伙子都自愿去完成这个伟大的任务。这个任务关系着比奇城人们命运是必须依靠英雄们的能力和勇气去一个他们从未拜访过的地方。
有六个男人和女人们,他们开始准备书写玛法大陆上英雄历史的新一页。但是没有一个人能够知道这条不归路是怎样的,也不知道这个冒险最后是什么样的一个结局。
扩展资料
《征途》玩家所创建的角色没有职业之分,只有男女之分,在登陆游戏的时候,玩家只要选择角色的头像、姓名、性别、发型、发色和国家就可以创建角色并开始游戏了,而选择什么职业完全是由玩家自己自由配点来决定。
每升一级,就会获得一定的属性点。人物每次升级后,会获得1 点技能及初期3 点人物属性点,人物属性点数随着人物等级的上升而增加。
《传奇》括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
参考资料来源:百度百科-热血传奇
参考资料来源:百度百科-征途
推荐于2017-11-26
传奇和征途,可以说都适合我们这类人,看见3D就头晕的人玩的
因为总有那么一部分人,有这么一种情结,就是喜欢2D游戏,不习惯3D。而且传奇和征途属于同一类型的游戏。
这就是2款游戏的相同之处吧。
不同之处多了。
1,
征途,被评价为国内最烧钱网游之首,你花1000,说自己是RMB玩家,会让人笑。
正如史玉柱先生说的,这是一款适合有钱人的游戏,他充分的利用了人的贪婪和弱点。
传奇,曾经,35块钱可以不吃不喝的玩一个月,以前,为了把裁决,为了个记忆头,守侯在封魔谷的纵横道里。
曾经,那是多么美好的回忆啊,也许,这正是征途不能及的地方。
2,内容方面
征途,内容被誉为百科全书,说真的,征途的内容非常庞大,非常丰富。“抄袭”各类游戏之长。这是老史的精明之处。
传奇,内容枯燥,几年了,还是老地图,老事情,除了PK,就是PK。除了地下,还是地下。可玩性不强。
3,PK方面:PK可以说是一款2D游戏的筹码。
征途,PK属于有钱人,正如老史说的,这是一款适合有钱人的游戏,正是这样,有钱人打没钱的可以秒杀。
传奇,曾经那最经典的PK,曾是我们留下的理由,自从英雄问世,PK的乐趣大大减少。曾经那最可以让我们称赞的最经典的PK游戏,也因为英雄等级的不断提高,而破灭,现在的传奇,也可以秒杀(60级+49级道道组合一个合击的威力可想而知)
3,装备和等级方面。
征途,征途的等级是无止尽的,想当年刚玩征途内测的时候,最高只有100级。当我辛苦练到87级的时候,可以说区里也能数上名次。
当初的装备如今分文不值,改朝换代的非常快,可以这么说。一个价值5000RMB的征途帐号,在过了半年以后,可能连500也难卖的起。
而装备又是全绑定形式,让游戏的PK变的没有了刺激。
传奇,想曾经的35级,让多少人没日没夜的练级。为了本狗书,待了多少个通宵的尸王殿?
