08年魔兽争霸NE在 EI地图上对各个种族的新战术!!跪求!!如题 谢谢了
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对抗ORC:个人觉得之所以ORC好打,应该是主动权控制在NE这方,也就是说ORC必须根据NE的兵种来决定2发英雄还有部队的搭配...常规战术无非两种,吹风跟熊鹿。 (1)吹风:现在打ORC基本上还是回归到吹风的战术了,因为觉得熊鹿的话中期兵力真空期太大,很容易被对方捉住这个空挡期给予致命一击。打ORC的话中期兽王招出来的时候,好的ORC会在你2本好的时候到你基地拆2级建筑,所以一定要把战场尽量控制在对方基地那里。优先攻击正在建造的建筑,其次是地洞。然后中期有意识地把豪猪往ORC家里拖过去,点那些正在补给药膏的单位。后期的话50人口配置最好加一个精灵龙,还有拉小精灵随时准备爆灵魂锁链跟对方的魔法。风德一定要根据对方牛头的位置来进行走位,尽量呈扇形对着对方牛头,最大程度减少冲击波的伤害...具体走位建议看MOON的REP,虽然前不久是0比4败给LYN,但是之前对ORC的高胜率自然有他的道理,精妙的风德走位绝对是教科书级别的。EI图一样要注意抢群补,这个图如果NE抢不到一张群补,便会非常非常难打的。 (2)跑狼骑:其实NE还是很好对付这个战术的,当发现对方是双BE批量产狼骑的时候就要马上升级好自然祝福,还有多造BR把自己基地保护起来,建议3发KOG来留住对方的单位然后英雄要买好无敌,防止被无限网秒杀。跑狼骑的战术在NE兵力成型后注定无法打正面,所以他只能偷矿,然后迂回拆NE建筑。这个时候要做的便是侦察了....只要能够限制住对方开矿,基本上就能拿下比赛了。 (3)蝙蝠燃烧流:对方家里一般都会前期不造兵营,然后造很多塔。对自己操作有信心的可以选择直接AC加努车种树RUSH也可以双BR出AC来RUSH(建议是前期把对方K掉吧,我一般都是双BR爆AC把人家K掉的)..不过更多的还是打后期,一样还是要多侦察,还有一定要转熊,在返老还童的辅助下,强拆塔还是很轻松的事情。可以单DH速熊,也可以2发熊猫,买了毒球后,两个英雄都要配备单传跟保存,同样随时准备轮流“救火”..BP还是有必要造,而且如果像LT这种地图打资源消耗战的话,甚至可以造些升过防的角鹰给他撞....打这个战术的关键还是在于多线还有侦察了。 (4)TR近点,一般我都会选择3口井再升级2本,不然很难对抗那种BM加大G持续压制的ORC,优先攻击BM,利用好魔法燃烧这一技能,不要随便吸,不然待会井水不足就会发现死得很难看...还有合理利用好BR这道护身墙-。- (5)飞龙BM流:和蝙蝠燃烧流的前期一样。。。。 (6)女猎加鹿加风德:利用前期的5个左右的女猎加DH和BM在中期给ORC大的一击,中期转鹿加风德的部队(适当的增加女猎),不断的去ORC家打,这战术注意的是对方的地洞,注意的把对方的兵营给打了,别人出不了头石车,我们得胜算就又增加了一成,别人的兵躲到地洞处就不要和他打,等他出来再和他开 (7)偷BP:靠着ORC在黑夜的视野弱在ORC基地附近的比较隐蔽的地方放下1个到4个左右的BP,如果是放一个的话就是在中期拖延对方的2本建筑和出兵时间,放3个左右就是在中期K掉对方,我一般都是放3个,但这种战术比较投机一点,一但对方发现,自己BP的钱一定没了很多并且WISP都基本会交代掉的,一但BP被发现并给打掉我们NE就会损失很大,但如果给我们做了起来我们只要将BP走再坐到ORC的基地附近(注意不要给地洞射到的位置)把对方得兵营拆了,对方出不了投石车基本胜利就是我们的了 (8)双BR爆女猎WISP种BP的RUSH:英雄DH或POM都可以,KOG或BM也可以,战术的时间把握要好,要在ORC的2英雄出来时间的左右去RUSH,这时候我们有6个左右得HT和一个英雄,对方有4个大G和最多2英雄,正面是我们的优势,对方不敢正面和我们打,我们的WISP就种BP,也是再把兵营拆了我们就能胜利 (9)QML:这战术一定要在ORC不经意得时候爆出3到4条QML,给ORC正面得一波再去拆地洞,隐蔽性一定要强,还有中期要依靠AC和风德顶过去,毕竟中期的时候NE对ORC还是比较弱势的 ORC对NE:其实IMBA的地方是NE打ORC的变化太多,而ORC总是大G跳狼7这样的战术不变,ORC的侦察是很重要的,FS要时刻用一条狼去看看NE家,BM就一定要跟着NE,还有一点很重要的就是:ORC前期一般是要强过NE的,要在前期赚足够的便宜,如果觉得前期有优势可以的话2本NAGA加农民直接推掉NE吧。如果NE是HT开局,可以在1本的时候直接地洞RUSH,利用HT出来的比较慢的那时间把地洞弄好。BM升跳P
