建筑设计是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先作好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。作为备料、施工组织工作和各工种在制作、建造工作中互相配合协作的共同依据。
便于整个工程得以在预定的投资限额范围内,按照周密考虑的预定方案,统一步调,顺利进行 。并使建成的建筑物充分满足使用者和社会所期望的各种要求及用途。
扩展资料:
所谓建筑设计就是将“虚拟现实”技术应用在城市规划、建筑设计等领域。近几年,城市漫游动画在国内外已经得到了越来越多的应用,其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性,都是传统方式所无法比拟的。
在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;可以选择并自由切换多种运动模式,如:行走、驾驶、飞翔等,并可以自由控制浏览的路线。
而且,在漫游过程中,还可以实现多种设计方案、多种环境效果的实时切换比较。能够给用户带来强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验。
在广义上,它包括了形成建筑物的各相关设计。
按设计深度分,有建筑方案设计、建筑初步设计、建筑施工图设计。
按设计内容分,有建筑结构设计、建筑物理设计(建筑声学设计、建筑光学设计、建筑热学设计)、建筑设备设计(建筑给排水设计、 建筑供暖、通风、空调设计、建筑电气设计)等。
在狭义上是专指建筑的方案设计、初步设计和施工图设计。
现在的房屋设计师们是有分工的。建筑师一般是总指挥,他主要负责创意、艺术和技术的结合、平面及空间布局、还有协调统筹;结构工程师通过安全计算负责把架子搭起来;水电和暖通设计师们负责建立各自的设备系统;还有造价工程师,负责计算建造方面的概算和预算。这些人就够成了建筑设计公司的主体。
设计师们的最终目标是要把图件变成国家法规许可的技术文件,再通过建造师和工人们的双手把技术文件变成现实中的各类建筑。
当然,也有好多建筑设计仅仅停留在纸上了。甚至许多设计师一辈子也没有设计出真正的房子,被人们称为纸上建筑师。但这并不妨碍他们中的佼佼者成为建筑大师,因为他们的设计具备开拓性的创新理念和系统思维,其影响力远超实体建筑,值得令人尊敬。
当然设计师存在的价值不仅仅只作为一个工匠的意义而存在,更应该做的是能够设计、引领一种方式:人们的生活方式、娱乐休闲方式等等。而这一切需要设计师通过物质来引导。