但是幻境,天关,魔王岭的出现,让60级不再是梦。然后卧龙,让传奇的等级更是发生了惊人的变化,曾经想都没想过的等级,出现在传奇里,158级。一个在征途里才有的等级,出现在传奇里。唯一可以值得庆幸的是,传奇的装备系统一直保持比较稳定,虽然在首饰上掉价,但是盛大还是有点良心,不会乱去扰乱物价。
4,窗口化和多开问题。
征途,在一台电脑上使用多开工具可以开10几个号。
传奇,一机一号。而且不能窗口化。这样很不方便。
其实直接点讲,就是人性化方面传奇不如征途。
征途的自动寻路,自动打怪是传奇没有的,还有很多人性化设置,不一一说明
5,个人感受方面
本人传奇刚出来是就玩,一直到06年(当然,其中有几个月去玩过征途内测)
对于这2款游戏的评价。
传奇,一个元老级的游戏。一个属于我们回忆当中的游戏,导致我直接不玩的最主要原因就是这个英雄的出现,让传奇曾经最经典的PK消失,想曾经,以为传奇是盛大乱改,才会导致今天的局面。如今我才发现,是我们的心在做怪,百区不是曾经想要的传奇吗?为何没有火爆?想想自己吧,人类的贪婪就在此,拥有了现在的,就想拥有更好的。也许真的是传奇的末落吧。
征途,一款可以说是瞬间火爆的游戏,一款让无数人疯狂过的游戏,一款充分利用人类的贪婪和欲望的游戏,一款让无数商人赚足钞票的游戏,一款花1万还称不上RMB玩家的游戏。一款最会吹牛的游戏。在曾经的新闻报道中,我看到过,征途的宣传是最猛的,网吧的海报是最多的。这正是老史最擅长的手法。
导致我离开征途的原因有两方面,第一,征途的变化太快,物价贬值太快,再多的钱也承受不起这无底洞(据不完全统计,本人玩征途去年花费1万多(根据本人5173交易记录得知,以前的就没去看了)。
第二,传说中的GM参加游戏,而且发生离奇被盗事件,一骂他们就被禁言,甚至可以说卖号,收银子(游戏币)都会导致禁言。
花钱玩游戏还要给一些一个月才拿几千工资的GM牵着鼻子走的感觉,实在很不舒服。
。感谢认真看完的朋友。如今我真的很希望出现第三款类型征途和传奇的游戏。
再劝大家一句,不要再接触巨人网络(以前是征途网络,就是老史)的任何游戏,他曾经是个玩家,对大家的心理想法比陈天桥了解,他就是利用了人们的欲望和贪婪,才会凭借一款游戏爆富!
魔兽传奇{拼音:moshouchuanqi家垫cΟм}
现在讲一下战争阶段的变态:
1.做号和买号开销:这100多个号真正从小号做起来的号在20-30个,这个钱就夸张了,基本玩过征途的知道,把号从小做到大一个得多少钱,极品的最少得上百万,差点的也要几十万。剩下的70-80个号就是买了,反射号好点的5-6万一个,差点的2-3万一个,你们算算是多少了。
2.养号开销:每月每个号养号有多有少,基本极品号养号要2-3万,反射号在5-6千,有的反射号为了刷消费拿神器戒指要消费在1万左右。
3.号补给和比拼开销:如果是战争阶段每天除了原地钱,灵气丹,百仙果,奇异果等补给外,还要比拼密室(就是放烟花排名);开卡牌;鲜花榜;每周消耗榜(这个猛,给永久的强化装备的百炼石等装备)。就这点东西的比拼有多有少,但是战争阶段一周下来每边的老板搞掉100万都是少的。
4.外围战争阶段还有一个大方向可能是没玩过征途的不知道的,就是给外围号转区和补给,战争阶段两边老板会叫很多外围帮忙打架的号,他们需要老板出钱帮忙转区过来,还有他们的补给都是按家族补。这个也不是一个小数目。
5.打造战车和战车补给开销:这个可不是一个小数目,一个战争开始打,基本每边要持续打造2000-3000台战车,一台7等战车让商人来搞基本快100块,还有打架每天战车上面需要补给,这个除了补给要钱还需要后勤晚上上车去补,人力这一块的开销马上列出来。
6.人力开销:极品号20-30个需要花钱请手法好的代练,战车补给需要6-7个代练,管理反射号的管理代练需要3-4个,每个人每月在3000-1万不等的工资,这是老板根据表现等情况开的。这又是一大比。
最后告诉你们一个现象,为什么说征途免费版的老板变态,因为他花这么多钱,请这么多人,搞这么多号,其实自己基本不玩号,不上号打架,哈哈,因为他们手法很菜,基本就是上号花花钱,做做装备。
3、做任务升级。传奇做新手任务可升值27级,还可以做军机令任务(较难),天玉公主任务、闯天关等需花钱。征途基本上全用任务升级(分主线支线)有级别限制有时需打怪升级后再接新任务。
4、传奇可用大地图快速跑到目标,但点NPC容易点到障碍物。征途可通过任务框(快捷键L)点NPC,并打开对话框.
5、征途和很多其他游戏组队、拜师 都很方便,不用输名。
6、征途可自动打怪。
7、征途可多开,方便自己与自己交易拜师组队。
传奇有元神心魔。
8、传奇有登不进去的毛病,征途经常合区。
传奇世界没有屏蔽摆摊功能,安全区不好点NPC.
飞扬神途,176经典版本,带给你原汁原味的复古传奇
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