求助,xcode无法运行ios模拟器.能build成功
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你好,我在别的地方也看你的提问,我来回答你;
我的也是。xcode 4.62 cocos2d 2.2
使用ios sdk6.1 或是ios sdk 5.1都是一样情况
你的采纳是我前进的动力,还有不懂的地方,请继续追问。
如你还有别的问题,可另外向我求助;答题不易,互相理解,互相帮助。
我的也是。xcode 4.62 cocos2d 2.2
使用ios sdk6.1 或是ios sdk 5.1都是一样情况
你的采纳是我前进的动力,还有不懂的地方,请继续追问。
如你还有别的问题,可另外向我求助;答题不易,互相理解,互相帮助。
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Edit Schemes->Run->Executable
不要选择Ask on launch
选择正确地target,即可运行
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选择正确地target,即可运行
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2014-12-24 · 知道合伙人数码行家
huanglenzhi
知道合伙人数码行家
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知道合伙人数码行家
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长期从事计算机组装,维护,网络组建及管理。对计算机硬件、操作系统安装、典型网络设备具有详细认知。
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Xcode 编译正常(build 成功),模拟器和真机却无法运行,这里可以尝试如下几种解决方法:
使用模拟器或真机测试时,出现如下提示:
或者
这里可以将
Executable file string 里的内容改为 ${PRODUCT_NAME}
然后重启Xcode(完全退出XCode,不是关闭当前项目再打开),模拟器,真机可以正常运行,问题解决!
其他可供参考解决方法:
A.修改info.plist 里Bundle identifier里面${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}的String值
B.还原模拟器设置,将Xcode里面安装的应用清空,退出Xcode,再次运行xcode
,如没能解决,重启下电脑试试。
C.检查项目名称是否含有空格等非法字符,如有,将其更正
D.重新建立工程(名称和先前不同),然后将需要的资源拷进去,编译一下,问题解决,这个方法也很快,且不易有问题。
注:这个不保证所有都可以解决,仅供参考。
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