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API,是 Application Programming Interface (应用程序编程接口)的缩写。在 Windows 平台下最常接触的就是 Windows API 了。
其实要理解什么是 API,先得理解那个 I,也就是什么是“接口”。
既然百科的较为专业的解释题主还是弄不清楚,那么我换种通俗的、同时也不那么准确的说法。
假设题主现在是微软公司的员工,现在在开发下一个版本的操作系统(传说中的 Win9),当然做最底层的开发肯定都是基于 C/C++ 的,甚至是基于汇编的。题主在开发系统的过程中发现了,有那么一个功能——假设是让屏幕闪烁两次——是经常会被用到的(举例而已,这种功能怎么可能会被经常用到),而每次用实现这个功能的时候重新用汇编代码写一遍实在是太痛苦了,为什么不规定好一种接口,每次想闪烁屏幕两次的时候实现这种接口就好了呢?实现了这个接口之后,题主工作压力减轻了不少,这个时候又想了,如果其他开发者想让屏幕闪烁两次,还得重新写代码,为什么不直接用我这个已经写好了的呢?于是题主就把这个接口封装了一下,规定了命名啊、参数啊等等等等,写成一个文档,这样其他开发者直接调用它就可以了,而且调用的时候无需了解系统内部究竟是如何工作的。这种接口就叫做“应用程序编程接口”。
或者再换一种更为通俗的方法,题主家里的电视遥控器。当你按下了某个按钮——也就是调用了某个 API ——的时候,你不需要了解遥控器内部的工作原理:产生了怎样的电信号啊、发射了什么样的射频啊之类的,你只需要去调用它(按下),就可以实现这个接口(遥控器按钮)的功能(换台啊音量啊什么的)了。
其实要理解什么是 API,先得理解那个 I,也就是什么是“接口”。
既然百科的较为专业的解释题主还是弄不清楚,那么我换种通俗的、同时也不那么准确的说法。
假设题主现在是微软公司的员工,现在在开发下一个版本的操作系统(传说中的 Win9),当然做最底层的开发肯定都是基于 C/C++ 的,甚至是基于汇编的。题主在开发系统的过程中发现了,有那么一个功能——假设是让屏幕闪烁两次——是经常会被用到的(举例而已,这种功能怎么可能会被经常用到),而每次用实现这个功能的时候重新用汇编代码写一遍实在是太痛苦了,为什么不规定好一种接口,每次想闪烁屏幕两次的时候实现这种接口就好了呢?实现了这个接口之后,题主工作压力减轻了不少,这个时候又想了,如果其他开发者想让屏幕闪烁两次,还得重新写代码,为什么不直接用我这个已经写好了的呢?于是题主就把这个接口封装了一下,规定了命名啊、参数啊等等等等,写成一个文档,这样其他开发者直接调用它就可以了,而且调用的时候无需了解系统内部究竟是如何工作的。这种接口就叫做“应用程序编程接口”。
或者再换一种更为通俗的方法,题主家里的电视遥控器。当你按下了某个按钮——也就是调用了某个 API ——的时候,你不需要了解遥控器内部的工作原理:产生了怎样的电信号啊、发射了什么样的射频啊之类的,你只需要去调用它(按下),就可以实现这个接口(遥控器按钮)的功能(换台啊音量啊什么的)了。
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