魔兽地图编辑器ydwe,我想做一个主动技能变被动的技能,遇到了问题

事件任意单位接受伤害条件单位所受伤害是攻击伤害(japi)就是这个条件,我想要单位所受伤害是攻击伤害,但是,这条是japi函数,用了就不能在魔兽中玩了,怎么用其他方法代替... 事件
任意单位接受伤害
条件
单位所受伤害是攻击伤害(japi)
就是这个条件,我想要单位所受伤害是攻击伤害,但是,这条是japi函数,用了就不能在魔兽中玩了,怎么用其他方法代替?
展开
 我来答
lctc1002
2014-10-05 · TA获得超过9712个赞
知道大有可为答主
回答量:4558
采纳率:100%
帮助的人:4006万
展开全部
Japi不能用其他函数直接替代,否则YDWE也不会做出这种函数了。
要捕捉普通攻击,最准确的方法就是用法球法,给单位绑定一个法球,然后用触发器来做。但这种做法局限性很大,比如单位只能有一个法球,且单位多的时候特别麻烦。所以结论就是,因为编辑器本身功能所限,无法找到其他简单办法替代japi函数,所以japi一般只用于制作单人地图,无法在多人地图中使用。
匿名用户
2014-10-06
展开全部
第一个必须要用到触发器来解决。 最完美的攻击时发动技能是用法球法捕捉普攻,创建马甲发动技能。想随意一点就用任意单。
下载地址:http://zhidao.baidu.com/question/1945852742393724788.html
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式