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新人进公司,测试就我一个人,具体也不知道干什么,谁来帮帮我啊
我们公司是个以web游戏和3D游戏为主的公司,但是呢我这个部门是互联网部门,我们现在的一些项目是一些类似3366小游戏的网页小游戏,里面也有社区,等个人中心之类的模块,一...
我们公司是个以web游戏和3D游戏为主的公司,但是呢我这个部门是互联网部门,我们现在的一些项目是一些类似3366小游戏的网页小游戏,里面也有社区,等个人中心之类的模块,一般就是你注册个游戏帐号,可以在你的社区里面发表日志,上传相册,等功能,然后可以进入小游戏的链接里面玩游戏等等,总之功能就是和3366小游戏差不多,我来公司之前,我们部门没有专门的测试人员,现在叫我对整个网站进行测试,网站的需求也不明确,以前也没有测试文档和测试用例的模版,真的不知道从何做起,老大也不分配任务给我,坐在公司里面整天我就是不知道干什么,就只是点点链接玩玩游戏,自己琢磨着写一些注册登录的用例,希望大家帮帮我,看看从何做起 啊
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不敢。。。互相交流下,我没在运营公司呆过,不过测试就是万金油嘛。其实我觉得你的工作重点应该放在平台网站的稳定性测试上网站改版就是一个信号,告诉你公司对之前的平台系统并不满先对平台网站进行功能性、兼容性、易用性的评估,先让网站能继续开放下去(虽然有点卡)负载和加压如果是网站的话可以用工具。这些可以直接去请教晕老师的,或者买他的书看(45块。。。签字的估计就另算了)坛子里也有WEB测试的版块多去转转。做好这两步之后,向市场运营汇报平台的性能情况看看是否满足当前一段时间的需要,再提出一些性能优化的建议。因为毕竟你这边的数据比他们统计出来的更真实些吧觉得。客服那边你可以提供一个BUG反馈的文档或者使用BUG管理工具回来再自己重现BUG。要注意BUG的重现率,如果是一个玩家很偶尔的提交的BUG,交给客服解决就OK了,用不着过到你那里去。统计平台用户提交最多的,重现几率最高的BUG提交给程序部门进行修改。另外做做游戏的评测也很好玩,你就去看玩家点击最多的游戏和最少的游戏到底有什么区别。如果。。不久的将来,你混到比较高的位置负责公司游戏引进。。咳咳。。。 查看原帖>>
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