梦三国怎么刷战斗力
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精选六大心得教你如何快速提高梦三国战斗力:阵容、出门装、法师阵容、打钱、上场次序以及心态这六个方面的心得。
1、阵容方面
一个核心(黄舞蝶,姜维,祝融等)特点:逃跑切入战场能力强、爆发强、拥有较高的打钱、收割人头能力。一个物理辅助(许晃、赵 云、吕蒙等)特点:拥有较强的生存能力、技能带有光环或者技能拥有对队友有利的buff。剩下的3个位置一般以一个智力型英雄为主,多以高爆发法师,例如 诸葛,加上一个拥有快速游走gank的英雄例如孙鲁班,最后需要的就是一个强有力的控制,例如孙坚、魏延、贾诩等。具有较好的控制及持续控制能力。
阵容方面的最后一点,记住自己在打的是匹配,而不是娱乐,你的目的是获得队伍的胜利,而不是为了自己的数据。阵容的选择切忌留下的全是输出,也许刚到匹配的时候你觉得很好赢,但当你战斗力达到八九千左右,你会发现缺少控制。输出在高也没有任何作用。
2、出门装方面:核心1号位与2号物理辅助位属性各自单路,多以一吃树、一红、蓝、灵石、补刀。假如你没换过英雄,中路英雄可以选择带一个反隐灯。而另条单路的可以选择多带一个红瓶
3、路法师阵容,多以4级为主,但魏延等部分英雄可以选蓝出篮鞋,保证队员的持续输出。出门装:1组红蓝、一组眼和反隐,一灵石,还有剩余买吃 喝,切忌出补刀棒,既浪费钱还占用一个格子,你出补刀是为了补兵,但3人路是前期人头爆发的集中地,难到对面法师会等你安然补兵而不对你的人头有想法?
4、打钱能力:不说什么3分钟点金,我说10分钟的1号位应该有的经济。1鞋、1点金、Bkb。至少打出这身装备的经济,否则就把一号位给其他 有能力的队友。2号位:一相位鞋,跳石。经济应该比一号位少2000左右。 我说的是不参团不拿人头的情况,拿了人头或者参团经济会更多。而三路辅助位的人,经济水平除去400左右的灯钱、2-3张的TP支援队员的钱、以及开鸟的 花销,身上应该有一鞋、加一2000左右的装备、缺少先手的话、优先跳、否则就买个诸侯,或出石头、转血魄或者做羊。
5、上场次序:吧里的同学们应该听说过田忌赛马的故事。说明一个问题,上场的次序往往决定一场战斗的胜负,但在梦三里一波团的第一匹马应该是几 号位?经过这段时间的匹配,发现往往上去卖的一号马往往是2号位,类似赵云、许晃、司马等具有较强生存能力的英雄。经过这第一个的火力吸引,接着上的就是 点控及高爆发法师,类似庞统、魏延、最后出场的就是输出及拥有无视bkb的大控,例如孙权、典韦、贾诩等。因为经过2-3个队员的活力吸引,对方的输出基 本已经开启了bkb,法师基本已经扔完了技能,剩下的就是对A,大家应该都知道后期输出每秒的输出有多恐怖,所以每次团切忌一股脑下饺子似的冲,也许一个 团控你们就面临灭团的危险。
6、心态,切忌着急,被抓了一血,3人路被团灭输出经济打得慢,恨不得一个技能揍死对方一片,看见红血就猛扑,nonono~,淡定,心急吃不 了热豆腐,切忌着急,那样只会越打越蹦,曾经有一次打着急,法师路打蹦,努送29头,十分钟投降,所以打匹配心态很重要,稳定的发挥永远比盲目的冲动更有效。
1、阵容方面
一个核心(黄舞蝶,姜维,祝融等)特点:逃跑切入战场能力强、爆发强、拥有较高的打钱、收割人头能力。一个物理辅助(许晃、赵 云、吕蒙等)特点:拥有较强的生存能力、技能带有光环或者技能拥有对队友有利的buff。剩下的3个位置一般以一个智力型英雄为主,多以高爆发法师,例如 诸葛,加上一个拥有快速游走gank的英雄例如孙鲁班,最后需要的就是一个强有力的控制,例如孙坚、魏延、贾诩等。具有较好的控制及持续控制能力。
阵容方面的最后一点,记住自己在打的是匹配,而不是娱乐,你的目的是获得队伍的胜利,而不是为了自己的数据。阵容的选择切忌留下的全是输出,也许刚到匹配的时候你觉得很好赢,但当你战斗力达到八九千左右,你会发现缺少控制。输出在高也没有任何作用。
2、出门装方面:核心1号位与2号物理辅助位属性各自单路,多以一吃树、一红、蓝、灵石、补刀。假如你没换过英雄,中路英雄可以选择带一个反隐灯。而另条单路的可以选择多带一个红瓶
3、路法师阵容,多以4级为主,但魏延等部分英雄可以选蓝出篮鞋,保证队员的持续输出。出门装:1组红蓝、一组眼和反隐,一灵石,还有剩余买吃 喝,切忌出补刀棒,既浪费钱还占用一个格子,你出补刀是为了补兵,但3人路是前期人头爆发的集中地,难到对面法师会等你安然补兵而不对你的人头有想法?
4、打钱能力:不说什么3分钟点金,我说10分钟的1号位应该有的经济。1鞋、1点金、Bkb。至少打出这身装备的经济,否则就把一号位给其他 有能力的队友。2号位:一相位鞋,跳石。经济应该比一号位少2000左右。 我说的是不参团不拿人头的情况,拿了人头或者参团经济会更多。而三路辅助位的人,经济水平除去400左右的灯钱、2-3张的TP支援队员的钱、以及开鸟的 花销,身上应该有一鞋、加一2000左右的装备、缺少先手的话、优先跳、否则就买个诸侯,或出石头、转血魄或者做羊。
5、上场次序:吧里的同学们应该听说过田忌赛马的故事。说明一个问题,上场的次序往往决定一场战斗的胜负,但在梦三里一波团的第一匹马应该是几 号位?经过这段时间的匹配,发现往往上去卖的一号马往往是2号位,类似赵云、许晃、司马等具有较强生存能力的英雄。经过这第一个的火力吸引,接着上的就是 点控及高爆发法师,类似庞统、魏延、最后出场的就是输出及拥有无视bkb的大控,例如孙权、典韦、贾诩等。因为经过2-3个队员的活力吸引,对方的输出基 本已经开启了bkb,法师基本已经扔完了技能,剩下的就是对A,大家应该都知道后期输出每秒的输出有多恐怖,所以每次团切忌一股脑下饺子似的冲,也许一个 团控你们就面临灭团的危险。
6、心态,切忌着急,被抓了一血,3人路被团灭输出经济打得慢,恨不得一个技能揍死对方一片,看见红血就猛扑,nonono~,淡定,心急吃不 了热豆腐,切忌着急,那样只会越打越蹦,曾经有一次打着急,法师路打蹦,努送29头,十分钟投降,所以打匹配心态很重要,稳定的发挥永远比盲目的冲动更有效。
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