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对抗HUM:一定要侦察 (1)因为HUM打NE有很大的可变空间,特别是在一本的时候,你不知道他究竟是想一本举盾步兵TR还是开矿或者是升2本,所以小精灵侦察一定要做好,提前做好对抗各种变招的准备。对于一本TR的,一般对方的步兵数量会相当较多,而且迟迟没升2本,这个时候就得小心了,家里放多一个BR还有尽量4口井,AC数量也不能少,具体跟打UD的RUSH差不多,都是AC围着BR转,找到合适位置再齐射。近点TR也一样,在民兵没变成农民前,千万不能硬打...优先攻击农民,还有多种树,只要造的BR都能起来,就基本防下了... (2)开矿的HUM一般是两种打法,一个是80人口混合兵种,一个是3本无限塔加坦克流;HUM开矿的速度是4个种族里面最快的,所以一定要侦察,发现对方没有升基地,而且基地里农民数量少了,就应该马上意识到对方已经去开矿了,这个时候要做的就是不断地骚扰,单传、偷买雇佣兵都可以,一定要尽量骚扰到实在骚扰不了的情况下才退回基地,然后自己开矿或者中期出DR(NAGA也行)做BW做BR给对方一波。对方HUM在开好矿后都会算好时间来拆你的2本建筑或者杀你小精灵,2级水元素加大量步兵,战斗力还是相当强大的...所以这个时候要有意识地追踪对方的动向。和HUM打后期的话建议2发英雄还是熊猫。针对开矿的HUM自己还可以使用极端的双BR出HT去一波带走HUM,但比较冒险,因为如果没打下来自己就很可能GG了 (3)对于打80人口混合兵的,顺利发展到后期部队配置应该是熊鹿加精灵龙,然后熊猫第一时间顶魔免绕部队后面喷小炮,小炮对小鹿的杀伤力相信大家都很清楚,所以一定要优先解决,而且要带好小精灵爆对方魔法,如果战斗是在自己家门口打还可以多造几个BR顶在前面,对于EI这个特殊的地图一定要抢群补跟雇佣兵,第一张群补时间是第2天天亮也就是6点的时候,每个群补6个小时会新出来一张,黄皮也大概是6个小时,绿皮是10 个小时 ,这些东西在这个地图相当相当重要,会左右着整个战局的发展,所以一定要经常注意这些时间。 (4)打无限塔加坦克的,关键词还是侦察,第一个矿也许你没办法阻止,但是HUM的第二个矿只要你侦察跟多线做得好,还是能很好地阻止对方的,毕竟坦克流需要大量经济的支持,只要你能压制住对方的经济,就能取得很大优势。还是一样2发熊猫,两英雄尽量都带保存和单传,保证哪里着火可以随时“救火”和单传过去扼杀对方想分矿的企图。一般对方一波坦克过来拆建筑的时候,在守的同时就要开始注意对方是不是利用这个时间在开矿的,所以这时小精灵要随时在对方可能MF的矿点随时侦察。 另外在TM,TS这种有实验室的地图上,抢对方的伐木机器人同样很有必要,没有了“高达”,HUM便很难在短时间内竖起一大堆塔还有快速发展科技。第一个高达诞生时间是第一天夜里的11 点。还有在这种图上2本好后要马上放下BW,造角鹰防止对方的飞艇骚扰。如果在没角鹰的情况下你会被对方的飞艇玩得将近吐血-。-对于后期防TANK则是得多种树还有买泥人傀儡和造风德减坦克的防,其实多打这种战术对多线的提高还有侦察意识有很大帮助.... (5)打一波流:一波流是24人口3步兵然后转火枪,然后2本招NAGA速敲神秘圣地,按女巫——男巫——破法的顺序,在天亮时候带迷你塔加民兵的一波攻击....所以一波流的每个兵都相当重要;以前我经常都是6AC速练DH到3来对抗,但是这样的话是完全针对一波的打法,只要对方突然变招去开矿,我基本上在那个时候就很难阻止了,而且后期AC根本没多大用处占人口,想A死又不忍心-,-所以我现在还是回归以前的经典3AC速熊中期招NAGA,HUM现在大多都会是在2本的时候call几个民兵到酒馆中间帮忙,所以这个时候不能急着买,等HUM走后再过去招,当然如果HUM是一直守着中间酒馆,那也无语了-.-反正我们招NAGA也不会去MF,对于打一波就是拖,拖到熊趴下才能跟HUM打正面,所以他想守中间浪费他宝贵的黄金压制一分钟也无所谓咯~中期我习惯出两个鹿,然后在大概天亮的时候绕道截杀他后面的部队,说白了还是要拖...也可以在家补个BP (6)一般都是DR或DH常规熊鹿的打发,建议有能力的朋友把鹿的自动驱魔关掉,12+得WAR3的人意识都是很好的,有3次人族故意用了张群防来骗了我鹿得魔- - 而且手动更能把你的魔法用在最适合的地方(有时候AC中了缓慢宁可死掉,有时候中了缓慢的单位还可以传回去)如果单PANDA的朋友要注意双线好,一定要单PANDA到底,中期兵配合BR去MF让PANDA得到更多的经验,PANDA到3就去骚扰对方的农民 (7)双BR出HT的RUSH:晚上偷3个BP 在BP好了之后配合自己的HT去RUSH,家里出车,拉着一定的WISP修理车 如果升了2本建议出DR或NAGA HUM打NE:HUM在NE的家附近直接做个房子,NE不会把时间去拆你的房子的,因为要MF,而且拆房子时间真的太久,了解了NE的兵力你可以选择1本RUSH还是其他,
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