C++在类中声明常量
为什么如下这样不行?classstack{constintLEN=30;charcompany[LEN];}我知道这只是个声明,没有用于存储值的空间。但是,当我用stac...
为什么如下这样不行?
class stack
{
const int LEN=30;
char company[LEN];
}
我知道这只是个声明,没有用于存储值的空间。但是,当我用stack创建一个对象的时候,系统再给对象分配空间,也就会给LEN分配空间,这不可行吗? 展开
class stack
{
const int LEN=30;
char company[LEN];
}
我知道这只是个声明,没有用于存储值的空间。但是,当我用stack创建一个对象的时候,系统再给对象分配空间,也就会给LEN分配空间,这不可行吗? 展开
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不行,“非静态”的“常量”数据成员,在类中是有存储空间的,并且不允许在定义时初始化,这与普通的(非常量非静态)数据成员一样。
与普通数据成员不同的是,“非静态常量”数据成员只有初始化操作(在构造函数的初始化列表中进行),而没有“写”(赋值)操作。
你要定义没有存储空间的常量数据成员,只能将其定义为“静态”:
class stack
{
static const int LEN = 30;
char company[LEN];
};
但这在VC6上仍然不能编译通过,应该是VC6支持的C++标准过低的缘故(貌似VC6对C++98都支持很差)。较新的各种编译器应该都能通过。
与普通数据成员不同的是,“非静态常量”数据成员只有初始化操作(在构造函数的初始化列表中进行),而没有“写”(赋值)操作。
你要定义没有存储空间的常量数据成员,只能将其定义为“静态”:
class stack
{
static const int LEN = 30;
char company[LEN];
};
但这在VC6上仍然不能编译通过,应该是VC6支持的C++标准过低的缘故(貌似VC6对C++98都支持很差)。较新的各种编译器应该都能通过。
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