debug 总是出现 error 56:can't open file 这是为什么啊 10
#include<reg51.h>#include<intrins.h>#defineucharunsignedchar#defineuintunsignedintsbi...
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit K1=P1^0; //播放和停止键
sbit K2=P3^2; //选择歌曲
sbit SPK=P3^7; //蜂鸣器
uchar Song_Index=0,Tone_Index=0; //当前音乐段索引,音符索引
//数码管段码表
uchar DSY_CODE[]={0xc9,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
//标准音符频率对应的延时表
uchar HI_LIST[]={0,226,229,232,233,236,238,240,241,241,244,245,246,247,248};
uchar LO_LIST[]={0,4,13,10,20,3,8,6,2,23,5,26,1,4,3};
//三段音乐的音符
uchar code Song[][50]=
{
{1,2,3,1,1,2,3,1,3,4,5,3,4,5,5,6,5,3,5,6,5,3,5,3,2,1,2,1,-1},
{3,3,3,4,5,5,5,5,6,5,3,5,3,2,1,5,6,5,3,2,1,2,1,-1},
{3,2,1,3,2,1,1,2,3,1,1,2,3,1,3,4,5,3,4,5,5,6,5,3,5,3,2,1,3,2,1,1,-1},
};
//三段音乐的节拍
uchar code Len[][50]=
{
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,12,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,-1},
{1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,2,-1},
{1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,2,-1},
};
//外部中断0
void EX0_INT() interrupt 0
{
TR0=0;//播放结束或者播放中途切换歌曲时停止播放
Song_Index=0;
P2=DSY_CODE[Song_Index];//数码管显示当前音乐段号
}
//定时器0中断函数
void T0__INT() interrupt 1
{
TL0=LO_LIST[Song[Song_Index][Tone_Index]];
TH0=HI_LIST[Song[Song_Index][Tone_Index]];
SPK=~SPK;
}
//延时
void DelayMS(uint ms)
{
uchar t;
while(ms--)
for(t=0;t<120;t++);
}
//主程序
void main( void )
{
P2=0xc0;
SPK=0;
TMOD=0x00; //T0方式0
IE=0x83;
IT0=1;
IP=0x02;
while(1)
{
while(K1==1);//未按键等待
while(K1==0);//等待释放
TR0=1;//开始播放
Tone_Index=1;//从第0个音符开始
//播放过程中按下K1可提前停止播放(K1=0).
//若切换音乐段会触发外部中断,导致TR0=0,播放也会停止
while(Song[Song_Index][Tone_Index]!=-1&&K1==1&&TR0==1)
{
DelayMS(300*Len[Song_Index]);//播放延时(节拍)
Tone_Index++;//当前音乐段的下一音符索引
}
TR0=0;//停止播放
while(K1==0);//若提前停止播放,按键未释放时等待
}
}
KEILC 和 proteus联调时 展开
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit K1=P1^0; //播放和停止键
sbit K2=P3^2; //选择歌曲
sbit SPK=P3^7; //蜂鸣器
uchar Song_Index=0,Tone_Index=0; //当前音乐段索引,音符索引
//数码管段码表
uchar DSY_CODE[]={0xc9,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
//标准音符频率对应的延时表
uchar HI_LIST[]={0,226,229,232,233,236,238,240,241,241,244,245,246,247,248};
uchar LO_LIST[]={0,4,13,10,20,3,8,6,2,23,5,26,1,4,3};
//三段音乐的音符
uchar code Song[][50]=
{
{1,2,3,1,1,2,3,1,3,4,5,3,4,5,5,6,5,3,5,6,5,3,5,3,2,1,2,1,-1},
{3,3,3,4,5,5,5,5,6,5,3,5,3,2,1,5,6,5,3,2,1,2,1,-1},
{3,2,1,3,2,1,1,2,3,1,1,2,3,1,3,4,5,3,4,5,5,6,5,3,5,3,2,1,3,2,1,1,-1},
};
//三段音乐的节拍
uchar code Len[][50]=
{
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,12,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,-1},
{1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,2,-1},
{1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,2,-1},
};
//外部中断0
void EX0_INT() interrupt 0
{
TR0=0;//播放结束或者播放中途切换歌曲时停止播放
Song_Index=0;
P2=DSY_CODE[Song_Index];//数码管显示当前音乐段号
}
//定时器0中断函数
void T0__INT() interrupt 1
{
TL0=LO_LIST[Song[Song_Index][Tone_Index]];
TH0=HI_LIST[Song[Song_Index][Tone_Index]];
SPK=~SPK;
}
//延时
void DelayMS(uint ms)
{
uchar t;
while(ms--)
for(t=0;t<120;t++);
}
//主程序
void main( void )
{
P2=0xc0;
SPK=0;
TMOD=0x00; //T0方式0
IE=0x83;
IT0=1;
IP=0x02;
while(1)
{
while(K1==1);//未按键等待
while(K1==0);//等待释放
TR0=1;//开始播放
Tone_Index=1;//从第0个音符开始
//播放过程中按下K1可提前停止播放(K1=0).
//若切换音乐段会触发外部中断,导致TR0=0,播放也会停止
while(Song[Song_Index][Tone_Index]!=-1&&K1==1&&TR0==1)
{
DelayMS(300*Len[Song_Index]);//播放延时(节拍)
Tone_Index++;//当前音乐段的下一音符索引
}
TR0=0;//停止播放
while(K1==0);//若提前停止播放,按键未释放时等待
}
}
KEILC 和 proteus联调时 展开
2个回答
2015-08-08 · 知道合伙人互联网行家
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1、如果原文件的修改时间大于目标文件的修改时间,编译器就认为次原文件被修改过。如果用户的工程文件曾经复制到别的电脑并做过修改,此时清查看并修改原文件的修改时间。否则就可能出现编译上的错误,这往往是由两台电脑的时间系统不同而导致的。
2、把 .obj 对应的文件路径不设,让它恢复到缺省状态,就不会报错了。
3、查看 project --> build option --> linker下的路径设置是否正确,是否包含了自己工程所需要的所有文件。
2、把 .obj 对应的文件路径不设,让它恢复到缺省状态,就不会报错了。
3、查看 project --> build option --> linker下的路径设置是否正确,是否包含了自己工程所需要的所有文件。
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